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艺友|东方史诗VS机械《莽原》——点击逾万爆燃YOUTUBE

艺友|东方史诗VS机械《莽原》——点击逾万爆燃YOUTUBE 耳界Earmersion
2017-04-27
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导读:东方史诗VS机械《莽原》——点击逾万爆燃YOUTUBE








RMA音乐制作人 杨天光


17年4月25日,天光发表了电音史诗交响新作:


《莽原-WILDNESS HORIZON》


作曲&剪辑:杨天光



本作在海外发布仅5天,YOUTUBE点击便已破万


我们截取了部分海外网友的评论,与大家分享






《莽原 / WILDNESS HORIZON》

创作笔记



RMA音乐创作人杨天光



Q


《莽原》和前作有什么区别?




《星脉》、《天咒》的创作理念源自我内心的哲思。是从灵魂到躯壳都充满我个人风格的作品。《莽原》则不然,它的灵感来自PlayStation游戏大作——《地平线:黎明时分》。创作时我完全沉浸在游戏的广阔时空中,并将这种精神荒芜感、蛮荒与科技碰撞的张力设定为音乐主题。故而在本作中,我不会再思考要表达什么,而是完全投入于音乐本身。


在对原作进行混剪时,我意外获得了一个更流畅的剧情. 从阴影中机械暴龙的鬼魅身影,到参天机甲巨兽逡巡的末世莽原,当代世界废墟的闪现将它们彼此串联。和着音乐的演进,一个末世天启故事恰如其分的嵌套在作品中。音乐与故事异曲同工的契合,是创作中难得的体验。


最后值得一提的,是本作中融入的东方元素。《莽原》用到了日本神道祭祀的乐器御守铃(GHOST IN THE SHELL同款), 中国大鼓,以及印第安部落吟诵等。扎根我心的东方唯美旋律,也在1'13''-1'27''的交响乐段中演绎淋漓。

Horizon:Zero Dawn原画欣赏(1)



Q

你坚持创作是为什么?




总有人抛出类似疑问,比如“TRAILER/EPIC音乐国内没有市场,你为什么要做?”或者”你的音乐风格这么固定,客户要的你能做吗?“等等;


但如果你拿同样问题去问一个画家、作家、概念设计师.......任何一个自由创作者,恐怕你都会发现,这个问题只会让你在他面前变得可笑


我是个音乐创作者,我喜欢史诗/交响/电音,创作是我的爱好,更是我培养多年的习惯。


所以一首一首的写下去是理所当然的事。没有为什么,本该这样。

Horizon:Zero Dawn原画欣赏(2)




Q

如何看待你音乐中对欧美的模仿?




Trailer Music从作曲家John Beal开始,已独立于OST音乐发展了半个多世纪。它的魅力源自传统交响乐的织体,紧凑多变的结构、恢弘浩瀚的气势,以及在合唱/电音氛围中呈现的浓重历史/未来感。


这些形式定义了Trailer/Epic音乐,不容颠覆。


或许有一天,我创作的史诗音乐会越来越具有东方神韵;或许有一天,我能探索出Epic风在中国本土化的新出路。但我依旧无法突破这种音乐的表现形式。


模仿没关系,可以学的像,又有自己的魂,那就好了。


但为了听起来像,只学皮毛,最后连形似都不够,还去叭叭给人上课,那就比较搞笑了。

Horizon:Zero Dawn原画欣赏(3)




Q

想对喜欢TRAILER/EPIC音乐的朋友说什么?




喜欢电影/游戏/科幻/史诗/预告片音乐的朋友,希望你们关注我的作品。虽然我与国外大师之间还有不小的差距。但至少,终于有中国音乐人走出来,愿意心无旁骛地坚守在这个领域,向欧美的前辈学习,不断勤奋地创作、模仿、以期超越。


相信在不远的未来,中国的Epic Music一定能震撼世界。


希望你们可以陪伴我,一起见证那天的到来。


(本期-完)









03月作品回顾


本文转自RMA工作室

【声明】内容源于网络
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耳界Earmersion是国内领先的、专注于沉浸式声音疗愈技术研发与内容制作的音乐品牌,耳界团队共取得国家专利6项,拥有作品著作权千余件,为国家高新技术企业,并多次在国内外权威学术会议发表研究成果。合作联系artsbang@163.com
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