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全球最小 VR 头显遭遇技术瓶颈:Bigscreen Beyond 2 遭遇技术延迟

全球最小 VR 头显遭遇技术瓶颈:Bigscreen Beyond 2 遭遇技术延迟 VR平台
2025-04-28
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再小的行业,每天都有自己的大事

(VR平台 2025年4月25日)





    Bigscreen Beyond 2 因 PCB 设计缺陷将延迟至 6 月发货

    图源:Bigscreen

    Bigscreen 的新款 VR 头显在生产过程中遇到了问题。部分订单被推迟。


    VR硬件初创公司Bigscreen宣布推迟发布其新款Beyond 2 PC VR头显。该公司在X(原Twitter)上最近发布的文章中表示,在生产过程中发现了控制器追踪方面的技术问题。

    据 Bigscreen 称,测试发现头戴式耳机的电子设备中存在两个缺陷,导致控制器跟踪在某些环境下的可靠性低于预期。

    在这些问题被发现时,已有超过 5,000 块印刷电路板 (PCB) 下线。这些 PCB 目前正在报废并从头开始重建。Bigscreen 表示,他们正在与 Valve 密切合作,升级后的电子设备将融入Valve Index的改进功能,旨在提高追踪精度。

    Beyond 2e 眼动追踪模型不受影响

    此次延迟仅影响原定于 2025 年 4 月或 5 月发货的客户——这些订单现已重新安排至 6 月。Beyond 2e 眼动追踪型号的预订(原定于 2025 年 6 月发货)以及两款配备全新 Halo 支架的型号(预计于 2025 年第三季度发货)不受影响。

    Bigscreen 表示正在积极努力加快生产,希望最早在 5 月底开始首批发货。


    尽管遭遇挫折,Bigscreen Beyond 2 仍表现强劲

    此次延期发布之际,Beyond 2 的开局异常强劲。据首席执行官 Darshan Shankar 称,这款第二代超紧凑型耳机上市当天的订单量就相当于上一代产品六个月内的销量。

    Beyond 2 以其令人印象深刻的轻量化设计脱颖而出。其重量仅为 107 克(不包括支架和面罩),比原本就轻盈的初代产品又轻了 20 克。与前代产品一样,用户需要一台性能强大的 PC、连接线以及用于 SteamVR 追踪的外部传感器。

    此次的关键升级包括全新设计的薄饼镜片,可提供更宽的视野,并显著减少镜头眩光和光反射。与第一代产品不同,眼部缓解现在可以单独调节,而不是固定的。

    Bigscreen Beyond 2 取代了其前代产品,售价 1,369 欧元。预计今年晚些时候将推出一款内置眼动追踪功能并配有特殊支架的版本,这样无需定制的面罩即可佩戴头显。


    Bigscreen Beyond 2 上手体验:

    为没有 Apple 或 Meta 的 VR 爱好者打造理想之作


    Bigscreen Beyond 2 上手体验:为没有 Apple 或 Meta 的 VR 爱好者打造理想之作


    新的Bigscreen Beyond 2增加了一个可直接在每只眼睛前方独立调整镜片位置的功能。

    “独立单眼瞳距是为你的眼睛设计的”,Shankar 说道。“虽然这不是一个常见的需求,但我们记住了你的愿望。”

    Bigscreen 巧妙地解决了镜片放置问题,使用了一种名为 IPD Tool 的工具来手动调整每个镜片的位置。苹果售价 3500 美元的头显可以自动将每个镜片移动到每个瞳孔前方的个性化位置,但 Bigscreen 的解决方案更便宜、更轻便。

    同时,Beyond 2 中的轻量级解决方案还使得耳机可以通过快速更换与他人共享,同时还确保在操作设备时不会发生意外调整,因为没有其他一些耳机上需要按下的按钮或滚轮。

    确实,这太酷了。

    这才是VR硬件真正的创新。微型六角工具可以滑入Beyond 2外壳两侧的小孔,然后旋转即可。我请Shankar指点我头显上的孔位。我把每个显示屏都拧好后,他把工具递给了我。

    是的,写起来很奇怪。是的,经历起来很奇怪。但也非常酷。


    Bigscreen Beyond 2:

    更佳光学性能,满足 VR 爱好者的需求

    与第一版相比,Bigscreen Beyond 2 的设计实际上减轻了重量,第一版已经是世界上最轻的全功能 VR 头戴设备,尽管它的所有功能都依赖于外部计算、电源和跟踪。

    虽然 Meta、苹果甚至谷歌都依赖于透视视图来转向混合现实空间计算等理念,但Bigscreen Beyond 2 却在其前作的核心前提上加倍努力。

    虚拟现实可以把人们带到他们想去的地方,而对于交通工具而言,当谈到对面部的重量时,“每一克都至关重要”。我带着Bigscreen Beyond 2去了Bigscreen众多影院中的一家,感觉棒极了。

    “我认为,花不到 2000 美元就能在家里打造一个精彩的影院,真的很有价值。这一直是我们关注的重点,也是我们持续努力的方向。” Shankar 在信中写道。

    我发现内部干扰反射减少了,而且总体而言,清晰区域非常大。Bigscreen 声称其拥有“全边缘清晰度”,镜头边缘确实非常清晰。对我来说,最大的干扰是某种跟踪抖动,我通常会将其与 SteamVR 基站联系起来。我佩戴的是预生产版,基站的位置不太理想,而且该区域有很多反射面,可能会造成问题。不过,在短暂的演示中,这只是一个小小的干扰,我们需要看看正式发售的头显在长时间佩戴后的表现如何,才能给出评测建议。

    更重要的是,要传达给那些第一次了解 Bigscreen 的人。这款设备是由真正的 VR 爱好者打造的,他们为那些想要在不可思议的地方度过几个小时的人打造 VR 头显。对于那些还没有体验过 VR 的人来说,是的,这款小小的头显里有一个完整的影院大小的屏幕,我戴着它玩《半条命:Alyx》的感觉就像在玩《半条命:Alyx》一样轻松。

    Bigscreen 表示,这款设备的重量仅为 107 克,低于第一代的 127 克。凭借 Beyond 2,这家员工不足 40 人的公司彻底打破了 VR 头显过重的诟病。你可能会以为它是一款 FPV 观看器,但实际上,它是一款基于 PC 的 VR 头显,可以与家人朋友分享。

    Beyond 2 预计将于 4 月开始发售,起售价 1019 美元,随后推出的眼动追踪版本售价 1219 美元。Bigscreen 建议使用 RTX 2070 或更高版本的显卡来驱动这款头显,并与 PC 连接。


    当你将“空间计算机”和“混合现实”剥离到最基本的时候,你会发现像 Beyond 这样的轻量级 VR 头戴设备会让人们花很多时间访问VRChatResonite等地方,并在高端 PC 模拟游戏中进行长途旅行。

    如果 Oculus Rift VR 头戴设备从 2016 年到现在每一代都变得更小,它可能看起来可能会像 Beyond 2。你可以去买一个 Quest 或 Vision Pro,把 Apple 或 Meta 平台的重量完全压在你的额头上。

    或者超越。





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