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[周报快读]Oculus新获眼动追踪技术专利 睢宁上线“掌上廉政”平台

[周报快读]Oculus新获眼动追踪技术专利 睢宁上线“掌上廉政”平台 VR平台
2018-11-16
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导读:本周事件内容丰富,请仔细服用~

新闻

热点


本周VR行业事件较多,所以,VR网(微信公众号:VR平台)小编把所有重点给你划出来了:


政策
01


日前,山东省政府印发了《山东省新一代信息技术产业专项规划(2018-2022年)》,该规划中明确指出要做优虚拟现实产业。充分发挥我省在虚拟现实产业的优势地位,培育一批具有市场竞争力的虚拟现实企业,构建涵盖工具与设备、内容制作、分发平台、行业应用和相关服务的完整产业链。强化技术攻关,加强动态环境建模、新型显示和传感器、系统开发工具、实时三维图形生成、多源数据处理等技术的自主研发能力。拓展行业应用,推进虚拟现实与工业设计、健康医疗、建筑设计、地质勘探、智能交通、文化教育、生活娱乐等领域的融合创新发展。健全虚拟现实技术标准与测试验证体系,制定适用于虚拟现实的传感、通信、芯片、显示、交互等关键环节技术标准。详情点击:山东省政府:做优虚拟现实产业,力争VR产业产值突破1000亿元


融资
02


  • Mojo Vision

    公司业务:AR综合开发平台

    融资情况:5000万美元融资

    投资方:Khosla Ventures、NEA、Shanda Group、Fusion Fund、Liberty Global Ventures、8VC、Dolby Family Ventures、AME Cloud Ventures和Open Field Capital。


行业
03

1.Oculus公司获得了一项眼动追踪技术新专利,他们或将在头显上安装光场摄像头,从而实现更精确的眼动追踪功能。据了解,以前大多数眼球追踪传感器系统采用的是普通或红外摄像头结合红外线投光器的方式保持眼球处的亮度。


光场摄像头和普通摄像头的不同之处在于它还能捕捉和感知光传播的方向。该方向信息可以用来解读图像的深度信息,从而了解眼球的3D形状,而不仅仅是颜色和亮度。通过了解眼球的3D形状,系统可以找到瞳孔相对于眼睛本身的位置,这比常规的2D传感器捕捉更为精确。


2.上月在洛杉矶举行的L.E.A.P.大会上,Magic Leap重点介绍了他们的Magic Leap One创作者版本AR头显。今天,这家公司正式启动了开发者资助计划。Magic Leap首席内容管里奥·卡里夫(Rio Caraeff)在接受采访时表示,全球性的Magic Leap Independent Creator Program将重点关注20人以下的独立开发团队


在接下来的15天时间里(截至12月15日),有兴趣的团队可以前往Magic Leap官网页面申请2万-5万美元的资助。Magic Leap将进行筛选,并决定如何在硬件,资金,市场营销,开发和工程辅助方面予以支持。


3.上个月在南昌举办的世界VR产业大会,让南昌新兴产业发展得到更多聚焦关注。日前,记者从省财政厅获悉,为进一步巩固2018世界VR(虚拟现实)产业大会成果,支持南昌打造VR产业人才集聚高地,江西省出台《关于支持南昌VR(虚拟现实)产业人才队伍建设的若干措施(试行)》,对符合规定的高层次VR产业人才,连续5年给予每人每年最高40万元的奖励,同时最高可给予200万元的购房补贴。鼓励在南昌市的高校开设VR专业或设置VR专业方向,经教育部门认定,根据规模最高给予300万元的一次性奖励。支持引进国家级虚拟现实人才重大培训项目(参训人员100人以上、培训周期一周以上),对配合项目落地的省内企业给予100万元的一次性奖励。


经批准在南昌市注册开办的VR人才培训平台,所培训学员取得认定证书且与南昌市内企业签订一年以上劳动合同的,按每人2000元给予ー次性补助。南昌市VR企业组织新录用并签订一年以上劳动合同的本科以上毕业生,参加虚拟现实岗前专业技能培训且取得认定证书的,按每人4500元给予企业培训费用补助。将VR产业高层次人才纳入创业担保贷款扶持范围。对高层次人才创办的符合条件的VR小微企业,给予最高不超过400万元贷款额度,并按规定进行贴息。


4.11月15日消息,FCC曝光第二代企业版Google Glass已通过FCC认证。FCC只是认证了该眼镜的WiFi和蓝牙功能,文件中显示它还未支持4G,但并未透露它的硬件参数。据知情人士称,第二代企业版Google Glass与第一代相比在性能、续航等关键功能上有所优化。


据悉,谷歌要求FCC在180天内对眼镜的细节保密,因此预计谷歌应该在2019年上半年开始生产,他们目前正专注于与尽可能多的企业达成合作,短期内Google Glass应该不会在消费级市场推出。


5.据美国财经网站CNBC报道,华为计划在未来一到两年内推出一款增强现实(AR)眼镜。目前,华为正在研发增强现实(AR)智能眼镜,这款眼镜可能在未来一到两年内亮相,这可能使华为与苹果公司展开竞争。据报道,苹果也在研发类似的产品。


华为已经在其最新款Mate 20 Pro智能手机上安装了增强现实应用。但华为消费者业务首席执行官余承东(Richard Yu)在接受CNBC采访时表示,AR眼镜正在研发中,这款眼镜可能会把这种体验提升到一个新的水平。这将是一种可穿戴设备,可以让人们体验增强现实。


6.近日,英国公共机构Innovate UK宣布向格拉斯哥大学投资100万英镑。利用这笔资金,格拉斯哥大学将与VR公司Sublime合作,创建一个高等教育VR平台,以支持VR教学和讲座。目前,这项试点项目被命名为“Mobius项目”。


试点项目将首先建设两个VR实验室或教室,每个实验室可容纳15名学生。最初的应用程序将涵盖地质学、化学、哲学、历史、物理、分子生物学、解剖学和政治。最终,研究人员和Sublime希望开发创造性的VR体验,以创建不同的沉浸式环境。另外,课程也将被翻译成不同的语言,方便世界各地的学生和讲师学习或参考。


7.本周二谷歌对YouTube的虚拟现实应用进行更新,添加了对Oculus Go移动头显设备的支持,并引入了创建和增强VR上传至YouTube的多种新方式。此外在本次更新中,谷歌还对VR180的VR内容制作格式进行更新。VR180格式可以通过两个双镜头相机(而非传统有多个相机的VR相机)来拍摄视频,然后在VR头显中重现3D效果。


YouTube同时还发布了VR180创作者工具,以便于用户更轻松地制作VR180内容。这款工具目前已经在Linux、macOS和Windows平台上线。最新编辑工具得到了Adobe的帮助,创造者能够编辑、添加特效以及更容易地发布内容。YouTube还增加了对Kandao和Vuze的两款VR180相机的支持。


8.外媒VentureBeat消息称,Jaunt正在与其他公司讨论将其视频VR业务出售给其他公司。熟悉此事的消息人士透露,竞标者之一是VR内容管理平台Spinview Global。


Jaunt最近表示将停止其VR工作,并专注于增强现实和扩展现实技术。加利福尼亚州圣马特奥的一位知情人士证实,Jaunt正在与多方谈判出售VR业务。


9.近日,专注于市场创新的技术咨询公司ByteCubed宣布已收购VR/AR技术平台Pre-Game Prep,后者由位于美国马里兰州陶森的Mixed River于2016年推出,主要利用微软HoloLens为NFL球员提供接下来的比赛,目前主要由巴尔的摩乌鸦队使用。


据悉,ByteCubed将利用Pre-Game Prep支持ByteCubed Labs的复杂数据分析和高级工程设计。此次交易后,Mixed River体育关系副总裁Troy Jones将加入ByteCubed Labs担任业务开发和运营副总裁。


见闻
04


10.中国科学技术行政官员交流活动”访日考察团一行,近日到访位于东京都文京区的印刷博物馆参观学习,该博物馆是为纪念凸版印刷成立100周年于2000年建立的。凸版印刷自1900年创立至今,已有118年的历史,其业务范围从最初单一的印刷业务不断向各个领域延伸拓展,现在信息传媒、生活产业、电子业务等领域都能看到凸版印刷活跃的身影。


日本的唐招提寺、中国故宫的太和殿、秘鲁的马丘比丘……在参观印刷博物馆的过程中,最令考察团成员印象深刻的就是凸版印刷运用其研发的数字化应用技术让文物“活了起来”。近年,凸版印刷以印刷技术为基础,不断探索创新,最终成功开发出文化遗产数字化应用技术。该项技术通过数据信息采集,数据信息的可视化,制作VR作品等手段在复原并保存文化遗产的同时,满足了全方位,多角度,近距离观看文物的大众的需求。


11.11月14日上午,睢宁县廉政警示教育基地建成启用。同时,该县“掌上廉政”警示教育平台上线。


该平台采取“VR”技术与“.NET”技术相结合方式,对实体廉政警示教育厅进行360度全景拍摄,还设置正气堂、案例室、忏悔录、点播厅、留言板5个板块,集典型案例展示、党员干部忏悔录、纪律法律宣传、在线咨询交流等内容于一体。


12.《精灵宝可梦GO》开发商Niantic正在开发《哈利·波特》题材的AR新游《哈利波特:巫师联合》,近日Niantic分享了一则全新的先导宣传视频,显示《哈利波特:巫师联合》 将于2019年内推出,并且暗示了游戏的大致玩法。


该游戏由Niantic根据华纳兄弟互动娱乐公司的出版子公司Portkey Games的许可开发和发布,华纳兄弟许可开发和发行,采用基于地理位置增强现实游戏玩法,自2017年11月公布后就少有消息。本次先到视频给出了《哈利波特:巫师联合》的发布日期,视频中真人似乎通过体感挥动使用魔法,游戏中玩家通过AR进入现实中的魔法世界,与传说中的怪兽交战,并且能够和其它同伴一起灭敌。


13.近日微软为开发人员推出了AirSim on Unity开源系统。该系统充分利用人工智能技术,模拟真实的交通环境、车辆动力学以及多模态感应,用于培训汽车和无人机的自治系统。


使用AirSim意味着能够更快更安全地培训自动驾驶系统,减少实际测试的限制和风险。在培训完成之后,可以将这些模型部署到实际硬件上,以便于在现实世界中进行更深入的测试和使用。目前AirSim项目的实验版本已经发布在GitHub上,使用Unreal引擎。如果想要更多的信息,可以访问Unity的博客进行查看。


14.在甘肃省博物馆,智能识别等科技手段正在让博物馆中静默无声的展陈文物“活”起来。现在观众不仅能在场馆浏览,还能借助手机等移动设备了解文物详情。国家一级文物“铜奔马”是甘肃省博物馆8万多件(组)馆藏文物中的“明星”。如今只要用手机识别陈列在展柜中的实物,“铜奔马”的出土经过、造型特征、铸造工艺等信息便会“跃然屏上”。


甘肃省博物馆副馆长班睿说,该馆是首批国家智慧博物馆建设试点单位。除了拍照识别外,该馆还实现了3D模型线上查看、全馆陈列导览建设等。据介绍,AR互动技术也即将引入展览。观众用手机摄像头识别文物时,文物可以进一步呈现“活态”,如仰韶文化彩陶盆上的鱼纹可以“游动”,带给人们更好的观展体验。


15.连日来,在宜兴科技馆一楼,一场VR技术临时展览正在热闹举行,吸引了不少市民前来参观。市民韦先生一边参观,一边称赞道:“科技馆布展新颖,科技感强,我两个女儿特别喜爱这些新奇的内容!”开馆至今,该馆已累计接待参观人员46万多人次,成为宜兴科普教育的重要阵地,成为“院士之乡”和“教授之乡”的又一张崭新名片。


2011年,宜兴科技馆开始筹备,由市科协负责统筹协调和前期规划相关工作。2016年11月16日,宜兴科技馆正式落成,成为当时国内同级城市最大的科普综合性场馆。目前,馆内布局分为五个主题展厅、一个科技报告厅、一个4D影院、两个中心(创客中心和探索中心)和三条科技长廊等。布展既体现科技特色,又注入宜兴元素,生动形象地展示了各类科普知识。


16.在即将播出的《加油!向未来》节目中,AR技术现场还原事故发生的天气情况,百慕大三角之谜即将揭开。


百慕大三角一直被称为魔鬼区域,据说在这片海域中经常有飞机和轮船失事,背后的原因也扑朔迷离,令人倍感好奇。为了让观众更好地感知百慕大三角的具体位置和神奇之处,节目组利用AR技术投射了一个地球模型和一片大海,小撒和小尼站在“海上”向选手们介绍了百慕大三角的具体位置,以及这片区域为何频频发生事故的假设原因,龙卷风、漩涡、打雷等画面十分逼真,让在场的选手都惊叹不已。


17.德国政府宣布,将拨出约30亿欧元用于人工智能技术的研发。德国目前正寻求缩小在软件引导创新方面与美国和亚洲之间的差距。路透社获得的一份“德国制造人工智能”报告草案列出了到2025年的投入总额。这表明,德国政府对于数字技术和人工智能给该国传统的出口导向性制造业构成的挑战感到担忧。


这份报告还强调了人工智能的“社会政策和劳动力”影响。这也表明,作为传统上重视隐私保护的国家,德国对于快速的技术变革可能颠覆当前社会模式也感到紧张。报告称:“我们希望促进人工智能在商业领域的应用。然而,这种有着深远影响的技术必须被放在保护社会基本价值和个人权利的框架内。”


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