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目前洞察 | 毕业季怎么玩?神武2与年轻人线下对接,便利贴走进深大地铁站

目前洞察 | 毕业季怎么玩?神武2与年轻人线下对接,便利贴走进深大地铁站 目前传媒
2017-07-10
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导读:神武2用上万张便利贴攻陷地铁站,应毕业季浪潮告诉网友,人生不是一场孤独的作战。

活动名称:

神武2:上万张便利贴攻陷地铁站

营销概述:

6月底,多益网络的《神武2》在深圳深大地铁站中为毕业季的学生们打造“时光记忆墙”

神武2准备了上万张便利贴,拼接成游戏人物,便利贴把游戏里玩家的深情羁绊带到现实,并利用游戏表情包建造沟通桥梁,让上万只小黄鸡攻占地铁,只为告诉网友:人生不是一场孤独的作战。

传播效果:

《神武2》将游戏品牌和娱乐精神结合在了一起。走进地铁,率先吸引路人眼球的莫过于穿梭了一整条地铁通道的游戏萌宠小黄鸡——吉祥。

《神武2》通过这一满屏的表情包形象让人对游戏有了更加直观的感受。

对于个性新潮的年轻人来说,这样一种画面感带来了感官上的刺激,哪怕是非游戏玩家,也能借助这些魔性表情包感受到游戏的乐趣。


《神武2》的这场毕业季情怀活动引入了玩家的参与环节,不仅让玩家对游戏的羁绊从线上延伸到了线下,也让这场情怀营销有了更加真实和丰富的视觉效果。

选取kol进行微博话题推广以及视频传播,进行此次活动推广以及“神武2”营销。

话题#上万张便利贴攻陷地铁站#累计阅读736万,讨论2967(部分效果来自于全网投放)


微博视频播放量226万:

选取“英国报姐”、“回忆专用小马甲”、“波杰克马男”等搞笑类Kol进行话题推广,此类账号粉丝群体多为年轻人,与游戏玩家的画像重合度较高,能够更好地达到推广的效果。

传播策略分析:

此次《神武2》的营销,通过“线上推广+线下活动”的 模式,对地铁营销来说,鉴于高密度及封闭性的场景特点,新鲜的事物容易吸引人群的注意,《神武2》利用这一点进行游戏宣传,达到营销的目的。

选取搞笑类kol账号进行活动宣传,此类账号粉丝群体多为年轻一代,而当下的年轻消费群体又很喜欢通过娱乐的视角去看待周围的一切,这种情况下,内容有趣又有情感慰藉的营销所能获得的关注度往往更能形成品牌效应。

投放账号组合:

注:部分图片来源网络


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【声明】内容源于网络
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