
近两年风头最热的话题,依然绕不过“元宇宙”。不论是上个月的“2022世界元宇宙大会”,还是谷歌和美国宇航局(NASA)近日合作推出的AR宇宙体验学习工具。人们对于元宇宙的看法依然莫衷一是。

元宇宙到底是什么?至今仍然没有一个确切的定义。从互联网发展的角度上看,元宇宙可以说是下一代互联网,是继Web1.0、Web2.0之后的Web3.0的应用与社会形势。是一种去中心化、用户沉浸式参与、数据资产可拥有、虚实融合的三维化互联网。统而言之,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。
正如中国作协会员,著名作家李迎兵所言:“现在元宇宙毕竟处于初始阶段,我们没有完全进入元宇宙,无法准确判断这是一件好事还是坏事,但肯定会带来很大的改变。”这也给我们留下了许多想象和讨论的空间。
让我们来看看各路人士是怎么battle的吧!

元宇宙将在5到10年内成为主流,我宣布我司从此更名为META。
看我的新头像,“Horizon Worlds(地平线世界)和头像画质的重大更新即将到来。
(from 扎克伯格 )

元宇宙就是VR虚拟现实,我们苹果公司才不会去凭空捏造新名词。
(from库克)
刘慈欣
元宇宙是一个去中心化的场景,创作者在这里,拥有技术手段的辅助、新的经济结构,他可以异军突起、木秀于林,元宇宙将会改变他被关注被看到的方式,至少机会更多。
(from UOVA宇宙CEO王厚淼)

人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难……元宇宙将引导人类走向死路。
(from 刘慈欣)
刘慈欣
元宇宙具有巨大得到想象空间。比如虚拟球鞋品牌,它不仅以Tesla Cybertruck为灵感成功创造出了Cyber Sneaker,更是引起了网络上的疯狂传播,最终以15000美元的高价售出。
(from 元宇宙兴趣者甲)

谁来约束这个空间呢?奢侈品品牌爱马仕正式向“元宇宙”发起法律诉讼。原因是数字艺术家Mason Rothschild在虚拟市场中出售了大约100个名为“MetaBirkins”的虚拟包包,而该系列包包的形象与爱马仕在1980年代推出的Birkin手提包如出一辙。
(from元宇宙兴趣者乙)
刘慈欣
至少对游戏来说,元宇宙就是福音。据 Sensor Tower 数据显示,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量为1.1亿;营收达6.5亿美元,游戏应用收入占比高达94%。美国以1400万的下载成为此期间元宇宙游戏下载量最多的国家,营收近3亿美元。
(from 元宇宙兴趣者丙)

越逼真就越好吗?元宇宙中的游戏难道没有隐患吗?江苏省一学校发出告家长书,称有两名学生因玩“元宇宙”和“蓝鲸”游戏入魔发生坠楼事件。招至而来的生命代价谁来负责?
(from 元宇宙兴趣者丁)
一千个元宇宙,一千个哈姆雷特
正如AI和区块链艺术家宋婷表示:“我们身处的这个时代,人类智能、人工智能、数字世界和物理世界是四元并立的,所以在我有生之年,物理派(实体)和数字派(虚拟)会彼此撕扯,创造空间,会有人非常激烈,会有人非常保守,这样才能给那些现实的理想主义者,那些或许带着投机心态却客观程度上促进了创新的实践者,给他们以创造共识创造机会的的空间。”
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