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【游戏中作恶可让人变好?】游戏界

【游戏中作恶可让人变好?】游戏界 游戏智能希洛
2014-07-01
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导读:大众媒体总是企图向你灌输一种观念:暴力游戏会让人在现实中也变得暴力。但美国教育机构最近的一项研究却给出了不同的观点。

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今日头条:游戏中作恶可压抑现实犯罪?



大众媒体总是企图向你灌输一种观念:暴力游戏会让人在现实中也变得暴力。但美国教育机构最近的一项研究却给出了不同的观点。研究指出,在游戏中进行非正义性的暴力活动会让玩家产生罪恶感,从而使他们在现实中更谨慎地审视自己的行为。

该论点是纽约州立大学,密歇根州立大学,德州大学的研究人员在一篇名为“Being Bad in a Video Game Can Make Us More Morally Sensitive”的论文中提出的。

研究人员称,他们使用第一人称射击游戏《闪点行动:冷战危机》进行了一项实验。把玩家分成两组,一组在游戏中扮演恐怖分子,另一组扮演维和部队。在游戏结束后,扮演恐怖分子的玩家在回忆游戏过程时对游戏中的伤害行为表现出一定的罪恶感。



最近的游戏中,让玩家在行使暴力中产生罪恶感的典型例子是被IGN评为本世代100个最具代表性游戏中位居榜首的《THE LAST OF US》。




游戏描述在世界末日后社会秩序彻底崩溃,在弱肉强食世界中挣扎求存,善恶交织的人性。在最后结尾,必须杀害无辜才能让游戏进行下去的剧情安排,让众多玩家受到巨大震动。


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