近日,上海音乐学院、上海交通大学医学院的教授与上海艺瓣文化传播有限公司合作,在第二届AIART 2020研讨会上,就“3D音乐对自主神经反应调节的效果分析及其潜在应用”进行深入探讨,并发表了演说。
大会汇聚来自各国各地知名学府的学者们,围绕人工智能在艺术领域的前沿技术和最新进展进行了讨论。主题涉及AI与音乐、语音、雕刻、绘画、情感等领域的交叉,从计算机神经科学、声音提取、诗歌创作、自动作曲、图像生成、深度学习等方面对人工智能与艺术的融合进行了分享与交流。
此篇文章针对3D音乐对自主神经反应的调节进行分析,并得出结论:
3D音乐对普通人群的自主神经反应调节具有明显的改善作用,有助于心身健康,并可能在未来作为例如焦虑、失眠等其他的一些心理和生理疾病干预时的辅助手段。普通人群也可以聆听这种音乐来舒缓情绪、缓解焦虑、降低压力、放松身心。
该项研究在发表后获得了在场教授的一致肯定及好评。
研究实验于2017年8月在上海科博会期间实施,通过对聆听3D(Three-dimensional)音乐和2D(Two-dimensional)音乐的普通人群,进行其自主神经生理反应的观察和统计,检测3D音乐对普通人群的自主神经反应的干预效果。
实验在乐曲的制作上具有严密的考量,根据不同的声源移动参数形成的不同类型的音乐的原理,将音乐的速度作为控制变量,声源位置的移动状态作为自变量。音乐时长各在2分钟左右。
游客们自行在实验室门口排队,依次进入实验室参加实验。共有被试者73人参加了本次实验,对象分别来自于不同性别层、不同年龄段以及不同职业领域,具有随机性。
结果显示,四首音乐的干预后,被试皮肤电反应数据(GSR)均下降。其中,有明显声源位置移动的两首3D音乐,其在干预的前测与后测的皮肤电导数据的差异呈显著性(P<0.05)。
而第二首音乐和第四首音乐皮肤电反应数据有下降趋势,但是没有显著性差异(P>0.05)。
(Music1为慢速3D音乐,Music2为慢速2D音乐,
Music3为快速3D音乐,Music4为快速2D音乐)
研究证明,在耳机作为回放设备前提下,3D音频对于被试的皮电指标有一定的下降作用,且作用效果大于2D立体声音频,这也为听觉VR,也就是3D音频,作为一种新的音乐治疗工具打下基础。
值得一提的是,实验所选取的音乐为“耳界_earmersion”系列3D音乐作品,四首电子音乐兼顾了国人的音乐美感、音乐想象、听知觉特点及整体感受性等多方面因素,基于国人特殊听觉习惯和文化背景,引导听众沉浸在一个暂时性的安全场景中,让听众专注于当下。
“耳界_earmersion”倾力打造情境式听觉声音短片,于喜马拉雅平台上上线至今,已有专辑25张,累计收听超过5000万,订阅用户近40万。
我们通过将声音和音乐的内容与3D音频制作、声音空间定位技术相结合,创造出一个听觉的3D虚拟空间。打破传统的视听界线,带给你不同时空下的穿梭体验。可以有效的帮助你缓解压力、放松身心,改善自主神经调节。
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