浙商证券:新研发体系下,《异环》具备开放世界品类游戏竞争优势
《异环》三大竞争优势显著
我们认为《异环》具备以下三大竞争优势:
- 幻塔工作室在开放世界RPG品类上有丰富的开发经验,过往产品《幻塔》表现优异,首月流水达5亿元,首年流水突破30亿元;
- 从目前公布的PV来看,《异环》在画质、优化和题材设定上展现出较强竞争力,采用虚幻引擎5制作,并支持光线追踪和DLSS技术,提升视觉体验;
- 在未来1-2年内,二次元开放世界手游将迎来上线高峰。作为先发产品之一,《异环》可借助玩家对品类的新鲜感抢占市场,同时受益于未来3-5年开放世界游戏的增长红利。
公司组织架构调整与资产优化持续推进
公司在2023年底至2024年初进行了管理层和组织架构的较大调整,整体更加扁平化、贴近市场。研发体系全面转向“工作室制”,进一步体现“产品为本”的核心理念。
人员方面,公司员工总数从2023年末的5754人减少至3905人。同时出售了部分非核心资产,如环球营业片单和乘风工作室,获得了可观的一次性收益,并有望持续提升研发效率。
盈利预测与估值展望
对比《幻塔》的表现,我们预期《异环》因更高的品质和更受欢迎的题材,或将实现更优的市场反馈。
中性假设下,《异环》若如期上线,预计将于2026年为公司带来约14亿元的利润增量。
基于上述测算,预计公司2025年至2027年营收分别为67亿、108亿和99亿元,对应归母净利润分别为6.3亿、17.1亿和18.2亿元,当前股价对应的市盈率分别为47倍、17倍和16倍,维持“买入”评级。
风险提示
主要风险包括:新游上线进度或质量不及预期、国际贸易政策变动、测算数据偏差导致结论失真等。

