蜗牛游戏发布2024年第二季度财报 方舟系列带动营收增长
蜗牛游戏于8月14日公布截至2024年6月30日的第二季度财务业绩。该季度净收入为2,160万美元,相比2023年同期的990万美元实现大幅增长。净收入增加主要来自方舟系列游戏销售额提升1,000万美元,同时新游《颂钟长鸣》贡献390万美元收入。
该季度净利润为230万美元,对比去年同期的净亏损410万美元有所扭转。净利润提升受益于净收入增加、管理费用下降及其他收入上升,部分抵消了广告支出与成本上升带来的影响。
订单金额(Bookings)达2,290万美元,较2023年同期增长1360万美元。该增长主要来源于《方舟:生存飞升》及其扩展包表现优异,以及《鲍勃的奇谈》扩展包和《颂钟长鸣》的成功发布。此外,公司因未发布DLC内容递延约710万美元收入,焦土DLC带来560万美元确认收入。
根据Steam平台数据,截至2024年6月30日,《方舟》系列总游戏时长已达37亿小时,人均游戏时间161小时,其中21.1%的玩家累计超过100小时。
具体用户数据方面,《方舟:生存飞升》已售出约250万套,日均活跃用户达108,515,峰值达307,875;而《方舟:生存进化》及《方舟:生存飞升》的DAU分别为218,241和213,690,同比下降分别为22,281和44,545。
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