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如何使用AR帮助孩子们建立信心? | VR网原创

如何使用AR帮助孩子们建立信心? | VR网原创 VR平台
2019-02-27
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导读:AR为传统的叙事方式带来了教育意性的转变。


电子游戏平台上充斥着适合成人的战斗和冒险游戏,这些游戏会根据玩家所造成的伤害给予他们武器升级和分数奖励。为此,家长们一直在寻找一款能够通过故事和冒险而不是暴力,来教会孩子解决问题的能力,增加他们的领导能力和自信心的游戏。



新西兰“Zingoshi”的创造者们正通过一系列游戏和书籍来实现这一目标,他们希望这些游戏和书籍能够帮助所有敢于冒险的孩子。



联合创始人Ronel Schodt在一份声明中说:“对于年轻的孩子们来说,目前确实缺乏好的、健康的、有趣的高质量娱乐内容。”这就出现了第三人称游戏Zingoshi,这是一款面向PC的冒险和益智游戏。



Zingoshi是一款旨在鼓励7 - 12岁的男孩和女孩通过富有想象力、深思熟虑和非暴力的游戏。游戏玩法和叙事引导年轻玩家探索Zingoshi世界,在那里他们将参与一系列建立信任的冒险。



这是一个充满各种可能性的世界里,孩子们的任务是帮助“Zingerals”,即居住在Zingoshi世界里的飞行角色。然后他们将线索拼凑起来,帮助他们可爱的同伴解决一些难题,这些难题反映了他们在生活中可能遇到的社交障碍。



为了引导女孩探索她们可能认为自己不可能成功的教育领域,Zingoshi 游戏还在学习领域(科学、技术、工程、艺术和数学)中增加了AR 挑战的形式,她们将在第二个设备上激活,比如智能手机或平板电脑。例如,玩家被要求设计他们自己的 Zingeral 的翅膀,通过在现实生活中绘制和着色一幅图像,然后用 Zingoshi 应用程序给它拍一张照片,这个模式然后出现在游戏中角色的翅膀上,贯穿整个体验。



作为Zingoshi Chronicles项目的一部分,这款游戏的联合创始人Bridget Ellis-Pegler和Ronel Schodt正在努力创造教育、意识、娱乐和相互关联的内容。与该系列相关的第一部小说《蜻蜓侠》使用了AR技术,将孩子们与游戏本身联系起来,同时也让他们的可塑性思维跳出框框,出现在书中。



"Zingoshi 是一款电脑上下都可以玩的电子游戏!" 该公司在官方启动页面上表示。 "有时候,作为游戏的一部分,孩子实际上不得不离开设备,到现实世界中去做一些事情。 这些活动大多包含 STEAM 元素(科学、技术、工程、艺术、数学)。"



“我们想创造一种体验,鼓励孩子们敢于挑战增加自信心,成为最好的自己,”Ellis-Pegler补充道。


孩子们进行任务并获得鼓舞人心的引言、视频、音乐和其他互动奖励。这个游戏真正强调的是鼓励孩子们要善良,并且增加他们的责任感来建立一个更美好的世界。

本文编译自外网。

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