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来不及解释了,快上车,看看DO-VFX的《英雄联盟之乘风归》的特效解析和招人简章

来不及解释了,快上车,看看DO-VFX的《英雄联盟之乘风归》的特效解析和招人简章 数海视科
2020-09-01
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导读:DO-VFX求贤若渴,现招兵买马,有意向可直接投简历至hr@do-vfx.com~

是新朋友吗?记得先点蓝字关注我哦~


2020年7月24日,《英雄联盟》发布了史上时长最长的CG动画片《乘风归》,以精巧的2D和3D画面的切换来展现“回忆”与“现实”,为观众带来耳目一新的观感,优秀的渲染效果让观众叹为观止!以至于官方发布后,就引起了众多动画和游戏行业从业者和爱好者的关注。



短片制作精良,打斗场面酷炫流畅,画面的细腻深受观众追捧。DO-VFX参与制作了三渲二部分的所有场景特效。现在让我们看看部分镜头的特效解析吧。



看完精彩的特效解析,我们开始回归正题,DO-VFX现在招人了,需要靠谱的你,一起共同发展。我们需要【合成组长】1名,【合成艺术家】1名,【灯光艺术家】2名,【特效艺术家】2名。如果你准备好了,那就赶紧砸简历过来吧。


合成组长


岗位职责:

1.能够独立完成影视动画项目中所需要制作的后期合成、后期剪辑等工作。

2.解决技术问题,把控最终合成画面效果。

3.培训和指导合成组员工作。

4.配合制片推进项目进度。

5.和客户沟通解决合成相关问题和需求。

职位要求:

1.有一定的审美能力,有个人优秀的影视动画产品及作品。

2.能熟练运用相关制作软件。

3.3年以上合成经验,有带项目经验者优先。

4.工作认真,严谨,执行力强,游泳良好的沟通能力。

合成艺术家


岗位职责:

1.能够独立完成影视动画项目中所需要制作的后期合成镜头。

2.独立解决技术问题,对画面效果有一定理解和审美。

职位要求:

1.有一定审美能力,有个人优秀的影视动画产品级作品或。

2.能熟练运用相关制作软件。

3.1年以上合成经验,有三渲二动画项目经验值优先。

4.工作认真,严谨,执行力强,拥有良好的沟通能力。

灯光艺术家


岗位要求:

1.大专及以上学历,艺术类相关专业,具有良好的审美感觉和艺术素养,对灯光色彩有充分的理解,能够准确把握各种环境氛围布光。

2.有一年以上三维动画项目经验,熟悉主流灯光软件及主流的渲染器,会Houdini灯光、mantra渲染者更佳。

3.有较强的思维逻辑能里,深入掌握项目中模型UV分解、贴图绘制、材质编辑,熟悉渲染分层流程,和优化渲染,能进行预合成。

4.具有良好的沟通理解能力,能够在压力环境下高效地完成工作。

特效艺术家


岗位要求:

1.熟练掌握Houdini软件。

2.有影视、动画等相关项目的制作经验。

3.有艺术或计算机编程相关背景的优先。

4.有基础的渲染与合成能力。

5.具备上进心,爱学习、爱钻研,有一定的抗压能力与沟通合作意识。

6.热爱CG行业,具有高质量特效的制作欲望。


有意向者可将简历和作品投至

hr@do-vfx.com


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数海视科
「DOVFX」总部位于南京,设有北京分部。 服务于影视、动画、游戏行业,高品质的数字特效与动画内容制作公司。 业务范围涵盖了分镜、美术、动画、视效、后期等全套三维制作和视效统筹管理服务。
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数海视科 「DOVFX」总部位于南京,设有北京分部。 服务于影视、动画、游戏行业,高品质的数字特效与动画内容制作公司。 业务范围涵盖了分镜、美术、动画、视效、后期等全套三维制作和视效统筹管理服务。
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