大数跨境

倒计时600天,人类将毁灭 !

倒计时600天,人类将毁灭 ! boooe
2017-06-30
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导读:未来的某一天,一种叫做DOAD的病毒,在地球上疯狂肆虐的传染着,而你,就是这种病毒的缔造者。


玩游戏你行

反人类我行


好玩君这两天瘦了不少,不知道为什么,也不怎么爱吃饭,真的不是因为天热没胃口,而是......好玩君接到了一个非常严峻紧迫的任务,我可是有重大使命在身的!


这个任务是:让人类在600天内灭绝!


等等,我好像也是...不,我是要成为主宰世界的王者的!


开玩笑~这是一款满满负能量的游戏,让你体验灭绝一个种族的快感。但人类作为地球上的高等生物,也不是你想杀死,就能杀死的。



游戏名:Plague Inc. 《瘟疫公司》   

可玩度:7分

上手难度:5分

游戏潜力:8.6分(网民评分)

游戏评测:让人上瘾到必须开完一局才去吃饭!


话说任务是这样的:未来的某一天,一种病毒,在地球上疯狂肆虐的传染着,而你,就是这种病毒的缔造者,你的任务是消灭地球上的所有人。

 

游戏的模式很简单,玩家一开始要选择一个国家或地区释放自己的瘟疫。感染者最初只有区区一人,随着时间的推移,一个感染者会变成两个,两个会变成四个,呈指数级上升。


在传播的过程中,你将不断的获得DNA点数。鉴于细菌们不能用任何真正意义上的武器来武装自己,对自身DNA的进化就是你唯一的制胜法宝了。只是,人类的身体虽然脆弱,但人类文明却并不容易对付。当你的瘟疫成为了一种威胁,人类社会就会开始研究治疗方法。如果在你的瘟疫杀死所有人类之前解药就研究完成,那么势必将会有人类幸存下来,玩家也将最终失败。



而你要在解药研发完成之前消灭全人类。大致游戏中600天的时间:如果你600天没赢,那么必输无疑。



如果自身的传播力度和环境适应性不够,可以在炎热的中低维度称霸一时,但是寒冷的高纬度地区,会束手无策。


致命性不够,无法杀死病毒的宿主;致命性太强,杀死了所有的宿主,也就没有了传染源,此时你只能坐以待毙。

 

好玩君就低调的告诉你,我消灭计划:


选择一个国家和地区,由这里的一个“幸运者”,作为你的消灭人类计划中的第一步小计划。



可以是非洲,相对落后的地方,传播比较迅速;可以是北欧,比较富裕的地方,但是他们拥有完善的医疗体系。如果你一开始攻克了这个防线,后期会比较顺利。

 

在传播病毒时,你可以小心翼翼,不被发觉的传染到许多地方,然后迅速的进化自身的致命性;也可以一开始用极端致命的方式,不断进化自身,摧毁人类的防线。


传播的途径:空气、水源、食物、蚊虫、家禽走兽,人的行为(比如咳嗽,接吻)。你可以进化出自身的特点,来利用这些途径加速病毒的传播。


瘟疫有三个方面可供升级:传播能力、症状和特殊能力。顾名思义,传播能力方面的选项能够让你的瘟疫更快的在一个地区的人群内或者世界范围内进行传播。


血液传播的特性在非法药品横行和医疗条件相对较差的国家会产生很好的效果;禽类传播的能力则会让你的病毒随着一场候鸟大迁徙席卷整片大陆,甚至漂洋过海。(但如果你瘟疫的初始国家选在了西欧或北美地区的发达国家,那么你可能要尽早升级瘟疫的抗药性之一特殊能力,才能让其在这些家家备有高级抗生素得到国家生存下去)



传播不是目的,为了实现我们消灭人类的终极计划,各种各样的症状是必不可少的武器。症状升级对游戏的影响是多方面的,最初级的一些选项看似无关痛痒,但却很有意思,就像一堂堂简单的传染病学入门课程。比如打喷嚏的症状会提高感染率;失眠的症状会降低工作效率,进而影响解药的研发效果。沿着这条线继续往下走可以解锁许多有趣的东西,比如偏执。


关于它的描述是这样的:不理性的妄想和精神病症,患者对于他人的不信任使他们倾向于拒绝求医或与他人合作。


怎么样?你身边有这样的人吗?


你还可以根据人类新闻的发布,获取一些必要的信息,比如:某地干旱,或者洪涝;某个地区举办奥运会,这些都是非常好的传播契机。

 

那么怎么进行自身进化?首先要做的就是收集人类的DNA,然后根据当下发生的状况,来配置DNA的使用情况。



根据策略,把相应的DNA用在病毒的传播,致命性以及顽固性上,合理配置,把控全局才能获得游戏的最后胜利。

 

但是当人类发现你的严重性之后,不会坐以待毙。会有某个国家主导,来研发消灭你的解药。而你要做的就是在解药完成之前,杀死所有人。人类研发的解药,是你唯一的克星。

 


期间你可以进化自身的能力,比如增强自身的复杂性,用来增加科研工作的工足量;可以让自己在实验的条件下不在繁殖,减缓科研工作的速度等。



事实上,只要开局一次,无论最终成功还是失败,相信大多数玩家都能够就此了解了游戏的基本策略:那就是先传播、再发病。最完美的情况就是让无害的瘟疫感染全人类之后再进化出迅猛、凶残的致死症状。


许多玩家在想到这里时肯定会沾沾自喜,到处去向正在玩同样一款游戏的朋友们吹嘘自己找到了必胜法门,同时可能还会对游戏“过分简单”的机制作出带有鄙夷色彩的评价(比如暗哨……)。只可惜,《瘟疫公司》并没有让我那自鸣得意的笑容保持多久。


Ndemic Creationsy用一个简单的机制就破坏了浮躁玩家们的这点小聪明:那就是瘟疫的自我变异。你的瘟疫毕竟不是橡皮泥,在不断自我复制的过程中偶尔(或经常)会发生意料之外的变异。这种变异不会消耗你宝贵的DNA点数,在游戏中后期可能非常有用。不过,这种变异也可能会让你的瘟疫过早暴露在人类的显微镜下。


不过最后,聪明的好玩君成功完成了使命,开心的吃个鸡腿奖励一下自己!(说实话想成功也不是那么容易的,毕竟战略版的游戏考验的是策略和能动性)



此款游戏目前只有ios版,只要一块钱,买不了吃亏,也卖不了上当。也保不准以后会涨价,毕竟现在苹果想钱想疯了,连打赏都要30%的分红,说“臭奸商”一点也不为过!

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安卓宝宝们也别难过,最近出了PC版哦,直接问度娘她会告诉你怎么做。最后,祝大家“反人类”成功!


送一组攻略给大家,希望这篇通关攻略对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助!

玩Plague Inc. 可以参考现实中,病毒侵占人类的场景:

静悄悄地覆盖,传染到每个人。然后选择一个时间,瞬间爆发。

 

首先我们说说游戏,游戏的所有过程都是在一张世界地图上进行的。右上角的是设定和存档菜单(数字0),你可以在这里对游戏进行设置。

正上方的(数字1)则是游戏中的各种随机新闻,其中有重要的也有不重要的,例如鸟类等大迁移,如果这时候你升级鸟类感染,那么就会大大的增加感染速度和范围,当然还有其他等等。

左下角(数字2)就是我们的DNA数量,主要显示你当前DNA的拥有数量,你病毒的各种升级都靠它,当然,你也可以理解为技能点。

Disease(数字3)则是病毒菜单,点击后就会进入我们病毒菜单了,这里小编后面会重点介绍。

右下方(数字4)则是我们的世界菜单了,这里主要显示病毒感染的国家,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解药的开发进度等等。而正中间则是当前感染国家和死亡人数,这个不多解释了。

在世界菜单上方的(数字5)是解药进度,一旦我们的病毒引起轰动,那么人类就会开始研究解药,当解药变成100%的时候,感染人数会急速下降,游戏就会结束。

右上方(数字6)游戏当前的时间,点击下还会出现,开始,停止,快进等。



击病毒菜单,我们开始详解下各个病毒的共性和每种病毒的特点。


1.bird鸟类传播,主要就是让病原体可以通过鸟类传播,是3的必要条件之一,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就别客气了。

2.bird鸟类传播进化,使鸟类传播速度加快。

3.extreme zoonosis极端的人畜共患病,这个需要鸟,老鼠,和家畜升到极点,不过作用不是很大,而且比较浪费DNA,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界,并且容易突变。

4.rodent鼠类传播,增加市地区的传播速度,同时也会提高突变率,是3的必要条件之一。历史上最著名的就是黑死病了,就是这种,除非后期对传播速度要求高,否则不推荐。

5.rodent鼠类传播进化,使鼠类传播速度加快。

6.livestock家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,是3的必要条件之一。因为花费少,效果好,所以一般小编都会以这个开始,推荐。

7.livestock家畜感染进化,使家畜传播速度加快。

8.air空气传播,就是使病原体能够通过空气进行传播,是12的必要条件之一,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广,也是我们必点之一。

9.air空气传播进化,使空气传播速度加快。

10.water水源传播,使病毒能够通过水源传播,是12的必要条件之一,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。

11.water水源传播进化,使水源传播速度加快。

12.extreme bioaerosol极端微生物,能够通过各种方式传染,无论是干燥还是潮湿地带,飞机,船上都有很好的效果。

13.insect昆虫传播,通过虫类进行传播,是17的必要条件之一,在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。

14.insect昆虫传播进化,使昆虫传播速度加快。

15.blood血液传播,大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲),也会提高突变率,是17的必要条件之一。

16.blood血液传播进化,使血液传播速度加快

17.extreme hematophagy极端,在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率。



你必须了解每一种症状的杀伤力。


例如恶心,这种根本杀不死人的症状,你去点实在是浪费DNA点数,而且还要注意的是,前期不要去升症状,一旦出现症状就容易被人发现,被发现就会开始研究解药,一旦解药完成就输了,所以正确的方法是保留一定的DNA点数,在全世界感染到一定程度的时候迅速爆发,还有一点发生变异 ,立刻取消,还能换取2点DNA点数。另外,症状是呈现一个生物链,最初只有6个,点击一个后出现另外两个……


一般情况下,小编建议大家把基因,抗药这边升级,至于抗寒抗热这些升1就足够了,级别高了只是有利于传播速度和范围而已。


好了,知识点补充完毕,我们开始战斗吧!


首先,选择病毒发源地:


一开始选择的地方,重点参考人口密度,经济,气候等等。

我大天朝作为宇宙上人最多的国家,并且从海南到黑龙江,维度跨越广,这是做好的选择。

或者是非洲等相对弱后的国家,能够大大提升获胜的概率。

相比较发达国家,有完善的医疗设备,应该等自己强大了之后,再去收拾他们。

 

前期的策略:

在一些条件下,病毒自身会进化出一些症状,比如咳嗽,失眠之类的。如果玩的是“简单模式”,那非常幸运,这能够加快你灭绝人类的步伐,完全可以不必去管它。

 

但是你要玩困难的大师级模式的话,在前期进化出这些症状,第一选择是“将其退化”。

人类并不是省油的灯,如果他们前期发现这些症状之后,提前进行防治措施,会采用一些政策来防止病毒的传染,并且发达国家会研制解药。

如果将症状退退化,就能够让人类察觉不到你的传染,没事打个麻将,逛逛街,就能大大的提升病毒的感染率。

 

中期策略:

这段时间,感染的人数和国家会暴增,你口袋里DNA也会激增,这时候千万不要嘚瑟,稳住,我们能赢。

差不多到中后期的时候,病毒感染的人差不多了,这时候开始行动。

自己的DNA点数,用来提升病毒的致命性和严重性。



但是这时候,往往是各个国家研制解药力度最大的时候。也是决定胜败的关键时期。

 

后期策略:

只要前期传播做得好,中期爆发,后期主要就是收集DNA,然后进化一下自身的抗药性等等,减缓一下人类解药的研制速度。

如果自己的病毒瓦解的国家越多,解药的研制速度就会越慢。同理,如果是自己还不够强大,这时候就看到解药的完成指数迅速上涨,而自己束手无策。

 


一句话概括:

前期要迅速铺张,低调行事。感染别人之后,不让别人发觉,把潜伏期延长。中期积累DNA,中后期迅速进化,提升致命性,后期躺赢。


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好啦,今天的推荐就这么多,总的来说,这是一款值得沉迷的战略游戏! 

【声明】内容源于网络
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