大数跨境

泡泡玛特出海,不想只卖LABUBU了

泡泡玛特出海,不想只卖LABUBU了 增长工厂
2026-03-30
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导读:如何成为全球化的长期IP
   文|竹铭
编辑|相青
出品|增长工场

泡泡玛特已经成为一家全球化公司。

近日,泡泡玛特发布2025年财报:营收371.2亿元,同比增长184.7%;经调整净利润130.8亿元,同比增长284.5%。

海外业务驱动明显:2023年收入10.6亿元(占比16.9%),2024年跃升至50.7亿元(38.9%),2025年达162.7亿元(43.8%)。

短短两年,海外业务从边缘增量转变为核心引擎。

但资本市场并不认可这一增长。

财报发布当日股价跌22.5%,市值蒸发655亿港元;两日内累计跌幅33.8%。若拉长期看,公司市值已从高点蒸发近2500亿港元。

资本市场担忧的并非增长本身,而是出海驱动逻辑出现不稳定信号。

增长过度依赖LABUBU单一IP;北美收入低于预期,欧美增速放缓,毛利率承压。

当前增长结构相对脆弱:以爆款IP撬动全球市场,上行期爆发力强,但热度回落或区域波动时风险同步放大。

在此背景下,泡泡玛特开始寻求新出路。

财报发布前,公司宣布与索尼影业合作,为LABUBU制作真人动画电影,试图将潮流IP转化为全球长期内容资产。

Labubu能否成为全球化长期IP?

Labubu这个IP靠得住吗?


LABUBU全年营收141.6亿元,占总营收38%(2024年为23.3%),依赖度加重。

LABUBU仍是核心赚钱IP:2025年销售超1亿只,与三丽鸥联名款一分钟售罄。但去年底二手市场溢价下滑,4.0系列热度骤减,部分普通款价格跌破官方售价。SKULLPANDA新品排队人数从数百降至个位数,"泡泡玛特五折甩卖"多次登热搜。

行业误以为可复制LABUBU路径,但泡泡玛特自身也未能预判其爆火原因——该IP由艺术家龙家升2015年设计,沉寂近十年后因Lisa分享突然走红。这种偶然性无法设计或批量复制。

资本痛点在于:LABUBU热度已达高点,但后备IP难以补位。SKULLPANDA、CRYBABY等系列营收均超27亿元,星星人年收入20亿元(增长16倍),但仍与141亿元体量差距显著。MOLLY增速仅38%,远低于公司184.7%的整体增速,反映老IP流量变现效率下滑。

IP依赖与海外市场波动成股价大跌主因:北美去年收入68亿元,低于预期70亿元;美洲下半年增速从1265%降至633%,欧洲从735%滑落至436%,今年初毛利率降1个百分点。

从爆款到全球生态

泡泡玛特在做什么


股价大跌暴露深层问题:市场对增长逻辑存疑。泡泡玛特正推进转型——从依赖偶然爆款转向可持续IP生态。

最新动作是与索尼影业合作制作LABUBU真人动画电影,试图注入故事线,使IP拥有性格与情感联结,以延续下一个十年。但IP电影转化难度高,好莱坞类似失败案例频发。

公司更全面推进多业态布局:与京东合作小家电、扩建主题乐园、开发甜品及饰品。核心逻辑是"不能让LABUBU只活在盲盒里",通过电影衍生新场景和体验。

多业态存在双刃剑风险:小家电等领域竞争白热化,泡泡玛特缺乏积累;主题乐园重资产投入且回报周期长。同步推进的本地化运营——将美国总部迁至洛杉矶影视产业中心——旨在融入创意生态,吸引内容人才。

拍电影、铺业态、本地化运营,三者指向同一目标:建立可持续IP生态。拍电影赋予IP故事,业态拓宽变现渠道,本地化助力市场扎根。

全球化IP的必经之路

从形象变成故事


生态核心是内容。无内容支撑的IP只是空壳:当前潮玩行业靠新品及联名推动增长,但消费者购买基于新鲜感,复购动力不足。

反观迪士尼:1923年以动画起步,构建影视、乐园、消费品完整生态。2025财年体验板块贡献361.56亿美元,娱乐板块424.66亿美元,授权消费品零售额常年达数百亿美元。关键在于通过电影塑造角色故事,使消费者为情感联结买单。

迪士尼百年验证:IP存活需内容赋能。国内潮玩仅靠形象的模式难持续,再火的热度终将消退。

— END — 
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