大数跨境

这个背靠10亿用户的App商店,竟成了山寨游戏的温床

这个背靠10亿用户的App商店,竟成了山寨游戏的温床 股神派
2020-06-23
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导读:你还敢玩盗版游戏吗?



导语


近年来,腾讯、网易的迅速崛起,颠覆了原有的游戏产业格局,如掌趣科技、中情宝、昆仑万维等龙头也逐渐走下神坛。


再加上乱象不止的盗版,游戏行业何去何从?


1 游戏行业变动的预兆


如果要评出一个最混乱不堪的 App 分发平台,你觉得谁有望能拿下这一名号?


Steam 或 AppStore?可别忽略了微软的 Windows 应用商店。它出身豪门,迄今发展约8年时间,背靠着用户超过10亿人的Win 10系统,得益于此,它本可以融入人们日常,但实际状况却是门庭冷落。


Windows商店中鱼龙混杂


而落寞至今的 Windows 应用商店,反倒不断被山寨、盗版游戏找上门来。


在其中搜索“马里奥”“宝可梦”等关键字,大量使用任天堂旗下IP形象的游戏,就此冒出。只是有一个问题:这些游戏并非出自任天堂或得到IP持有方的授权。


Google Play 与 App Store 都曾经历过这般乱象,微软自身,也屡次下定决心要赶走山寨。


可是在2020年,还未将门面清扫干净的应用商店,实在数不出几家了。而我们未必知道,最近不少山寨游戏登上微软商店的背后,可能是行业变动的预兆之一。



由于今年假期较往年来讲有所延长,加之疫情的原因用户减少聚会等活动,居家时间提升进而游戏娱乐行为更加频繁。同时头部产品的运营活动和广告买量,共同刺激移动游戏收入增长。


疫情期间的宅经济促进了腾讯的业绩超预期增长,较强地提振了股价。


5月13日,腾讯控股公布了2020年的首季财报,数据显示,首季实现营收1182.72亿元,同比增长26%;


非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利270.79亿元,同比增长29%。


图片来自网络


宅经济也使得腾讯的游戏业务发展得十分红火,腾讯网络游戏业务一季度收入为372.98亿元,同比增长31%,超出市场预期。


各类盗版游戏在这种大环境下得以侥幸生存。


2 游戏股群起“暴动”


据中国游戏产业研究院近日发布报告显示,2020年5月,中国手游市场规模达176.8亿元,环比增长11.9%。当月发布的新游中,进入过iOS日畅销榜TOP200的数量达到20款,较上月增加8款。


在逐步复工阶段,中国移动游戏行业规模仍然维持增长势头,同时高质量新发游戏数量也出现显著回升,后续有望继续保持行业景气向上趋势。



本周六(6月27日),游戏行业将迎来重磅事件,腾讯游戏年度发布会,据悉腾讯将公布超过40款游戏的最新动态。


摩根大通表示:


腾讯正踏入2008年以来最强劲的游戏发布周期,将加快今明两年的盈利增长,尤其是今年很可能推出的《地下城与勇士》、《英雄联盟》的手游版。


今日上午,游戏股全线暴动,世纪华通、游族网络、富春股份涨停,金科文化、完美世界涨逾9%。


实际上,整个网络游戏板块近期持续走强,今日上午再度大涨3.39%。


今日收盘数据


私募大佬高毅资产冯柳今年上半年重仓世纪华通、完美世界、三七互娱等游戏股,今日上午3只股票涨势如虹。


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冯柳3只游戏股2小时赚近6亿元


冯柳管理的高毅邻山1号远望基金今年一季度末出现在31只股票的前十大(流通)股东名单中,持股市值为180.7亿元,加上4月份又通过定增认购9.3亿元世纪c。


目前,冯柳公开持股管理规模已经接近200亿元。



最新数据显示,冯柳持仓世纪华通、完美世界、三七互娱3亿股、2150万股、2250万股,今天上午2个小时的交易,世纪华通涨停9.97%,上涨1.41元;完美世界逼近涨停,涨逾9%,上涨4.73元;三七互娱大涨5.13%,上涨2.14元。


冯柳持有的3只游戏股,今日一上午持仓市值增加5.73亿元。


3 超百家机构追捧世纪华通


世纪华通最新市值968亿元,这家游戏巨头刚刚盈利130多家机构的调研,包括高毅资产(本)、腾讯投资。


其中,腾讯跟世纪华通围绕当下最火热的数字新基建展开了游戏业务合作。



6月15日晚,世纪华通披露了对智慧云实业的投资进展报告,全资子公司华通创投作为有限合作人,以27亿元与龙山七道、无锡七道及顺网科技设立合伙企业——智慧云实业,认缴出资金额从最初的60亿追加至72亿元,投资范围主要是数据中心、云计算、云存储等IDC产业,具有快速成长潜力或创新特性的项目。


6月19日,超过130家机构蜂拥参加了世纪华通的投资者电话交流会, 包括高毅资产、腾讯投资、华夏基金、中金公司等知名机构参与。



世纪华通介绍了两大业务方向。


1) 海外游戏市场。全球游戏市场约一万亿规模,中国游戏市场大概二千多亿,占全球市场四分之一左右,是国际第一大市场。


按照设备分,手游占比最大约40%、主机游戏市场稳定庞大——是欧美日韩传统游戏市场占比30%—40%、PC占比20-30%。手机游戏发展给游戏市场带来了巨大的转变,给中国厂商带来了巨大的机会和优势。


中国游戏厂商凭借网络游戏(社交属性)和手游(快速开发)等形成的优势,未来将在世界游戏竞争格局中占据更重要的位置。



2) 云游戏。无论是手游、主机还是PC,未来可能都会被云游戏取代,公司在云游戏上的投入也在加大,技术的变革会带来公司业务的大规模成长。


公司期望在技术转型方面成为先锋,希望在云游戏转型升级过程中取得重大的突破。通过战略投资人的合作和海外市场的大力拓展,为公司未来迎来5-10倍的成长空间。


今年下半年各游戏厂商精品游戏储备丰富,有望于第三季度起集中上线众多热门产品,预计带动流水提升。



在游戏行业恢复迅速的大环境下,原本就乱象不止的“盗版”更加肆无忌惮,势必也会在后期不断爆发,请不要做那个摧毁游戏的帮凶!


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