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展讯|上影节之“用耳朵听的VR”

展讯|上影节之“用耳朵听的VR” 耳界Earmersion
2016-06-06
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导读:不一样的上影节攻略之全新体验。

各位小伙伴,今天除了告诉大家

上海电影节已经开票之外

有一个重要消息要告诉大家

艺瓣携VR声音

参与上广电制协馆VR展馆

即将登陆上影节

认准展位名

用耳朵听的VR!

用耳朵听的VR!!

用耳朵听的VR!!!





关于VR
VR现状


我们都知道,VR是用电脑模拟产生的三度空间的虚拟世界。这个系统的基本特征即“沉浸——交互——构想”。而现在大多数的VR都是视觉VR,在视觉上能打破传统呈现模式,使人们置身环境中;但由于缺乏声音的同步配合,人们很难真正的身临其境。(当你对着十一点钟方向50米高位置的飞行物开了一枪,然而枪击的声音却从九点钟方向的左侧位置发出,岂不是再好的视觉呈现也会分分钟出戏?|又或者现在很多的VR体验馆干脆直接抹掉音乐)

也就是说,声音的滞后,使得VR的第一个基本特征“沉浸”都难以实现。



用耳朵听的VR

艺瓣正在做的便是努力完整大众的视听体验。于是有了这样一个“用耳朵听的VR”的呈现。



用耳朵听的VR


简介



“用耳朵听的VR”是由艺瓣制作,参与第22届上海电视节国际影视市场展——上海市广播影视制作业行业协会联合展馆VR技术体验展示区展示。利用声音内容和技术的融合,表现声音作为VR体验重要的因素不可或缺。

艺瓣力推VR声音体验,带体验者进入声音带来的沉浸式体验环境,还原真实,听声辩位。耳机播放3D音频,感受声音的层次,还原声音的画面,形成动态的体验。






传统的声音大多是立体声,甚至是双声道拼出的假立体声。所以,这种情况下,即使你买了上万的耳机,听一个假立体声的影视节目,效果只能是···


人耳收取自然的声音是一个很奇妙的过程。我们会有“空山不见人,但闻人语响”、鸡声春晓上林中,一声惊落虾蟆宫。“的不同体验。


这是因为我们在现实的听觉感受中,除了左右的声音,我们能判定出360度的声音方位。


不仅如此,我们除了平面的声音,还能够感受环绕在不同高度,角度的声音。

而且,不同的声音环境的听觉感受也不一样。

而这些,是听觉VR所完成的课题。也是一个完整的VR所要包含的体验内容。




本次展览现场采用的耳机为国际知名品牌——铁三角的监听耳机。

展示作品

本次展览我们带来两个作品



上海声音
超感官空间体现

(remix版)


当下与历史的“时空穿越”

城市生活与幻觉想象的融合全景声








自然光影
声音的“全息”定位




触手可及的自然音响

人、自然、情感的艺术结合





关于艺瓣

已推出“音享库”服务平台

音乐制作“众包”服务模式

”听得见的VR“全景声制作系列

(主要服务于游戏、动漫、影视、会展及广告行业)

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Email:   info@artsbang.com

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耳界Earmersion
耳界Earmersion是国内领先的、专注于沉浸式声音疗愈技术研发与内容制作的音乐品牌,耳界团队共取得国家专利6项,拥有作品著作权千余件,为国家高新技术企业,并多次在国内外权威学术会议发表研究成果。合作联系artsbang@163.com
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