德国媒体与艺术中心——ZKM(Center for Art and Media)

'ZKM'为世界上第一个且唯一以'互动艺术'(Interactive Art)为主题之博物馆。它成立于1990年,正式开幕在1997年10月,位在德国西南部卡斯鲁尔(Karlsruhe)废置的兵工厂址,一方面保留大部分原建筑风貌,一方面也融合了建筑大师Rem Koolhaas立方体玻璃建筑。它的宗旨是野心勃勃的想创建一个机构,一个结合艺术与科技的大实验室与媒体城,一个将掀起新视觉运动的'新包浩斯'。

ZKM馆内分为五大单位:
一、媒体博物馆:展示媒体之发展,及在其文化观点上之视觉传播史,并期望引出媒体社会的未来。
二、当代艺术博物馆:收藏与展示当代新媒体艺术品。
三、视听中心与图书馆:收集二十世纪影音媒体艺术文件、电影、录影带、CD、文献及所有重要艺术与媒体科技杂志等。
四、图像媒体研究所:这里常驻许多媒体艺术家,执行制作与研发相关图像媒体艺术计划,如电脑动画、超次元空间(Cyberspace)、电脑互动艺术、虚拟实境等。
五、音乐与音响研究所:除了仍与传统乐器合作演出之外,重点在电子音乐与声音艺术的研发探索。常驻有音乐家、作曲家执行创作计划,并为其他部门提供专业支援。
六、媒体剧院:本剧院犹如ZKM之橱窗,定期展演电子音像多媒体音乐会。

ZKM成立的构想缘自一地方政治人物LotharSpaeth的想法,他希望设立针对艺术与媒体科技,特别是视觉影像、音乐相闻之事合研发机构,并且在一九八九年选择了前法兰克福国家建筑博物馆创办人克罗兹(Heinrich Klotz)为计划主持人及创馆馆长。该馆的角色定位在具体推展媒体创作、收藏、展示及推广德国之科技文化。在未开幕前已经正式经营了七年,内部相关单位则散布在城市里的不同建筑中;并自1992年起举办'Multimediale'多媒体艺术双年展,以展示其媒体艺术收藏品、国际知名媒体艺术家作品,以及驻中心艺术家所研发创作之作品。


'ZKM'内部值得一提的是另设有'图像媒体研究所'及'音乐与音响研究所'两大实验工房,长期都有与媒体科技结合的创作计划或演出,并有各十数位合作工作人员、视讯技师、程式设计师及艺术家,并且提供奖学金以协助相关计画。图像所之主持人为媒体艺术家叶佛利·萧(Jeffrey Shaw),该所重点在图像科技、数位录影、电脑绘图、电脑动画、网路科技、互动系统、CD-Rom、DVD等与艺术的相关创作结合。

一九九七年'ZKM'开幕时,图像所在叶佛萧(Jeffey Shaw)带领下,与年轻艺术家Agnes Hegedues、程式设计师Bernd Lintermann合作完成一电脑互动艺术作品<洞穴的形成>(ConFIGURING the CAVE),一个现场即时运算的数位影音、虚拟空间的转换互动装置。展示在观众面前是一个封闭空间,四面皆为投影墙,场中立一大型艺术木偶为活动介面,作品避动后观赏者须带上3D眼镜,随着观赏者抚推木偶互动,以避动紧接而来环绕四周的七段高画质高音质的动画影片,内容主题围绕着'身体'、'空间'、'语言'三者间的美学探索,再以多形式的空间再现。应注意的是这些动画与音乐并非事先录制,而是特别为此作品撰写之程式,这个图像软体('xfrog')在木偶介面的互动之下,透过视算科技(SGI)图形处理电脑运算,并能快速绘制复杂而多变的动画形体及产生音乐,观者如置身于黑暗的洞穴之中,体验影音未来新空间。


ZKM是典型的德式企业经营,在大型企业如西门子赞助与创馆馆长克罗兹(HeinrichKlotz)的理念下,希望将中心延续包浩斯时期之理念,一个与工业结合的艺术殿堂,以印证他所谓的'第二次现代'理念。

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