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说出来你可能不信 年轻情侣们最潮约会天堂竟是…. | VR网原创

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2017-11-06
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导读:是什么能够击败电影院、游乐场,成为情侣们最热门的约会地点呢?

 

在摩天大楼的顶部,眼前只有一条细窄的悬空通道和震耳欲聋的直升机,以及入侵地球的外星机器人。


但是“我”的脚不听使唤,不敢向前移动,恐惧感已经支配了“我”。



当然,外星人还没有入侵地球,相反这样的场景只是发生在东京Adores VR主题乐园的“Dive Hard”游戏中。

 

去年12月,东京Adores VR主题乐园作为一个市场试验对游客开放,在近12个月后,现在它每个月能够吸引9000名以上的玩家慕名而来。大多数人目前还无法在家中体验VR技术,因此到了周末,考虑到这里的承载力,该VR主题乐园不得不将部分游客拒之门外。像这样的地方在日本并不少见,在全日本VR主题乐园正在开创一种全新的娱乐方式。

 

VR主题乐园初期阶段

 

还记得2016年吗?Adores的总裁Manabu Ishii问道。“那是被称为虚拟现实元年的一年,也是它真正吸引大众目光的一年。”

 

2016年3月,Oculus推出了备受期待的OculusRift CV1头显,而HTC和Valve则在一个月后迅速上架了HTC Vive以作回应。

 

它们全部是看起来像滑雪镜的PC VR设备,尽管双方销售业绩都不理想,但还是为使用者提供了高水准的沉浸体验,无论是在电影、还是游戏或其它体验中。

 


IMAX首席开发官Rob Lister解释说:“到目前为止,VR头显仍需要高成本,当时购买一台Oculus Rift CV1甚至需要近600美元,但他们并没有足够的内容支撑,而大多用户更没有足够的空间和高性能电脑。”

 

Manabu Ishii认为这种情况的解决办法就是把这项技术推广到大众身上,因此他花了870万美元,在涩谷商场的4楼盖了一座300平米的VR主题乐园,原先的老虎机和其他街机游戏机被六个全新VR游戏所取代。顾客只需支付31美元便可以玩上90分钟。

 

“刚开张的时候,大部分顾客全部都来自业内人士,但到了今天,来游玩的更多则是普通顾客,事实上,这里还是情侣之间的约会圣地。”

 

现在这里已有11个将VR与现实巧妙结合起来的游戏项目。

 


例如“所罗门飞毯”,这是一款双人魔术地毯的游戏,需要玩家乘坐在真正的地毯上穿梭神秘的虚拟阿拉伯世界,据悉这是最受玩家欢迎的游戏项目之一,光是定制这张飞毯就需要高达17.6万美元。“VR头显与飞毯的结合很巧妙,玩家在游戏中还可以互相看到对方,社交性是这个项目最大的亮点之一。”Ishii对此解释道。

 

“非极客”玩家


在新宿市中,日本老牌游戏巨头万代南梦宫也重新设构想了街机游戏设施。他们的VR Zone主题乐园已于今年七月开幕,万代VR部门的总经理Kunihisa Yagishita表示,他们所设计的全新街机游戏设施,是为了吸引那些不常光顾街机游戏的“非极客”

 


该主题乐园最独特的地方在于“中心树”,其光影效果吸引了大部分女性游客。在Instagram上也充斥着各种各样的女游客在此摆pose留念的照片。Yagishita笑称:“如今Instagram或许比电视报纸更适合营销。”

 

与Adores一样,VR Zone也是一种新的尝试:万代南梦宫用了两年建好了这个3500平方米的VR主题乐园,在此期间,它的目标是吸引100万游客。Yagishita并不能肯定是否未来能够达到这一目标,但万代计划未来还将在国内继续推出20个VR主题乐园,况且在今年8月,它还在伦敦开设了一个VR Zone。由此可见该主题乐园得到了不俗的市场反响。

 


当然,万代的成功还得益于它旗下强大的众多经典IP,光是“马里奥卡丁车VR”就足以让VR Zone成为全世界的头条。

 


玩家通过“Mario Land”就可以穿越到超级玛丽的游戏世界中,开着卡丁车与朋友相互捣乱,通过佩戴的触觉感应手套,就能拾取场景中例如锤子、香蕉、龟壳等武器向对手投掷。

 

像《攻壳机动队》也将在年底前上线,据悉该游戏可最多同时支持多达八名玩家进行对战。

 

技术支持

 

说到技术支持,Adores和万代都选择了HTC Vive而不是Oculus。

 

对此美国VR播客主持人Kent Bye解释道:“HTC Vive所呈现的效果显然更佳,因为它的追踪范围几乎是整个房间大小的规模,这也意味着用户可以进行大范围移动,而Oculus只有一个摄像头进行定位,这意味着用户必须被束缚在一个较小的区域内,尽管它有能力允许用户做一些例如站起来的动作,但更多时候它还是为‘坐着’而设计的。”

 


虽然在VR Zone,大多数游戏设施都需要坐着进行的,看似使用Oculus Rift就够了,但Yagishita并不认同其商业理念,“显然HTC Vive更好,而且独立游戏开发者们通常更多的使用Vive进行开发测试。”

 

IMAX“端对端”市场策略

 

现在日本可能正在处于整个VR体验店产业的最前沿,但在地球的另一端,又一个强大的竞争力宣布进入这个市场。

 

去年11月,IMAX宣布了其5000万的虚拟现实基金,并承诺将在未来三年内至少打造25个互动体验,以助VR实现其潜力。

 

IMAX首席开发官Rob Lister说:“目前这个行业正在被‘鸡和蛋’的老问题所困扰,还没有足够新颖的内容来证明人们对这项技术的投资是对的。”

 


“老实说,如果有任何公司能够有能力与大型知识产权提供商合作,打破这一僵局,那家公司必然是IMAX。”

 

IMAX的雄心是成为高端虚拟现实体验的世界领导者,为了实现这一目标,它采用了与电影相同的‘端对端’市场策略。因此,它与谷歌合作开发了价值1500万美元VR摄像机,还与游戏《Payday2》的开发商Starbreeze联手打造了一款具有超宽视场角的VR头显,并帮助Acer设计出一款专为VR打造的超强PC。


IMAX计划的整个生态系统的最后一款拼图便是VR主题乐园

 

今年2月,该公司在洛杉矶开设了一个体验中心,并提供了包括根据电影《John Wick Chronicles》改变的VR体验和攀登珠峰体验等等。Lister透露,该体验中心每周能够达到15000美元收入,到2018年,IMAX将在全球设立10个体验中心。

 


“我认为吸引人们来到这些体验中心的原因之一是,这里的一切都是全新的,比如空间规模和VR设备、游戏,不是所有人都可以轻易掌握的。”Lister说。

 

Bye同意这一观点并说:“相比创作游戏内容来说,能与朋友在VR环境中一起分享经验才是更重要的,这会让玩家觉得自己真的置身于另外一个世界。”

 

通过虚拟现实,你可以骗过你的感官,刺激整个身体,体会前所未有过的多重体验,比如当你站在摩天大楼的屋顶上是,尽管所有人都知道那是假的,但你就是不敢踏出那一步。



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