大数跨境

“养蛊战术”见分晓——《绝地求生 全军突击》连“正版”标识都没了?

“养蛊战术”见分晓——《绝地求生 全军突击》连“正版”标识都没了? 卓一慧众
2018-02-23
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过年这段时间,“吃鸡”游戏的热度终于出现了断崖式的暴跌。据相关新闻报道,仅在除夕当天,《绝地求生》PC端用户就减少了60万。

只是因为过年?卓一认为,未必如此。

与端游的滑铁卢不同,腾讯出品的两款正版吃鸡手游倒是在年前上线伊始便名利双收,至今仍然热度不减。

话虽如此,但两款手游间其实也有不同。


 

“养蛊战术”

“养蛊”这个说法,在游戏圈是特指腾讯内部的一种竞争模式——通过同时投放多款相同类型的游戏,让它们在市场中互相厮杀,最终保留唯一生存者。

腾讯“养蛊”的传统由来已久,典型案例如去年上半年的《王者荣耀》(战胜了《全民超神》)。

最近这段时间则是《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生 全军出击》了。

两款游戏分别由大名鼎鼎的天美工作室和光子工作室完成。

二者相比,天美工作室的名头又更大一些。

毕竟从天美手里出品过《QQ飞车》、《逆战》、《王者荣耀》等一批现象级游戏。

光子工作室的作品则要更为寒酸,除了年前开测的《绝地求生:刺激战场》外,也就只有《节奏大师》比较出名。

在本次“养蛊战术”之初,玩家和舆论几乎一面倒地看好天美,毕竟历来光子工作室都是充当先锋军试水的角色,天美才是最终力挽狂澜的“英雄”。

然而这次,光子工作室却打了所有人的脸。


这是今天上午卓一在App Store搜索“绝地求生”的结果


 

《绝地求生 全军出击》连“正版”标志都没了?

上午卓一在逛知乎的时候,偶然看到了一篇文章,说的大概就是由于《绝地求生 全军出击》的失利,腾讯把图标上的“正版”标志都给摘了。

为此卓一特意去App Store搜索了“绝地求生”,事实如上图所示,腾讯还是没那么无情,两款游戏的“正版”标志都还在。

一个谣言辟除了,但卓一却又发现了不同的问题。

在《绝地求生:刺激战场》的下方,有一个显眼的“开发者”展示,“腾讯游戏”的banner图赫然在列,反观《全军出击》,待遇却只是《王者荣耀》的水平(要知道,王者荣耀现在已经基本被腾讯放弃,红利期已退)。


 

铁打的腾讯,流水的手游

上面提到了《王者荣耀》,不得不说,腾讯对一款产品的红利期把握得真是恰到好处。

卓一了解到,除了这次《绝地求生》手游是蹭了端游的热度以外,腾讯手里成功的手游,例如《天天酷跑》、《节奏大师》等,潜伏期通常都在一年左右,经过不断地试水和反馈提高用户体验和产品完整度(其实就是“养蛊”的过程)之后,腾讯会选择本类游戏中的佼佼者进行强推(开始红利期),再经过半年,红利期结束,腾讯也就结束了运营,开始谋划下一个项目。


 

卓一有话说:

虽然现在手游《绝地求生》项目正热,但端游的颓势恐怕很快就会蔓延到手游上,到时按照腾讯一贯的策略,肯定也会果断放弃,寻求下一个盈利项目。

当然,“养蛊”的战略肯定还会继续下去,毕竟市场已经证明了这一战略的正确性。

不知道下一个“养蛊”目标又会是哪一个呢?卓一与您拭目以待。


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