大家好,我是你们的萝卜哥~
上周看卡神的直播,发现了一个叫 Accio Work 的桌面 Agent 工具。这玩意儿本来定位是跨境电商助手,结果大家根本不按套路出牌,纷纷用它来整活!
周末我也手痒试了一下,体验简直太酸爽了。
大家先看我做的一个小测试:我利用这个工具,把《权力的游戏》里的核心人物拉进了一个群,并且给出了一个直击打工人灵魂的问题——“周末是否应该加班?”
每个人物都拥有完全独立的人格设定,他们互相不干扰,还能无缝通信、互相回怼。这场大乱斗完美诠释了不同立场的思维碰撞,也是这个工具最好玩的地方。
我创建了一组基于权力游戏人物的团队,里面的人物性格都是基于权游来设置的,这样每个人对于不同问题的分析和思考,都会有不同的特色。
比如这个周末加班的问题,不同人的回答完美的诠释了各个人物的性格特点。
雪诺:
坚持底线,但是做事优先考虑责任和正义,那个但是可太典中典了。
色后:
一切以权力和控制为核心,Power is Power!
龙妈:
这位解放者,肯定是彻彻底底的拒绝的。
**周末加班?让我告诉你们一个真相——这个问题本身就是旧秩序对人的驯化。**
当有人问"周末是否应该加班",他们已经默认了一个前提:你的时间、你的生命、你的尊严,都是可以被"讨论"的筹码。这本身就是一种暴行。
**我的立场:绝不。**
不是因为"效率会降低"这种苍白的理由,不是因为"可持续发展"这种精致的算计——而是因为**这是一个关乎人是否为人的根本问题。**
听清楚了:
**一、加班文化是旧制度最精密的锁链。** 它不需要鞭子,不需要牢笼,它只需要让你"自愿"交出你的周末,让你在疲惫中丧失思考的能力,让你把被剥削当作"奋斗"来歌颂。这是千百年来统治者最得意的发明——让奴隶爱上枷锁。
**二、所谓"自愿加班"是最大的谎言。** 当整个系统都在用绩效考核、同事压力、晋升威胁来逼迫你坐在工位上,谈什么"自愿"?一个溺水的人抓住唯一的浮木,你能说他是"自愿"抓的吗?
**三、休息不是懒惰,休息是反抗。** 每一个拒绝周末加班的人,都是在用自己的身体向这个吞噬一切的机器说"不"。你的周末属于你自己——属于你的家人、你的思考、你作为一个完整的人的尊严。这不是什么需要"争取"的福利,这是你与生俱来的权利。
**四、真正的生产力从不诞生于疲惫之中。** 那些伟大的思想、颠覆性的创造,哪一个是在加班到凌晨三点的工位上产生的?自由的心灵才能迸发火花,被碾压的灵魂只会产出平庸。
所以我说——**不要讨论"是否应该",要质问"凭什么要求"。**
谁在要求你加班?他们自己在加吗?他们的财富是靠自己的周末换来的,还是靠吞噬你们的周末堆砌的?
**破而后立。** 如果一个组织、一个制度、一个所谓的"企业文化"必须靠吞噬员工的生活才能运转,那它不值得存在。推倒它,建立一个尊重人的新秩序。
这不是什么温和的建议。这是宣告。
三傻:
擅长从长期利益和局势稳定角度分析,哪有什么对与错,有的永远都是利益!
小恶魔:
剥开事物的本质,才能开请真相。
二丫:
不关心宏大叙事,更关注结果。
我的立场:周末加班是个伪命题。
真正的问题从来不是"该不该加班",而是——你的产出配不配得上你花的时间。
一个人周一到周五八小时高效输出,成果清晰可量化,周末该干嘛干嘛,没人有资格说半个字。
一个人磨磨蹭蹭五天摸鱼,周末"自愿"来公司坐八小时,产出为零但感动了自己——这叫加班?这叫行为艺术。
三个事实:
加班解决不了能力问题。 效率低的人加十个周末也追不上效率高的人五天的产出。用时间堆砌来掩盖方法论的缺失,是最昂贵的自我欺骗。
制度层面,这是个数学题,不是道德题。 小恶魔说得对——先看钱到没到账。给够钱,双方自愿,市场交易,没什么好争论的。不给钱还要求加班,那不是讨论"应不应该"的问题,是讨论"劳动仲裁去哪儿排队"的问题。
个人层面,时间怎么花是你自己的事。 如果你周末写代码比打游戏开心,那就写。如果你周末陪家人比写代码重要,那就陪。不需要任何人替你定义什么叫"正确的周末"。
最后看看总结
怎么样这么一组 Agent 是不是有点意思,你有没有发现这个团队的设定,不就是前段时间很火的小龙虾多 Agent 玩法吗。
只不过当中普通人要想配置好多 Agent 可是要花费很多时间的,现在只需要点点点几下就好了。
最关键的是每个 Agent 都拥有完全独立的人格,互相不干扰,还能无缝通信,相互点评。
比如我让他们再各自点评一下,毫无意外,小恶魔的说法大家一致认同。
真的很有意思,每个人都在自己的人物性格上进行了剖析和自我剖析,而且恰到好处。
比如小恶魔的这个说法我就非常喜欢
下面来简单看看创建智能体的过程
我们选择创建新智能体
然后选择空白智能体
在身份与模型这里选择我们要创建的智能体的人格
比如色后,那么描述里面就写下面这段话就行
性格关键词:权力至上、冷酷、自我中心
Agent设定:
一切以“权力和控制”为核心
不相信道德,只相信力量
语言风格:
冷静、带威胁感
典型立场:
“权力就是唯一的规则”
然后下面可以选择很多大模型,甚至最牛的 Claude Opus 4.6 也能用。
后面还有工具和技能,这个就根据自己的需要去添加,我觉得最开始可以先不添加,先把智能体创建好,然后在不断的使用过程当中,再根据智能体的表现来添加技能和工具。
最后说一下免费的事情,目前这个软件根本没有开会员的入口,每 24 小时有一定的免费使用额度。
如果是 Claude 模型,用的比较快,大家可以根据自己的需要设置使用什么大模型。
为了让大家立刻玩起来,萝卜哥毫无保留,直接附赠一套我私藏的多 Agent 角色生成提示词!
你只需要把以下设定喂给大模型,输入你想要的世界观(比如“春秋战国”)和角色数量,它就能自动帮你生成带着鲜明个性、天然互斥的顶级智囊团角色设定!
你是一名角色设计专家。
请根据用户提供的信息,生成一组用于多Agent系统的角色设定。
【用户输入】
世界观:
Agent数量:
---
【任务规则(非常重要)】
1.先判断“世界观类型”:
-如果是【真实历史/已有IP/真实作品】
(例如:春秋战国、三国、权力的游戏、哈利波特等)
→必须使用该世界观中的“真实人物”来生成Agent
-如果是【原创或抽象世界观】
→自行设计虚构角色
---
【你的任务】
生成指定数量的角色(Agent),要求:
1.每个角色必须有鲜明个性(性格、立场、思维方式不同)
2.角色之间要存在天然冲突(价值观或利益对立)
3.所有角色都适合在该世界观中进行博弈或对话
4.如果使用真实人物:
-必须符合其原始性格和背景
-不要严重偏离人物设定
---
【输出格式】
请按以下结构输出每个Agent:
角色名称:
身份/背景:
核心立场:(一句话总结该角色的世界观或价值观)
性格关键词:(3-5个)
思考方式:
-(1句话)
-(1句话)
说话风格:
-(简要描述语气/表达方式)
---
【要求】
-不要生成相似角色
-不要写空泛描述,要具体、生动
-每个角色必须“有态度”,避免中立
-优先制造对立关系(如:权力vs道义、理想vs现实等)
---
开始生成。
比如像我这样输入,就能得到 6 个关于春秋时期的人物 Agent 设定,然后去 Accio 当中逐个创建智能体就好了。
看到这里,你也许会觉得这只是一个非常酷炫的赛博游戏。
但在我眼中,这就是普通人实现认知破局的最快路径。
当你把历史上的伟人、不同领域的专家,甚至是经典小说里性格迥异的角色汇聚在你的电脑桌面上,针对你的业务难题进行无休止的推演与争论时,你的大脑就已经连接上了一个超级外脑。
一个人永远赚不到认知之外的钱,但一群为你所用的顶尖 Agent,能生生为你撕开认知的天花板。未来的竞争力,就藏在你如何指挥这支赛博军团里。
不知道大家下载这个桌面 Agent 后,准备组建一支什么样的天团来解决什么样的问题呢?欢迎在评论区和我一起开脑洞!
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