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从心理声学角度谈谈WOW情怀

从心理声学角度谈谈WOW情怀 耳界Earmersion
2016-06-13
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导读:“情怀就是听到魔兽世界你的脑内是吴彦祖,而我浮现了一整个世界观 ”

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"什么是情怀?"



“情怀就是听到魔兽世界你的脑内是吴彦祖,而我浮现了一整个世界观 ”


世界观这种东西很是玄乎,可能一个选择就是你的世界观



但也可能是无数的音画拼凑起来的记忆


今天从心理声学角度,说说关于WOW的情怀。

为什么有些声音自WOW上线就没有变过,但是不仅没有使玩家觉得单调乏味,反而成为了促进WOW情怀产生的重要元素?

作为一个MMORPG游戏,世界观的架构和创意是难点,也是它能逐步发展成一种文化和情怀的关键。而丰富的人物形象是重中之重;除了外形的特征,符合人物性格的声音能够让人身临其境,记忆深刻。

☟☟☟

(附上一部分角色配音)

p.s为什么给GUL'DAN配音的都是大帅哥?


同理,一些标志性的声音,比如升级音效、完成任务,达成成就,到达新地图等音效会使人印象深刻,长时间下来甚至会成为一个游戏的TAG。不仅如此,这些声音甚至可以使玩家产生“巴普洛夫条件反射(Pavlovian Reward-Response)”比如听到升级音效,你可能会潜意识里觉得自己正慢慢变得强大,刻苦成长得到了肯定,因此感到十分愉快;又比如到达新地图,当音效响起,玩家的多巴胺分泌在无形中得以促进,于是对未知的领域有着莫名的憧憬······

☟☟☟

(附上一个音效)

而后,声音的这种影响力随着时间的增加,也会逐渐得到加成。当在特定情境下重复听到很有特点的声音时,人脑倾向于将此时特定的情绪和该事件或情景联系起来(评价性条件反射)。随后,人们的情景记忆(Episodic Memory),即“一个特殊的声音或一段特殊的音乐能够唤起某种强烈的记忆”被激发出来。这也就能部分解释“为什么有些声音自WOW上线就没有变过,但是不仅没有使玩家觉得单调乏味?”了。——引用Psychology of 10 Years of Sound in World of 

因为声音不仅仅是声音了,这里面有你因为这个不同于现实的世界,所产生的喜怒哀乐;甚至关联着你和不同的人的记忆······


—— END ——



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耳界Earmersion是国内领先的、专注于沉浸式声音疗愈技术研发与内容制作的音乐品牌,耳界团队共取得国家专利6项,拥有作品著作权千余件,为国家高新技术企业,并多次在国内外权威学术会议发表研究成果。合作联系artsbang@163.com
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