BLEEN是一款是不需要佩戴眼镜或其他设备观看的——真正的3D全息投影系统。
我们相信科技让人们距离未来更近一步。我们在面临着一个巨大的挑战,也试图去发展个中最理想的技术。我们的最终想法是,在目标市场上给消费者带来一个真实意义上的产品,使每一位观众都能在不受空间条件限制下观看到高品质的3 D效果。自2011年以来,我们一直在努力——以内部创办人和管理者的身份,与科学家和咨询顾问合作——共同明确研究领域和方向,技术和知识,风险和可能性错误,以及可能需要用到的专利,许可权和证书。现在BLEEN准备走出实验室,走进我们的日常生活,这将可能受益于每家每户。-Bleen公司

BLEEN内容包括实时动态全息图以及应用程序,该程序可在2.5米高度的投影仪上空空气中投射出一个生动鲜明的画像。我们全彩视频系统足以捕捉人体的尺寸比例和使之快速流畅运动。我们的全息图和应用程序将会呈现一个真实的光学视图以及凸显其高品质的空间视觉感。

BLEEN内容包括实时动态全息图以及应用程序,该程序可在2.5米高度的投影仪上空空气中投射出一个生动鲜明的画像。我们全彩视频系统足以捕捉人体的尺寸比例和使之快速流畅运动。我们的全息图和应用程序将会呈现一个真实的光学视图以及凸显其高品质的空间视觉感。

BLEEN公司的根源来自《纽约时报》院士Yuri Denisyuk,光学全息的创始人之一,他在1962年发明了一种在三维环境中图像记录的方法。他的作品成为一项全球全息技术强有力的研究贡献。

1992年5月,美国国家科学院的全息技术研究所在乌克兰哈尔科夫成立。它的实际负责人Vladimir Titar博士是BLEEN公司的首席科学指挥官。在1979年,他发明了全息电视系统,给BLEEN提供投影系统的基础。

2011年6月BogdanShevchuk和Oleg Kokhan两位职业经理人继续保持研究最新的术,不断发展,他对哈尔科夫科学研究所的科学工作越发感兴趣。由于科学和专业的携手,产生了建立BLEEN公司的想法。

Bleen公司在2011年11月以来,一直投身与BLEEN投影系统的建设中。
可以确定的是,这绝不是什么天马行空的想象:在媒体发布会上,Bleen公司的CEO说他们的终极目标是“推出真正的可消费产品,让每个人都可以观看立体的空间3D影像。”这个总部位于旧金山的团队由全息投影和电影制作领域著名的创新先驱们组成,按照他们的计划,这款产品将在明年10月首次推出。

Bleen将使用的技术似乎是非常可行的:使用上百台高分辨率摄像机拍摄,辅以动态捕捉重建软件,这款软件按照卡内基梅隆大学今年年初提出的思路设计,而且Bleen所用到的一些其他技术也已在创新的传统电影布景、体育赛事和表演中应用过,这为其成功实现提供了保障。

全息投影仪以“Bleen OS”为载体,根据他们发布在IndieGogo网站上的具体描述可知,公司也已经着手为这款未来产品开发相关app,将会涵盖健身、电子游戏和虚拟人物等领域。


麦塔威科技秉承“文化与科技融合、创新引领产业发展”的宗旨,专注于扩展“裸眼3D建筑投影”、“互动展览展示”、“多媒体数字演艺”业务领域,致力于打造成为国际化的“光影大师”与“互动展馆建造专家”,构造了一个全新的文化创意产业链及商业模式,在国内信息服务领域与文化创意行业形成较高知名度。
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