
植树节
阳春三月,草长莺飞,冬天的寒意还未褪尽,春天带着绿色的气息向我们走来,春风吹绿了枝头上的嫩芽,吹绿了地上的小草,也吹动了人们走进大自然,为大自然增一份绿的“热情”。
明日,便是我国第40个植树节了,趁着春来,去踏青吧~
本周VR行业事件较多,所以,VR网(微信公众号:VR平台)小编把所有重点给你划出来了:
政策
近日,河北省人民政府印发《河北省战略性新兴产业发展三年行动计划》,文件指出,战略性新兴产业是引领未来经济社会发展的重要力量。当前,河北正处在转变发展方式、优化经济结构、转换增长动力的攻坚期,迫切需要适应新时代、新任务、新要求,充分利用全球创新资源,大力发展战略性新兴产业,培育壮大新动能,加快提升经济发展的质量和效益。因此,根据省委、省政府决策部署,制定《河北省战略性新兴产业发展三年行动计划》(2018-2020年)。
据VR网(微信公众号:VR平台)了解,该行动计划共包含10个专项实施方案,针对大数据、物联网、人工智能、环保产业、医药健康产业等等领域做出了具体要求。此外,在《河北省战略性新兴产业发展三年行动计划》的多个专项实施方案中多次提及对虚拟现实/增强现实/混合现实等先进技术领域的支持。详情请戳:《河北省战略性新兴产业发展计划:推动VR/AR/MR产品产业化 支持前沿技术研发》
近日,教育部办公厅根据《教育信息化“十三五”规划》的总体部署,印发了《2018年教育信息化和网络安全工作要点》文件(教技厅[2018]1号)。该文件旨在全面贯彻党的十九大精神,围绕解决教育改革发展的重大问题,以促进教育公平、提高教育质量为重点,以“服务全局、融合创新、深化应用、完善机制”为原则,坚持稳中求进工作总基调,深入落实《教育信息化“十三五”规划》,大力推动“四个提升”和“四个拓展”,办好网络教育,发展“互联网+教育”,实现教育信息化的转段升级,充分发挥对教育现代化的支撑和引领作用。
VR网(微信公众号:VR平台)注意到,在《2018年教育信息化和网络安全工作要点》文件的重点任务中,针对虚拟现实这一新兴技术在教育领域的应用也提出了具体要求如下:
深入推进信息技术与高等教育教学深度融合,加快网络优质教育资源建设与应用。落实《教育部关于加强高等学校在线开放课程建设应用与管理的意见》,召开在线开放课程建设与应用推进会,认定第二批国家精品在线开放课程500门以上。加快推进示范性虚拟仿真实验教学项目建设,项目运营平台上线运行,认定两批350个项目,形成支撑22个专业类的在线虚拟仿真实验教学项目集成学习环境。
Mixed Place
公司业务:MR平台
融资情况:75万美元种子轮
投资方:PPI Worldwide领投
Dear Reality
公司业务:VR/AR沉浸式音频
融资情况:新获战略投资
投资方:森海塞尔
Magic Leap
公司业务:MR头显
融资情况:4.61亿美元
投资方:沙特主权财富基金领投
酷家乐
公司业务:家居云设计平台
融资情况:1亿美元融资
投资方:顺为资本领投,Pavilion Capital、IDG资本、GGV纪源资本、云启资本、赫斯特资本、线性资本跟投
Upskill
公司业务:企业AR软件开发
融资情况:1720万美元融资
投资方:埃森哲、思科投资、Boeing HorizonX、GE Ventures、New Enterprise Associates
行业
1.近日,VR创新创业大赛进入评审阶段。这项目前为止奖金最高的VR专项赛事,吸引数千人参赛,共接到作品上千份。今年上半年内,这些作品将在福州接受权威专家评审。届时,来自哈佛大学、麻省理工学院、教育部等权威机构及知名企业的专家评审将对作品进行专业点评。
本次大赛,势必聚焦国内外核心VR产业力量,整合全球投资者、行业专家以及独立VR开发者资源,实现VR内容生产、行业应用解决方案、产品开发和人才培养输出等多方共赢。
2.记者日前从工信部等权威渠道获悉,我国将在今年制定和发布信息消费发展指南,并配套出台系列政策,进一步推动信息消费扩大升级。根据我国推动信息消费发展战略,到2020年,我国的信息消费规模预计达到6万亿元,年均增长11%以上,并拉动相关领域产出达到15万亿元。业内认为,随着推进信息消费发展的相关政策和措施的持续落地,我国信息消费呈现升级扩围趋势,将逐渐渗透到民用、工业、服务业等多个领域,为国民经济发展注入全新活力。
为了进一步扩大和升级信息消费,工信部、发改委等部门将在今年年内推进多项具体工作。其中包括,制定发布信息消费发展指南,深化国家信息消费试点示范城市创建,推动智能家居、可穿戴设备、虚拟现实、区块链等热点产品及服务创新研发;加快消费电子智能化转型,实施超高清视频产业创新工程,带动超高清视频产业整体升级;拓展电子产品在交通、海洋、医疗等领域的新型示范应用。
3.在近日举行的第五届中国国际互动娱乐大会(简称CIGC)期间,工信部信息中心工业经济研究所所长于佳宁博士发布《2018中国泛娱乐产业白皮书》,解读我国的泛娱乐产业趋势。随着大数据、云计算、物联网、人工智能等新一代信息通信技术的快速发展,新技术与泛娱乐垂直领域深度结合,迸发出产业发展新火花。
《白皮书》显示,我国VR游戏技术进一步成熟,多款客户端游戏推出VR版本,游戏游艺设备积极引进VR玩法。2017年,我国VR游戏用户数量约0.4亿,同比增长一倍,约占游戏用户规模的10%;VR游戏销售收入约4.0亿,同比增长28.2%,热门VR游戏超过800款。
4.青岛市崂山区将继续大力发展素质教育,推动全面提高教育教学质量。具体来说,该区将深入实施德育课程一体化改革,按照有关要求组织实施综合实践、研学旅行活动。
此外,VR网(微信公众号:VR平台)了解到今年崂山区继续推进VR技术进课堂活动,为10所学校配备VR体验教室。同时为了促进学生的全面发展,将加强中小学体育课程、体育场馆设施、体育课师资和高水平运动员队伍建设,继续推进足球、游泳、武术等项目的普及。积极探索体育家庭作业,建立家校联动机制,不断提升学生体质健康水平,学生体质健康合格率达到95%。
5.3月6日,教育部教育管理信息中心与微软中国共同宣布将在全国范围内针对高校及中高职院校启动虚拟现实技术(VR)教学应用培训及实验室建设项目。该项目主要围绕新技术技能人才培养,教育教学实验室建设,围绕虚拟现实技术、“互联网+”、《中国制造2025》等国家战略的实施,以及虚拟现实技术等新技术、新模式在教育行业的应用。
根据合作,双方将在教育行业共同推进的虚拟现实技术教学应用培训项目主要包括构建满足实验室建设需求的软硬件环境,针对受众群体的课程课件,以及现场的培训内容。
见闻
6.3月3日,知名家装建材品牌百安居(B&T home)旗下北京金四季店、北京来广营、上海龙阳店、上海普陀店等4家家居智慧门店于京沪两地同时盛大开业。一贯坚持“以消费者为中心”的百安居,针对消费者为装修前后风格差异忧心、购置家居产品后实际使用效果不尽如人意等各种痛点,其家居智慧门店实行了三大全面升级——空间升级、产品升级和科技升级,开创了以消费者家装家居需求为核心的全新购物体验。
在科技方面,百安居家居智慧门店首次将人脸识别、360°全景复刻、VR体验和AR购物等四大炫酷黑科技同时应用到门店中,将真实的生活场景在店内还原,提升产品的互动性与体验感,让购物更直观、更便捷,实现商品、服务、会员与交易的全面互通,开创了以消费者家居需求为核心的全新购物体验。
7.3月5日,湖北省当阳市人民检察院刚建成的全国首个公益诉讼教育基地正式对外开放。VR网(微信公众号:VR平台)了解到,当阳市人民检察院建立公益诉讼教育基地,旨在通过高科技手段实现 “教育、警示、预防“三大职能。教育基地分为两部分内容,第一部分具体分为四个模块三个主题:一是通过全国十大环境公益诉讼案例、六大行政公益诉讼案例展播,向参观者身临其境地展示在生态环境和资源保护、食品药品安全、国有财产保护、国有土地使用权出让等领域中公共利益遭受损害的严重后果。二是通过公益诉讼知识介绍,展示如何预防和避免被公益诉讼。三是通过分析和全景呈现,教育参观者依法行政、积极作为和提高行政执法水平。第二部分为个人体验,让参观者使用最新的VR虚拟现实技术,充分感知“绿水青山就是金山银山”的示范成果。
8.外媒报道,为了解决管理废旧核材料的危险任务,英国Createc公司正在寻求使用虚拟现实(VR)技术,使核材料退役处理工作更加安全和简单。
使用虚拟现实软件控制机器人的操作人员将能够在安全距离内进行退役工作。开发应用成像和传感技术的Createc公司正接受英国核退役局(NDA)与英国商业、能源与工业战略部创新署的资助,与塞拉菲尔德后处理厂、Innovate UK公司进行项目合作。
9.3月8日,《无界术士(The Wizards)》上线steam平台。《无界术士(The Wizards)》作为一款单人游戏,允许玩家施放各种元素的法术,从闪电到火球,以及防守法术,例如盾牌。该作设立在一个幻想世界,在城堡里的玩家将用各种各样的书籍学习神奇的魔法。敌人正在跃跃欲试,兽人和地精虎视眈眈,危险似乎一触即发。而你的任务就是用魔法去击败这些凶猛的怪兽们。
10.近日,HTC Vive与电影《头号玩家》宣布将共同推出8款以电影为灵感的VR体验内容。
Vive Studios总经理Joel Breton表示:“《头号玩家》为VR行业当下和未来的发展带来了很多启示,而Vive正凭借独特的优势践行着推动VR行业发展的承诺。我们聚集了一批深受喜爱的顶级开发团队,创造出一系列能够展现《头号玩家》精髓的电影衍生内容,让观众即便在走出电影院后仍能久久回味。”
11.据外媒消息,哈佛大学的科学家们已经研发出一种类似于人类眼睛式的镜片:Adaptive Metalens,并且厚度仅30微米,这是一种可适应的、能够变焦的平面镜片,比被誉为“电子假眼”。
据VR网(微信公众号:VR平台)了解,这种镜片可以做到同时控制图像清晰和模糊的主要三个特征是:焦点、散光、图像位移。该团队表示,其还可以将人造肌肉技术相结合,从而创造出可调节的镜片,这一点能做到类似于人眼一样的变焦。常规的人造眼具有人眼所不具备的功能,但它可以校正近视、散视等情况。
12.外媒记者在近日透露了摩托罗拉VR头显的外观图像,但没有进一步的细节说明,也没有实物展示。大概率情况下,这是一款支持Android设备内置的Daydream VR功能的VR设备。一个令人感兴趣的猜测是,这款Moto Mod貌似可以支持一些基本的增强现实功能。
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