大数跨境

请注意!一大波小学生还有30秒抵达战场!

请注意!一大波小学生还有30秒抵达战场! 浙江圣象地板
2017-07-04
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导读:年轻人最不能碰的三样东西:麻将,追星,王者荣耀。

配合背景音乐阅读更有感觉哦。

微博流传着一句话:年轻人不能碰的三样东西:麻将追星王者荣耀

虽然满是调侃意味,但仔细想想还是挺有道理的……

麻将输赢是小,组局却有点麻烦,要花费较多的时间成本。

追星这个事情,没钱的还是不要追星了……又花钱又花时间追着欧巴满世界跑不分昼夜不管不顾,是个体力活儿。

但是王者荣耀这个东西,基于广泛的腾讯用户基础,匹配一局比赛几秒钟就能开始,利用碎片化的时间,15-20分钟就能打完一局,不仅许多男生喜欢,甚至也get到一大批女生的“嗨点”,在游戏界算得上现象级的一款产品。

游戏固然受欢迎,但今早看到一条关于网络游戏的新闻,还是令人唏嘘不已啊。

为了打游戏长时间一动不动把自己捂出了褥疮附带肾功能不全皮肤溃烂严重脱水、整个人躺在尿失禁后湿哒哒的床上不能自已……

小编我也是叹为观止啊……看看现在的小朋友一门心思打《王者荣耀》的样子。

早前人民日报也发微博称王者荣耀“歪曲”历史,影响小学生历史观念。

对此大家也是褒贬不一啊,有人力挺人民日报,认为“如此开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏”,并且影响小学生建立正确的历史观念。

也有部分网友认为“菜刀杀人还能是菜刀的错?青少年沉迷网络游戏问题从90后的一代就一直被抨击,因为教育的缺失而把错误加在网络游戏身上,这个锅网络游戏不该背。

近日杭州某中学老师洋洋洒洒一篇《怼天怼地怼王者荣耀》,痛呼学生因为沉迷王者荣耀不能自控,蒋老师这么写道:

我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐言开……那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的,更是孩子在成长之后渐渐消逝掉的。我之所以痛恨是因为我不仅仅是一位家长,更是站在一线的教师。

可能很多人会不赞同我的观点:信息化发展到今天,手机的功用达到了史无前例的高度,购物、导航、游戏、停车、挂号、点菜、偷菜、拍照、听歌……为什么还要苦口婆心地反复教育孩子如何正确使用手机?

是的,我们必须这么做。手机是把双刃剑,对我们成年人来说,利大于弊,我们能自控,我们不会沉迷,我们不会打争霸赛直到凌晨3点,我们不会花大把的钱去买游戏装备,我们不会时时刻刻感到手机里有人在呼唤自己的魂魄。但孩子呢?

蒋老师不无担忧地说,在没有智能手机的时代,“黑网吧”是迫害孩子的“凶手”,现在智能手机普及,手机游戏产业繁荣发展,智能手机游戏成为了新时代的“黑网吧”。

蒋老师承认,中国的游戏走向何方,这不是家长、老师所能解决的问题。“但我们必须反思,孩子在想什么、玩什么、聊什么,你关注了吗?你和孩子聊理想时,给孩子一个合适的定位了吗?除了游戏和升学的分数,孩子的人格教育,我们重视了吗?”

此文一出,引起了网友们的广泛讨论,随即南方日报发文:《王者荣耀》是洪水猛兽吗?对蒋老师的观点持观望态度。

《王者荣耀》的确很火,我经常在地铁上、公交上,见到埋头“苦战”的孩子。有时中午吃饭,在嘈杂的餐厅里,就那么一点点时间,也能见到他们聊游戏心得的身影。火到这一步,老师、家长和专家表达忧虑,实在是件稀松平常的事,就像智能手机尚未普及时代的《还珠格格》,以及更早前的《射雕英雄传》,几乎都有人做痛心疾首状,称孩子沉溺其中影响学习。至于事实,当然不是如此。每一代最后都长大了,每一代也都有人成为栋梁,扛起自身的责任。那些玩过的游戏、追过的剧,成为生命中的一部分,很难说发挥的完全是负能量

具体到蒋老师的观点,有几点我不能完全认同。比如,她说“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子:那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐颜开……”事实上,在这样一个数字时代,“00后”、“10后”们早就跟父母有了完全不同的成长轨迹,其中一点就是从出生起就伴随着各种数码产品。一味放大工具的负面属性并不理智,毕竟使用它们也有显而易见的好处,就像越来越多的老师也开始使用ppt,而不是再刷刷刷地使用粉笔教学。外面的世界千变万化,知识更新不断提速,继续提倡“两耳不闻窗外事”,也不能再把书读好了。

其次,蒋老师提出,“我们必须反思,孩子在想什么、玩什么、聊什么,你关注了吗?除了游戏和升学的分数,孩子的人格教育,我们重视了吗?”显然,这是一个更深刻的命题,即便没有《王者荣耀》出现,很多家长也不可能在这方面做得更好。对于大多数堪称“丧偶式”育儿的家庭来说,《王者荣耀》实际上承担了部分陪伴的功能,让孩子不至于太孤独。并且,这种游戏社交不只是线上的,还延展到线下。学校有很多人玩同一款游戏,你如果不玩的话,固然很容易格格不入,但反过来,玩同一款游戏也给了一部分生性羞涩的孩子参与社交的机会。

不得不说这篇文章确实有其道理,每个时代都不缺乏诸如此类可能会“荼毒”青少年成长的“洪水猛兽”,像最早的武侠小说,后来各类异军突起的电视剧,再到后来科技发展电脑普及,直到现在智能机的普及……那些已经长大的孩子们,现在回想当初沉迷过的金庸武侠,当时也被父母呵斥,现在却已变成了一份难能可贵的儿时记忆。

每个年代都不乏对青少年产生诱惑的东西,大人的担忧实在正常,尤其在这个时代,孩子们通过智能手机能更方便快捷地获得那些诱惑他们的东西。作为一个心智尚未健全的孩子,对喜欢的事物疯狂地追求是他们的天性。小孩子很容易进入一种高度专注的状态,一旦毫无限制地让他们玩游戏,像王者荣耀这种连成年人都为止沉迷的游戏,攻破小孩子的防线不要太容易

游戏本身并无对错,但游戏企业应该负担起一定的社会责任,无数历史告诉我们:没有节制地满足欲望必然会出现问题,建立适当的年龄分级机制,合理限制孩子的游戏时间,更能体现游戏企业的人文关怀和广博视野。

这不,就在今天《王者荣耀》健康系统上线了,已有未成年玩家“被下线”。

看到这里只想给腾讯点个赞啊,小学生的危机或多或少得到缓解了,至于你们的男朋友能不能稍微转移一点注意力,就只能靠你们自己了。

造成孩子对游戏的狂热迷恋,家长和学校的教育是否也有所缺失呢?教育过程中可否给孩子减减压,给他们更多时间发展兴趣呢?孩子在家的时候父母有抽出更多的时间陪他们做喜欢的事吗?我想应该那些只顾着做自己的事,把手机给孩子独自打游戏的父母,应该不在少数。

有句文案说“世界上有种专门破坏亲子关系的怪物,叫做长大”,现在看来,如果你不多花点时间陪他长大,还会有更多的怪物陆续地出现,比如《王者荣耀》。


你还记得你家孩子骑在你背上

在家里的地板上玩“骑大马”的时候

阳光洒在你们身上

整个家里都是你们的笑声

你觉得整个世界都暖了

都融化在他的笑脸里

7月22日圣象梦工厂,亲子畅游大家居

带着孩子一起来玩吧!

活动详情请咨询杭州地区各圣象地板门店。

温馨提示:顺手带一块圣象地板回家,还可以玩骑大马哦。


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