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Epic游戏商城 2024 年度回顾

Epic游戏商城 2024 年度回顾 游理游据研究院
2025-02-17
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导读:更多游戏公司动态,关注 游理游据研究院

Epic游戏商城2024年度回顾及未来展望

全球用户与收入实现稳步增长

在2024年,Epic游戏商城迎来持续扩张。PC端用户数量达2.95亿,同比增长2500万;跨平台账户总数达8.98亿,全年增长9400万,其中包括在移动端平台上的新注册账户。日均活跃用户(DAU)平均为3150万,月均活跃用户(MAU)达到6720万,均较前一年实现6%的增长。

自助发布工具受到开发者广泛欢迎,全年共有超过1100款新游戏在Epic游戏商城上架,商城总游戏数量突破4000大关。第三方开发者通过Epic支付系统获得的总收入达2.55亿美元,但同比下降18%。值得注意的是,Epic及其生态合作方的总体玩家支出达到10.9亿美元,比2023年增长15%。

开发者可通过灵活选项最大化收益,例如保留100%净收入的“Epic 首发”和延长至2026年的“Epic 始发”计划。这些举措支持更多中小开发者入驻,并成功引入如《Marvel Rivals》、《无畏契约》、《永劫无间》等热门游戏以及《EA SPORTS FC™ 25》等付费作品。

2024年上线核心功能回顾

  • 推出全球Android和欧盟iOS地区的Epic游戏商城移动应用,支持首批第三方游戏发行,同步上线自动更新功能和账户登录支持。
  • 引入EA Play服务,用户可体验多个EA旗下游戏并参与订阅试玩。
  • “拓展搜索”Beta版上线,帮助玩家通过互联网游戏数据库发现未在商城直接上架的游戏内容。

2025年重点发展方向

针对2025年,Epic将继续加强玩家和开发者体验升级:
  • 进一步优化移动端Epic游戏商城应用功能,提升应用库及探索页用户体验。
  • 移动端自助发布工具将在年底前全面开放给所有开发者。
  • 支持非游戏类应用在商城发布,扩展多样化内容覆盖。
  • 全新下载管理器与预加载功能将上线,优化玩家下载流程。
  • 社交功能全面升级,包括语音聊天、队伍匹配等多场景交互。

数据概览

收入与用户行为

  • PC客户端总量:1.94亿+
  • 月度活跃用户数:2024年12月达7400万,平均6700万
  • 日均活跃用户:3200万
  • 商城游戏总时长:77.2亿小时
  • 第三方游戏总时长:26.8亿小时
  • Epic商城用户支出:10.9亿美元
  • 第三方游戏用户支出:2.55亿美元

免费游戏计划成效

  • 共提供89款免费游戏
  • 总计5.95亿次领取
  • 每名玩家平均领取价值2229美元游戏
  • 所有免费游戏平均评分:76%

社交媒体互动统计

  • Instagram关注者数量:620万
  • X(推特)关注者数量:540万
  • Facebook粉丝数量:130万
  • TikTok关注者数量:120万

2024年PC平台顶级作品榜单

神话级游戏:《原神》、《Rocket League®》、《崩坏:星穹铁道》、《Grand Theft Auto V》、《Fortnite》
传奇级游戏:《鸣潮》、《EA SPORTS FC 24》、《命运2》、《糖豆人》、《Alan Wake 2》
Epic重点推荐游戏:《EA Sports FC 25》、《Red Dead Redemption 2》、《赛博朋克2077》、《The Sims™ 4》、《黑神话:悟空》、《黎明杀机》、《Satisfactory》、《Warframe》、《模拟农场2022》、《Dead Island 2》

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