大数跨境

【艺友零距离】让设计成为“乐”事——Oliver's Crazy Day

【艺友零距离】让设计成为“乐”事——Oliver's Crazy Day 耳界Earmersion
2014-05-14
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导读:总有一群大学生坚信,设计并不只是设计师们为自己圈划的一个美梦,而应该是真正具有实际价值与意义的一件“乐”事。毕业临近,他们仍在为此而不断努力着。

Oliver’s Crazy Day(以下简称OCD)是一款关注强迫症的原创手绘风格游戏APP。游戏通过主人公Oliver的视角为我们展现了这类人群生活中那些可爱的小固执。


快步加速的时代里,人们似乎永远都无法停下来好好安抚自己那颗逐渐狂躁的心。生活中的某些时刻总会让一些人的心情瞬间凌乱,比如桌沿的一只玻璃杯;亦或者是书本上的一滴茶渍。他或许是Oliver,也可能就是你。

当今社会,平均每50个人中,就有1个是强迫症患者,这便是OCD团队选择这个主题的理由。

当然,他们并不期待这款游戏能够治愈1个强迫症患者。但如果能让玩家在玩起这个游戏的时候,可以轻松的和身边的朋友开玩笑说:“你看,这里面的Oliver简直跟我一模一样!” 那么,他们的目标就达成了。


也许很多时候,人们总觉得设计师是整个项目过程中的一枚图钉,只能为局部点彩,其实却不然。设计师可以参与到整个项目的任何一个阶段,比如OCD设计团队里有这样的三个女孩儿。从游戏框架、视觉、动态实现、寻找后台技术与主题曲创作等,一个都没有落下。

在毕业之门面前,这三个女孩儿或许并没有想明白怎样才算是一个好的设计。但她们坚信设计设计不仅是设计师为自己圈划的一个美梦,而应该是真正具有实际价值与意义的意见“乐”事。所以她们决定将

OCD作为毕业设计的一部分。

在整个创作过程中,王栋老师和魏翌秋老师作为她们毕业设计的指导老师,给予了她们许多灵感和想法。老师的坚定与支持让她们能够大胆的去做自己想做的事儿。


如果没有薛翔的支持,OCD的成品或许仍会像很多设计师的作品一样,只是一个空壳与构想,永远都无法落地,成为一个可以在市场上流通的产品。作为游戏的后台技术实现人员,在与团队的无数次沟通中,逐步完善了游戏的整体逻辑性框架。


夏楚峰是上海音乐学院大三在读生,个性豪爽的男孩子。在此次的毕业设计中作为外援之一,担任游戏音效设计。


於阗老师作为此次毕业设计的特邀嘉宾,用他宝贵的睡眠时间,为OCD创作了游戏的主题曲。


Jon作为此次主题歌的演唱者,他平常也特别喜爱玩吉他,虽然在语言沟通上有那么一点吃力,却因为同一个目标而成为了好朋友。


《What a crazy day》是OCD的游戏MV,现在就一睹为快吧!(视频建议在wifi条件下播放)



目前,游戏已在App Store正式上线,欢迎每一位对Oliver’s CrazyDay感兴趣的小伙伴们与大家一起分享Oliver的秘密与欢喜。

官方网站:http://www.oliver-crazyday.com/

官方微博:http://weibo.com/olivercrazyday

微信官方号:OliverCrazyDay



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耳界Earmersion是国内领先的、专注于沉浸式声音疗愈技术研发与内容制作的音乐品牌,耳界团队共取得国家专利6项,拥有作品著作权千余件,为国家高新技术企业,并多次在国内外权威学术会议发表研究成果。合作联系artsbang@163.com
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