烧钱无底洞
2024年2月,OpenAI推出的Sora凭借东京街头雨夜场景的60秒高清连贯视频惊艳全球,被视为AI视频领域的"iPhone时刻"。然而2026年3月24日,这款曾获"现实模拟器"美誉的产品宣告关停。
Sora从诞生起持续消耗巨额算力,日均成本高达1500万美元(年化54亿美元),而整个生命周期内消费者总收入仅140万美元,收支严重倒挂。视频生成的算力消耗远超文字对话,单次生成所需GPU资源可支撑ChatGPT回答上百个问题。在OpenAI全力备战IPO、资本市场严苛要求盈利效率的背景下,这项持续亏损的业务最终被战略剥离。
▲2024年2月15日推出的Sora"东京街头雨夜女郎"视频曾风靡网络,成为AI视频技术的代表性案例
真实需求缺失
比成本困境更严峻的是真实商业需求的缺失。Sora未能突破"趣味性强但非刚需"的瓶颈,用户主要将其用于制作拜年短片等尝鲜内容,新鲜感消退后迅速流失。其作为被动辅助工具存在操作繁琐、耗时耗力等缺陷,既难获专业创作者认可,也无法留住普通用户。
尽管快手可灵、字节Seedance等国产模型加速迭代,AI视频技术始终未能成为主流创作工具。与当年的VR/AR技术类似,该领域陷入叫好不叫座的尴尬局面,未能建立可持续的商业模式。
行业回归理性
过去两年OpenAI过度延伸战线,多领域同步布局导致资源分散。2025年底公司启动紧急调整,暂停所有非核心商业化项目,集中算力资源投入ChatGPT、Codex等高变现业务。在Anthropic主导编程市场、谷歌Gemini月活突破6.5亿的竞争压力下,OpenAI战略聚焦企业级核心业务,剥离消费级视频业务成为必然选择。
Sora的退场标志着AI视频行业进入理性发展新阶段。技术惊艳从来不是终点,匹配真实需求、跑通商业模型才是技术落地的核心。当行业告别资本狂热,回归实用与盈利本质,方能推动AI技术走向成熟的产业化未来。

