20世纪90年代,日本农业专家今村奈良臣针对日本农业面临的发展窘境,提出了“第六产业”的概念,即不仅种植农作物(第一产业),而且从事农产品加工(第二产业)与销售农产品及其加工产品(第三产业),以获得更多的增值价值。近日,北京大学文化产业研究院副院长向勇在“2014克莱斯勒杯黑马大赛文化与创意选拔赛”上提出,文化创意也需要与相关产业进行融合,打造“第六产业”。以下为发言实录,有删减。
文化创意需与相关产业融合
创业家其实是一个法文词,这个词的本意,最开始来自于对在音乐领域的创新,这个词就是指那些音乐机构和表演艺术机构的负责人,那些把音乐艺术带向市场的人才。后来这个单词从法文到英文,然后从艺术创新到了商业创新,成了工商领域的一个词汇。因此,文化创意不是今天才有的。什么是文化?文化是一种生活方式,它不是非常虚幻飘渺的东西。文化把我们的日常思维跟符号价值相结合的价值。所以,今天我们谈创业家应该是创意、创新和创业。
与其他产业相比,我们会认为文化产业是新兴产业,但事实上文化产业也有传统、现代和新兴之分。今天大家逐渐形成了这样的共识,文化创意跟相关产业融合,不再只是在学院派和其它行业探讨的,而是从国家的顶层设计到民间的产业实践,都在践行的一种方向和模式。
从2014年2月份以来,国家出台了一些文件,如国务院的10号文件(《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》)、13号文件(《国务院关于加快发展对外文化贸易的意见》)、15号文件(《国务院办公厅关于印发文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业和进一步支持文化企业发展两个规定的通知》)等。从国务院的10号文件我们可以看到,这个文件的主题是关于文化创意跟设计服务相关产业的融合,创意一定要跟它的行业载体结合,才会产生创新的价值。所以说,创意无所谓好坏,每个创意都有它的价值,重要的是能不能找到适用它的范畴。
10号文件提到了几个行业,都要与文化创意和设计服务进行融合,其中提到了装备制造业、消费品行业、人居环境,包括特色农业,也就是整个文化产业可以跟第一产业、第二产业和第三产业结合在一起,因此我提了个词叫第六产业,也就是说我们提文化创意的时候不要限于某个领域。
文化创意提升产业品质
如果我们是1900年代的人,有两次机会穿梭,第一次机会穿梭到1950年代,第二次机会我们穿梭到2000年。1900-1950年在科技方面有巨大的发展,但到2000年的时候,科技大的发展方面,似乎可视化的、可想象性的没有,除了互联网、电脑、手机, 20世纪最伟大的发明,80%以上都是1950年代发明的。
可是最大的变化在于生活方式的改变。50年代跟90年代,甚至17、18世纪工业革命刚开始的时候生活方式没有太大变化,但是2000年生活方式发生了巨大的变化,这使我们对产品的消费发生了巨大的改变,消费结构在发生变化。上世纪我们只关注产品的工业价值,任何产品我们都知道从交换价值到使用价值,它的使用价值就是满足我们需要的价值,我们一般只重视它的功能价值。但50年代之后,我们开始重视它的功能价值以外的其它价值,如使用性、友好性,还有体验性等。
具体细分我们需要文化技术,需要研发能力,需要说故事的人才。最后的结论就是,我们接下来如何实现产业协同和文化搭建呢?我想至少要具备这样的基础设施,需要政产学研齐头并进,需要文化创意人才和内容,技术的、资金的、人才的资源筹措,还有文化产业链和协同产业链,需要资源的渗透,科技载体的文化构架和科技平台的整合影响,当然最后需要跨界合作的媒介力量。
最终,文化创意协同创新,实现的是设备、内容、平台、生态、人才的嫁接模式。
麦塔威科技秉承“文化与科技融合、创新引领产业发展”的宗旨,专注于扩展“裸眼3D建筑投影”、“互动展览展示”、“多媒体数字演艺”业务领域,致力于打造成为国际化的“光影大师”与“互动展馆建造专家”,构造了一个全新的文化创意产业链及商业模式,在国内信息服务领域与文化创意行业形成较高知名度。
麦塔威科技: www.metaview.cn
电话:027—87783618
地址:武汉关山大道20号中国光谷创意产业基地二号楼5楼

