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我们希望 Apple VisionOS 的下一个版本能够具备的 5 个功能

我们希望 Apple VisionOS 的下一个版本能够具备的 5 个功能 VR平台
2025-06-09
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导读:WWDC25就在今天
再小的行业,每天都有自己的大事

(VR平台 2025年6月9日)




我们希望 Apple VisionOS 的下一个版本能够具备的 5 个功能

人们普遍预计苹果将于明天的 WWDC25 上发布 visionOS 的下一个主要版本。

自去年 2 月推出 Vision Pro 和 visionOS 以来 ,Apple 定期更新操作系统,添加新功能和改进。首个功能更新于 4 月发布,名为 visionOS 1.1,带来突破性的远程呈现功能。随后,Apple 于 9 月发布了 visionOS 2,这是首次重大更新,包含数十项变更和改进。12月发布的visionOS 2.2 为 Mac 虚拟显示器带来了广角和超广角模式,而3 月发布的visionOS 2.4则带来了 Apple Intelligence、Spatial Gallery 应用、用于远程安装的 iPhone 应用以及全新的 iPhone/iPad 驱动访客流程。

虽然苹果的传统版本控制方案表明下一个主要版本将被称为 visionOS 3,但彭博社的马克·古尔曼报道称,苹果计划改为使用年份指示符,并声称因此它将被称为 visionOS 26。

无论苹果最终如何称呼它,我们都对 visionOS 的未来抱有很高的期望,因为苹果将继续为该平台奠定基础,该平台将为当今的 Vision Pro 以及未来更便宜、更轻的 Vision 耳机提供支持。

官方消息

在我们讨论下一代 visionOS 带来什么之前,让我们先明确一下苹果官方的说法。

近年来,苹果公司通常会在 WWDC 前一个月左右公布其操作系统的辅助功能。例如,去年苹果宣布了Vision Pro 的实时字幕功能,该功能后来被透露为 visionOS 2 的一部分。

今年,苹果公司宣布,Vision Pro 将新增放大透视功能,以及利用设备内置 AI 描述、查找或读取视野内任何内容的功能。我们预计这些功能(至少部分功能)将出现在 visionOS 的下一个主要版本中。

该公司还宣布,visionOS将在今年晚些时候获得对脑机接口 (BCI) 输入设备的支持。


既然我们已经了解了苹果官方公布的内容,那么以下是我们期待看到的内容。需要注意的是,这些只是我们希望在 visionOS 中看到的内容,苹果尚未确认任何内容。

1:跟踪控制器

Apple Vision Pro 的凝视和捏合输入系统是 XR 交互领域的一项突破,适用于多种用例。其手部追踪功能也适用于休闲游戏。

但其他平台上的许多 VR 和混合现实游戏以及互动体验都是围绕物理追踪控制器设计的,并且依赖于它们提供的按钮、摇杆和扳机键。此外,仅靠手部追踪,你根本无法真正体验到抓取、握持和使用虚拟物体的感觉,而食指和握持扳机键的触感至少可以部分模拟这种感觉,触觉反馈则进一步增强了这种感觉。

有强烈迹象表明 visionOS 实际上将获得跟踪控制器支持。

去年12月,彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman)报道称,苹果和索尼正在合作为Vision Pro带来对PlayStation VR2控制器的支持。今年2月,他表示该项目仍在进行中昨天,他重申了这一报道,并将其描述为“所谓的魔杖支持”。

本周早些时候,9to5Mac声称苹果将把追踪控制器标记为“空间控制器”,并允许 App Store 应用程序要求使用它们,并在购买应用程序时向买家发出警告。

2:沉浸式应用中的 Windows

九个月前,Meta 在其 Quest 头显的 Horizon OS 中推出了无缝多任务功能。这意味着 Quest 用户可以在使用沉浸式应用(例如 VR 游戏)的同时,保持网页浏览器等 2D 窗口和其他面板应用的打开状态。

这意味着您可以在玩 VR 游戏时观看 Netflix 或 YouTube,或者在 VRChat 世界中通过远程桌面完成工作。

讽刺的是,尽管 VisionOS 在共享空间中运行的立体 VisionOS 应用具有诸多多任务处理优势,但 Apple 平台却不允许你在沉浸式应用中这样做——只有一个例外。注册开发者可以保持 Mac 虚拟显示器打开,但不能打开其他窗口,而普通用户则完全不能。

虽然在系统层面上允许沉浸式应用程序内部的窗口存在一些缺点,例如深度冲突和性能降低,但 UploadVR 认为它具有巨大的价值,应该成为未来每个 VR 系统的一部分。

3:直通相机 API

今年,如果用户授予权限,Meta 允许 Horizon OS 应用程序访问 Quest 3 和 Quest 3S 的彩色直通摄像头,而谷歌的 Android XR 也将在发布时提供此功能。

应用程序如何使用此功能的示例包括扫描和跟踪二维码、检测桌子上的游戏板以向其中添加虚拟角色和物体、检测物理对象以获得企业指南体验,以及集成云托管大型语言模型 (LLM) 的视觉 AI 功能。

自 visionOS 2 以来,Apple 向企业公司开放了 Vision Pro 直通摄像头的原始访问权限,供非公开的内部应用程序使用,但这需要 Apple 的特殊许可,并且仅限于“在商业环境中”。

假设没有任何变化,那么 Apple 的 visionOS 将成为这三大独立 XR 平台中唯一不允许消费者应用程序开发人员访问直通摄像头源的平台。

有趣的是,苹果在透露今年 visionOS 即将推出的辅助功能时,确实表示将为“已获批准的应用”中的“辅助功能开发者”提供一个新的 API,以访问透视视图,“从而为视觉解读提供实时、人对人的帮助”, 这项功能将从Be My Eyes开始。有限的范围意味着我们今年不会看到通用的透视摄像头访问,但我希望我的想法是错的。

4:运行 macOS 的能力

苹果在首次发布时将 Vision Pro 定位为一台“空间计算机”。但正如我们在评测中解释的那样,visionOS 是基于 iPadOS 的,因此 iPad Pro 引发的关于“计算机”究竟是什么的争论也延伸到了 Vision Pro。

与 iPadOS 一样,visionOS 上没有 XCode 或 Unity,所以你无法用它来开发 app。你也找不到 Adobe Premiere、After Effects、Photoshop 或 Illustrator,甚至连苹果自己的 Logic Pro 和 Final Cut Pro 都没有。“计算机”与其他设备真正的区别在于,它能够专业地进行创作,而不仅仅是消费。从计算的角度来看,Vision Pro 就像一台 iPad Pro 加上一堆外接显示器一样。

值得庆幸的是,visionOS 的 Mac 虚拟显示功能非常出色,它能让你用巨大的虚拟显示屏取代 Mac 的实体屏幕。visionOS 2.2新增了宽屏和超宽屏模式,进一步增强了这项功能,为你提供所需的最大水平屏幕空间。

借助 Mac Virtual Display,您可以进行严肃的计算,但这仍然需要拥有并携带一台实体 Mac。然而,XR 提升生产力的梦想是彻底取代您的电脑,而不仅仅是扩展它。Apple Vision Pro 搭载与 Mac 相同的 M2 芯片组,那么为什么我们不能在 VisionOS 中直接运行 macOS 或其应用程序呢?

本质上,我们想要一个虚拟 Mac 虚拟显示器。一个在 visionOS 窗口中运行 macOS 的虚拟机。用户体验与目前的 Mac 虚拟显示器相同,只是没有 Mac 本身。

5:沉浸式苹果地图

谷歌地球 VR 于近十年前在 PC 平台上推出,堪称史上最棒的虚拟现实体验之一。在 VR 中以上帝视角探索我们美丽的星球,简直令人叹为观止。

谷歌将这种体验作为谷歌地图的一部分引入其即将推出的 Android XR 平台,我们在使用三星头显的过程中对此印象非常深刻。此外,还有几款 Quest 和 visionOS 应用可以在 Quest 和 Vision Pro 上独立模拟谷歌地球 VR,例如Fly ,以及一款名为Spatial Earth的出色的 visionOS 体积浮动地图应用。但这些第三方选项并非免费,并且不会在系统级别集成(例如当您点击地址时)。

虽然 Apple Maps 在 2012 年推出时反响极差,但在过去十年中,该公司对该平台进行了大规模投资,包括通过卫星图像、激光雷达数据和机器学习添加世界大部分地区的 3D 维度表示,就像谷歌地球一样。

虽然现在你可以在 Vision Pro 上访问 iPad 版苹果地图,但目前还没有专门的 visionOS 应用。对我们来说,这强烈暗示着苹果计划推出类似谷歌地球 VR 的产品,我们迫不及待地想一睹它的风采。


WWDC25 明天

苹果 WWDC25 主主题演讲将于周一太平洋时间上午 10 点进行现场直播。

VR平台网 将为您带来 Apple 有关 visionOS、Vision Pro 或新 XR 硬件的任何重大公告。



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