大数跨境

VR大观察

VR大观察 家居周讯
2016-08-01
2
导读:020、微营销、智能家居、供给侧改革等等行业之变革余波未平,一波又起——VR技术(虚拟现实)这边正在狂风劲吹。既然风吹来了,我们总该谈点什么,名曰“观察”,或宏观的,或微观的。





行业稍有“风吹草动”,我们总会喜欢“捕风捉影”。这与所谓的随大流无关,时代在变,我们岂能止步不前?

020、微营销、智能家居、供给侧改革等等行业之变革余波未平,一波又起——VR技术(虚拟现实)这边正在狂风劲吹。既然风吹来了,我们总该谈点什么,名曰“观察”,或宏观的,或微观的。




VR的小结

VR技术,又称虚拟现实技术,是指利用智能终端设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户对某一场景身临其境,感受几近真实的环境,看到每一个空间、每一个场景。

在此前的展会中我们应该有所感受:戴上VR眼罩后,消费者可以通过智能手机选择不同的楼盘和户型,每个户型可以提供多个设计方案,消费者可扫码选择不同家居风格进入虚拟现实场景。在这个场景里,消费者可自行选择厨房、客厅、卧室等空间进行自由切换,还能一键切换家居产品、颜色以及风格。

鉴于VR对于家居行业即将产生的深远影响,业内人士普遍认为,对于注重体验的家居行业而言,VR对于整个行业的影响将会是革命性的。特别是对于终端销售来说,如此的“身临其境”从很大程度上增加了消费者的购买欲,对促进销售将有巨大的拉动作用。

VR的发展前景虽然被看好,不过也有人认为,其运用及对于整个家居行业的影响主要还是基于竞争策略及工具层面的价值发掘。究其原因,主要是由于VR技术的普及在硬件上还存在诸多瓶颈。

从目前趋势来看,虚拟现实在家居行业发展得如火如荼,看上去很美,但美得有点虚幻。业内也发出了不少质疑的声音,认为VR目前更多的是停留在噱头上,并没有真正地落实到具体操作中,实属是雷声大雨点小。

事实上,如同其它所有新事物一样,其发展不可能一蹴而就,但其未来肯定会是一片光明,这是所有家具人特别是终端销售所乐于看到的。这也算是对VR的小结。


为何要VR?

从家具行业的发展历程来看,大致可分成四个阶段:一是木匠上门打造家具的阶段,用户基本上没有选择的空间;二是大排档式买卖家具的阶段,消费者有少量款式可选;三是家居卖场出现的阶段,消费者可选择性空前丰富;四是互联网阶段,线上线下相结合,除了选择性丰富,还可满足消费者的个性定制需求。

不难发现,在前两个阶段中,消费者很难买到称心如意的家具,这也可以称为卖方市场。而即便是在家居卖场,以及互联网与线下实体店相结合的销售渠道里,也会经常遇到“看到的与得到的很不一致”的情况出现。选择是多样的,尴尬是难免的。

然而今天,VR盛装出现了,并有望改变上述尴尬之现状。其也确实超乎人们的想象。

VR技术在家具行业的运用,摆脱了现实世界的空间限制,可借由相关技术设备的3D效果进行家具产品现场展示,使家具预装直观地呈现在消费者“眼前”,便于消费者做出正确决策,进一步提高消费者的购买欲。

具体而言,即通过云端方案中心软件,家具设计师可以为用户提供菜单式方案选择和个性化指导,当用户戴上头显设备后,能真实感受到未来房间的空间布局和各件家具的颜色、尺寸以及搭配等。如果不满意,可以随时进行修改。这真正意义上满足了消费者“想我所想”的随性表达。

于企业而言,在实际操作中,其大致流程是从技术层面上采用相关技术,利用“互联网+”这个手段实现消费者“所想”。具体做法是把产品建成标准型的模块,用三维的效果展示给消费者;消费者看到三维模块,再根据自身的户型尺寸来进行变动;消费者确定以后,系统把产品生产技术文件,通过网络传回总部,总部解码成生产加工文件,再通过内部区域网传到生产车间,自动加工各类板件。

如此“随心所欲”,这也正是人们希望拥抱VR技术的原因所在。


之于行业的观察

任何一种事物,有喜欢的,就有厌恶的;有赞成的,就有质疑的。VR技术同样无能幸免。不少家具企业认为,目前国内VR技术尚不成熟,在家具行业发展中投入虚拟现实技术,所需要的技术储备和资金成本不是大部分企业能够承受的。

确实,VR技术要在家具市场大规模扩展,需依赖技术的突破、资金的投入,还有行业标准的建立。但每一种新事物进入市场都有一段过渡期,一蹴而就不是常态,就像当初家具电商的出现,也不是一下子被行业所接受。这有一个循序渐进的过程。我们不能夸下海口说VR技术一定有利于家具行业的发展,可是也不能忽视VR技术让家具营销过程中的体验性能得到提高,为消费者创造了一个全新的家具购物过程。

特别是数字时代的到来,使消费者拥有更为鲜明的消费视野和行为形态。当下,消费者对家具摆设效果的真实度要求逐渐上升,他们开始需要尽可能地接触产品、体验产品、感受品牌价值,才会促成最终的成交。VR技术在家具业的发展无疑将填补这一实际需求。通过VR技术,家具企业可以让消费者获取更好的产品体验,即时便捷地看到家具陈设效果,甚至可以看到产品的多种组合和搭配方案,从而提高消费者的购买欲望和决策的效率。

说一千道一万,VR技术的兴起归根结底就是满足消费者对居家场景的真实性体验,本质上还是体验问题。家具产品作为耐消费品,消费者在购买时都十分谨慎,对于产品的尺寸、颜色、材质等多方面的要求极高,这就注定了其更需要真实的体验享受。显然,在这方面,VR与线下实体店的实物相比,终究略逊一筹。

不可否认的是,VR技术的发展还是满足了消费者某一方面的家居体验需求,但要取得更长远的发展,还是需要与实体店紧密联合,以共同体的模式并行推进。如此,才能真正解决消费者的切实需求,也才可能成为企业占领市场的核心优势。

在互联网家装盛行的时代,实际上,VR技术也可以运用在家装领域。有行业人士就表示,如果将VR理解为在现实世界与虚拟世界的重叠,那么在装修时,用户就可以将现实的房间与虚拟的家具重叠,不必再浪费想象力在脑海中呈现搭配效果。

行文至此,我们不妨提出几个疑问:

VR到底会给行业带来什么程度的变化?VR是对传统销售模式的彻底颠覆,还是在原有基础上的升级?

这恐怕很难给出一个肯定的答案。

不过,我们不妨可以这样认为,家具也好,家装也罢,VR解决了视觉问题,但是无法展现工程质量,也很难完全展现现场环境和整体环境配套设施;VR降低了消费者获取信息的门槛,原来消费者对平面效果图中的数字没有概念,在虚拟空间可以直接地感受;VR降低了消费者表达信息的门槛,消费者和家具设计师可以进行更为直接的沟通;也可以通俗地说,VR让终端销售在“比划”家具布置时不用再手舞足蹈。

事实上,VR技术不同于原来的互联网技术,因为它可以塑造一个虚拟的世界。现实世界中的资源是有限的,而虚拟世界可以在无限的想象中创造出无限的资源、无限的数据和无限的创新。这些资源、数据和创新与传统行业相结合,就有可能让家具行业走出新的发展模式。这才是最重要的,不是吗?

同样重要的,VR之未来将会如何表达,一切有待观察。



【声明】内容源于网络
0
0
家居周讯
内容 1074
粉丝 0
家居周讯
总阅读140
粉丝0
内容1.1k