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Android网络请求心路历程(上)

Android网络请求心路历程(上) 慧测
2016-03-24
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导读:来源:Jude95链接:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530网络请求是


来源:Jude95

链接:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530


网络请求是android客户端很重要的部分。下面从入门级开始介绍下自己Android网络请求的实践历程。希望能给刚接触Android网络部分的朋友一些帮助。

本文包含:

HTTP请求&响应

Get&Post

HttpClient & HttpURLConnection

同步&异步

HTTP缓存机制

Volley&OkHttp

Retrofit&RestAPI

网络图片加载优化

Fresco&Glide

图片管理方案

HTTP请求&响应

既然说从入门级开始就说说Http请求包的结构。

一次请求就是向目标服务器发送一串文本。什么样的文本?有下面结构的文本。

HTTP请求包结构

请求包

例子:

POST /meme.php/home/user/login HTTP/1.1

Host:114.215.86.90

Cache-Control:no-cache

Postman-Token:bd243d6b-da03-902f-0a2c-8e9377f6f6ed

Content-Type:application/x-www-form-urlencoded

tel=13637829200&password=123456

请求了就会收到响应包(如果对面存在HTTP服务器)

HTTP响应包结构

响应包

例子:

HTTP/1.1200OK

Date:Sat,02Jan201613:20:55GMT

Server:Apache/2.4.6(CentOS)PHP/5.6.14

X-Powered-By:PHP/5.6.14

Content-Length:78

Keep-Alive:timeout=5,max=100

Connection:Keep-Alive

Content-Type:application/json;charset=utf-8

{"status":202,"info":"\u6b64\u7528\u6237\u4e0d\u5b58\u5728\uff01","data":null}

Http请求方式有

方法描述

GET  请求指定url的数据,请求体为空(例如打开网页)。

POST  请求指定url的数据,同时传递参数(在请求体中)。

HEAD  类似于get请求,只不过返回的响应体为空,用于获取响应头。

PUT  从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。

DELETE  请求服务器删除指定的页面。

CONNECT  HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS  允许客户端查看服务器的性能。

TRACE  回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

常用只有Post与Get。

Get&Post

网络请求中我们常用键值对来传输参数(少部分api用json来传递,毕竟不是主流)。

通过上面的介绍,可以看出虽然Post与Get本意一个是表单提交一个是请求页面,但本质并没有什么区别。下面说说参数在这2者的位置。

Get方式

在url中填写参数:

http://xxxx.xx.com/xx.php?params1=value1&params2=value2

甚至使用路由

http://xxxx.xx.com/xxx/value1/value2/value3

这些就是web服务器框架的事了。

Post方式

参数是经过编码放在请求体中的。编码包括x-www-form-urlencoded 与 form-data。x-www-form-urlencoded的编码方式是这样:

tel=13637829200&password=123456

form-data的编码方式是这样:

----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW

Content-Disposition:form-data;name="tel"

13637829200

----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW

Content-Disposition:form-data;name="password"

123456

----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW

x-www-form-urlencoded的优越性就很明显了。不过x-www-form-urlencoded只能传键值对,但是form-data可以传二进制

因为url是存在于请求行中的。

所以Get与Post区别本质就是参数是放在请求行中还是放在请求体中

当然无论用哪种都能放在请求头中。一般在请求头中放一些发送端的常量。

有人说:

Get是明文,Post隐藏

移动端不是浏览器,不用https全都是明文。

Get传递数据上限XXX

胡说。有限制的是浏览器中的url长度,不是Http协议,移动端请求无影响。Http服务器部分有限制的设置一下即可。

Get中文需要编码

是真的…要注意。URLEncoder.encode(params, "gbk");

还是建议用post规范参数传递方式。并没有什么更优秀,只是大家都这样社会更和谐。

上面说的是请求。下面说响应。

请求是键值对,但返回数据我们常用Json。

对于内存中的结构数据,肯定要用数据描述语言将对象序列化成文本,再用Http传递,接收端并从文本还原成结构数据。

对象(服务器)<–>文本(Http传输)<–>对象(移动端) 。

服务器返回的数据大部分都是复杂的结构数据,所以Json最适合。

Json解析库有很多Google的Gson,阿里的FastJson。

Gson的用法看这里。

http://www.cnblogs.com/Jude95/p/Mr_Dentist.html

HttpClient & HttpURLConnection

HttpClient早被废弃了,谁更好这种问题也只有经验落后的面试官才会问。具体原因可以看这里。

下面说说HttpURLConnection的用法。

最开始接触的就是这个。

publicclassNetUtils{

publicstaticStringpost(Stringurl,Stringcontent){

HttpURLConnection conn=null;

try{

// 创建一个URL对象

URL mURL=newURL(url);

// 调用URL的openConnection()方法,获取HttpURLConnection对象

conn=(HttpURLConnection)mURL.openConnection();

conn.setRequestMethod("POST");// 设置请求方法为post

conn.setReadTimeout(5000);// 设置读取超时为5秒

conn.setConnectTimeout(10000);// 设置连接网络超时为10秒

conn.setDoOutput(true);// 设置此方法,允许向服务器输出内容

// post请求的参数

Stringdata=content;

// 获得一个输出流,向服务器写数据,默认情况下,系统不允许向服务器输出内容

OutputStream out=conn.getOutputStream();// 获得一个输出流,向服务器写数据

out.write(data.getBytes());

out.flush();

out.close();

intresponseCode=conn.getResponseCode();// 调用此方法就不必再使用conn.connect()方法

if(responseCode==200){

InputStreamis=conn.getInputStream();

Stringresponse=getStringFromInputStream(is);

returnresponse;

}else{

thrownewNetworkErrorException("response status is "+responseCode);

}

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

if(conn!=null){

conn.disconnect();// 关闭连接

}

}

returnnull;

}

publicstaticStringget(Stringurl){

HttpURLConnection conn=null;

try{

// 利用string url构建URL对象

URL mURL=newURL(url);

conn=(HttpURLConnection)mURL.openConnection();

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setReadTimeout(5000);

conn.setConnectTimeout(10000);

intresponseCode=conn.getResponseCode();

if(responseCode==200){

InputStreamis=conn.getInputStream();

Stringresponse=getStringFromInputStream(is);

returnresponse;

}else{

thrownewNetworkErrorException("response status is "+responseCode);

}

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

if(conn!=null){

conn.disconnect();

}

}

returnnull;

}

privatestaticStringgetStringFromInputStream(InputStreamis)

throwsIOException{

ByteArrayOutputStream os=newByteArrayOutputStream();

// 模板代码 必须熟练

byte[]buffer=newbyte[1024];

intlen=-1;

while((len=is.read(buffer))!=-1){

os.write(buffer,0,len);

}

is.close();

Stringstate=os.toString();// 把流中的数据转换成字符串,采用的编码是utf-8(模拟器默认编码)

os.close();

returnstate;

}

}

注意网络权限!被坑了多少次。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

同步&异步

这2个概念仅存在于多线程编程中。

android中默认只有一个主线程,也叫UI线程。因为View绘制只能在这个线程内进行。

所以如果你阻塞了(某些操作使这个线程在此处运行了N秒)这个线程,这期间View绘制将不能进行,UI就会卡。所以要极力避免在UI线程进行耗时操作。

网络请求是一个典型耗时操作。

通过上面的Utils类进行网络请求只有一行代码。

NetUtils.get("http://www.baidu.com");//这行代码将执行几百毫秒。

如果你这样写

@Override

protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Stringresponse=Utils.get("http://www.baidu.com");

}

就会死。。

这就是同步方式。直接耗时操作阻塞线程直到数据接收完毕然后返回。Android不允许的。

(本文字数超过限制,后续请看下一条内容)


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