一 元宇宙“13364”精髓认知结构
(一)什么是元宇宙
| 工业革命开始时,人们看到的只是蒸汽机和织布机。 电气革命开始时,人们看到的只是电灯和电动机。 信息革命开始时,人们看到的只是手摇电话和电子管。 互联网革命开始时,人们看到的只是门户、搜索引擎和电子邮件。 |
2021年元宇宙元年开启时,人们看到的元宇宙是游戏,是AR/ VR/MR,是与现实世界平行的虚拟世界,随之而来的是社会各界对元宇宙“盲人摸象”式的解读,以及基于此的各种怀疑、质疑甚至批判。
纵观人类科技发展史,几乎每一次重大创新,主流社会前期往往都是扮演产道的角色,对其百般挤压、质疑,后期才会慢慢转变为新事物的使用者、受益者,进而成为主导性的普及力量。
近五年来,科技行业已发生了翻天覆地的变化,人类已经进入科技大爆发的时代。
其中,最关键的是算力和人工智能这两大技术领域的一系列突破,相互叠加后带来了超指数级的增长,这相当于给了人类一个超级强大的研究和发展工具。
在这两股技术力量的复合推动下,多米诺骨牌正在倒下,并向3D引擎、数字生物学、药物研发、新材料、航空航天、高端制造、自动驾驶等各领域散开。元宇宙元年正是诞生于这样的大背景之下。
自Roblox游戏平台公司2021年3月成为元宇宙第一股以来,Facebook (Meta)、英伟达、微软、苹果、谷歌、高通、华为、鸿海、腾讯、阿里巴巴、百度、字节跳动等中外科技与互联网巨头纷纷宣布进军元宇宙。
社会各界对元宇宙的认知开始慢慢地有所改变,人们认识到了元宇宙越来越多的可能性,意识到元宇宙对消费、工业、产业、政务、金融、经济、社会等各领域可能带来的一系列广泛而极其深远的变革和影响,包括本书将重点论述元宇宙对碳中和带来的全面赋能和价值。
元宇宙这个庞大体系若隐若现的过程,也是人们对其定义难成共识的过程,元宇宙到底是游戏、XR、技术,是技术的集成、产业、下一代互联网,还是下一代人类社会、人类文明、人类纪元?
既然达成共识如此不易,那我们先说说元宇宙不是什么。
目前,各界关于元宇宙的定义众说纷纭,有Roblox创始人提炼的8个特点、Beamable创始人提出的元宇宙价值链7个层次、硅谷著名投资人马修·鲍尔(Matthew Ball)提出的6个特征、阿里XR实验室的4个层次、华为河图提出的8个要点等。
Roblox的CEO大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)说一款真正的元宇宙产品应该符合8个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
Beamable的创始人乔·拉多夫(Jon Radoff)从价值链的角度提出了构造元宇宙的7个层面,从低到高依次为基础设施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现和体验。
硅谷著名投资人马修·鲍尔总结出了6个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连接性、可创造性。
阿里巴巴达摩院XR实验室把元宇宙分成4层:L1(全息构建)、L2 (全息仿真)、L3(虚实融合)、L4(虚实联动)。
华为河图把元宇宙分成8个层面:物理世界层、物理世界的数字印象层、语义层、地理信息层、数据层、通信层、内容层、用户内容层。
不同专家由于各自身份不同、出发点不同,所能接触和思考的元宇宙广度和深度不同,所以解构出的元宇宙也就不一样。
随着时间的推移和技术的进步,全球更多元宇宙创新和应用出现,人们对元宇宙定义的共识才会慢慢形成,这还需要数年的时间。
尽管在元宇宙这么早期的发展阶段给它下定义很困难,也不太科学严谨,但为了便于大家理解和近似把握元宇宙的精髓,我们对元宇宙做了一句话的定义和素描。
经过一年多的广泛传播和交流,这个定义已经得到各界越来越普遍的认同。
“13364”中的“1”,就是如果只能用一句话来定义元宇宙,我们给元宇宙的定义是:数字化智能化高度发展下的数实融合的下一代人类社会。
元宇宙是下一代人类社会,不只是技术,也不只是产业。
其特征是数实融合,即虚拟世界、数字世界和真实世界无处不在的充分融合,发展到一定程度后将难分数实。
不管叫不叫“元宇宙”,它都是人类数字化、智能化高度发展的必然结果。
正是由于支撑元宇宙的六大数字化、智能化技术领域近年来相继进入拐点,才有了元宇宙元年的质变开始。
(二)元宇宙的三个世界
2021年元宇宙引发了社会各界的关注,经常能看见不同名人、专家和媒体隔空辩论,吵得好不热闹。
有意思的是,如果你仔细观察,常常会发现几方往往各说各话,争论的都不是同一个元宇宙,因为不同的人看到的是不同的元宇宙,摸到的是元宇宙这只“大象”的不同部位。
完整的元宇宙有三个世界,远不止被热议的虚拟世界。
就像互联网远不止视频和游戏,更有“互联网 +”和“+ 互联网”的广阔价值天地。
元宇宙有着波澜壮阔的三个宏大世界,清晰认知本书所述的元宇宙的三个世界,大家就能很好地理解元宇宙不仅是人类向内探索精神世界的宏大舞台,更是帮助人类向外太空探索星辰大海的强大基地。
有些声音批评元宇宙是人类文明的“内卷”,便是囿于元宇宙第一个世界的前半部分,未见全貌。
如果以一种通俗易懂的简单方式划分,元宇宙可以分成三个世界:数字原生的虚拟世界、数字孪生的极速版真实世界、数实融合的高能版现实世界。
在详细介绍这三个世界之前,我们先区分一下虚拟世界和数字世界。
首先,虚拟世界是数字世界的子集。
其次,虚拟世界是指完全虚构出来的数字世界,比如哈利·波特和漫威世界等。
最后,数字世界是指用数字化方式呈现的世界,所以虚拟世界也是数字世界。
数字孪生版的真实世界就不是虚拟世界而是数字世界了。
1_第一个世界:数字原生的虚拟世界。
数字原生的虚拟世界分为A、B两大部分。
虚拟世界的A部分也就是《头号玩家》《黑客帝国》里面所描述的那个与现实物理世界平行、基本没有相交的世界。
这是一个人类完全用想象力、创造力构建的纯数字化的虚拟世界。
这个虚拟世界由浩如烟海的各种各样的子元宇宙构成,就像互联网上无穷无尽的应用程序。
这个虚拟世界可以包含无数高度逼真化、沉浸化,而且可以社交的《哈利·波特》《西游记》《理想国》《三体》《复仇者联盟》《天龙八部》《浮士德》《笑傲江湖》等所有人类的想象。
以前人类很难用低成本的方式讲这些想象做成具有沉浸感的、互动化的作品。
但在元宇宙时代,人们可以通过各种UGC、AIGC的强大引擎平台和工具,可以把自己的宏大想象快速、低成本又逼真地呈现在元宇宙里。
这样的元宇宙虚拟世界的A部分,承载的是人类精神娱乐的想象,满足的是物理世界不可能满足的那些需求。
元宇宙虚拟世界除了A部分休闲娱乐想象之外,还有B部分:各种工业和产业层面的想象,这种想象被称为设计和仿真。
比如,设计新的产品、武器、展厅、房地产、城市、景观规划等,将来都会是先在元宇宙虚拟世界里做出逼真的数字作品,并对这个数字作品进行各种物理世界的仿真和测试,如风吹雨打、极限破坏、灾害模拟等,这样能大大提高研发效率,降低研发成本,缩短研发周期。
也就是说,将来绝大部分产品,首先是在元宇宙的虚拟世界里做出来,然后才会传输到现实世界,通过3D打印或生产制造出来。
2.第二个世界:数字孪生的极速版真实世界。
数字孪生的极速版世界是把我们现在的物理现实世界,根据需要按不同颗粒度、仿真度、时间连续性等,复制到元宇宙的数字世界中。
这种复制不只是简单的形状复制,更要实现所有物理特性的复制和仿真。
大家看到的各种逼真游戏,虽然是数字化的,但它们大都不需要符合物理世界的各种特性,比如游戏里的人走路、物品碎裂、武器攻击、风云雷电、山水田园等自然环境,都不需要遵守牛顿定律、电磁原理、宇宙法则,人物想怎么飞就怎么飞,物品想怎么动就怎么动。
把现实世界复制孪生到元宇宙虚拟世界里,是一项极其浩大的工程,也是一个极其庞大的产业链,会创造无数就业机会。
其中,数字孪生引擎、各种尺度的扫描与视频图像的AI识别和建模、各种各样的物联网传感器和相关技术,以及庞大的算力资源是这项浩大工程的技术保障。
完成现实世界的数字孪生之后,就真正实现了足不出“户”—— 尽知天下事、尽游天下景、尽交天下友,甚至尽品天下美味(通过嗅觉和味觉智能硬件)。
在这样的元宇宙数字孪生世界里,由于每个人和世间万物都被数字化了,相当于人不再受体重和肉身的拖累,可以像电子一样瞬间即达对应于物理现实世界中的任何一个“真实的”空间和对象。
这极大提高了我们每个人在现实世界的工作与生活效率,人生被极大扩展。所以被称为真实世界的数字化极速版。
3.第三个世界:数实融合的高能版现实世界。
元宇宙第三个世界,就是前两个世界加持下的高能版现实世界。
第一个数字原生的虚拟世界,是人进入虚拟世界休闲娱乐及工作;
第二个数字孪生的极速版世界,是人进入数字化的真实世界里工作和生活;
而这第三个世界,人人都变身成“肉身超人”,即肉身仍然在物理世界工作和生活,但由于XR眼镜等智能硬件的帮助,人被前两个世界的AI数字能力实时在线赋能,所以拥有了千里眼、顺风耳、最强大脑。
XR眼镜里看到的一切人、物、场景,都将被各种各样的数字化信息所叠加和包裹。
如何理解?
举例来说,你来到一个新楼盘打算买房子,当你进入小区大门时,戴上了AR智能眼镜,这时镜片屏幕上实时显示出这个小区的总面积、容积率、楼的数量、周边交通等信息。
当你被销售人员带到一间样板房里,镜片屏幕实时显示出AI计算出的每个房间的实际面积、公摊面积、墙壁平整度、歪斜度、隐藏裂缝、涂料品牌、预期寿命、屋顶漏水概率等各项数据。
甚至AI镜片还能显示这个销售说话的真实度。
这时你如果想看一下自己老房子里的家具搬到新房后的效果,只要语音告诉AR眼镜,瞬间就能呈现装满老家具的新房效果。
这么满意的房子,如果你想让家人也感受一下,这时AR眼镜会立刻连线你的家人,他们的数字分身会瞬间来到现场。
你带着他们仔细考察了每个房间,AR眼镜还帮你们模拟了从早到晚、春夏秋冬各时间段内新房里面的温度和光线变化,以及周边噪声的影响。
在这样的元宇宙第三世界里,由于前两个世界的强大赋能,我们每个人在现实物理世界的能力倍增,工作与生活效率极大提升,与社会各界的沟通和协作半径被无限扩展。
元宇宙的这三个世界,相互支撑、互相赋能。
第一虚拟世界为人类提供无限想象;
第二孪生世界提供真实世界的数字化极速版本;
第三高能版现实世界令每个肉身在物理世界里能力倍增,从而协助人类把物理世界建设得更好,进而为那两个世界的持续发展提供更坚实的基础。
换句话说,元宇宙的这三个世界,既极大丰富了人类向内探索精神世界的自由度,又极大提升了人类在物理现实世界向外太空探索星辰大海的能力和效率。
(三)元宇宙发展的三条主线
在元宇宙这一句话的定义与上述那么多不同定义的要素和结构之间,什么是元宇宙“纲举目张”中的“纲”?
什么才是元宇宙发展的主线?
在系统解构元宇宙的各层面、各模块、各要素之后,我们提炼出以下三条元宇宙的发展主线。
第一条是交互发展主线,包括眼、耳、鼻、舌、身、意六个维度的技术和产品,提供沉浸化的3D全息交互。
第二条主线是各类引擎及智能工具和平台发展主线,包括游戏、数字孪生、工业设计与仿真、数字人、教育、服装等,完成从PGC到UGC再到AIGC的大发展,为元宇宙内容大爆发提供坚实而丰富的工具支撑。
第三条主线是基于区块链的经济与治理发展主线,包括NFT、DeFi、波卡、预言机、数字金融、数字资产互操作性、分布式存储、各类DAO组织等。
正是这三条既能独立发展又会相互螺旋结合,从而引发巨大质变的发展主线,构成了元宇宙对人类社会及人类文明的极大变革力。
科学技术是生产力和生产关系变革的关键驱动力,也是社会与时代变革的关键驱动力,更是文明迭代与跃迁的关键驱动力。
1.第一条主线:交互发展主线。
交互作为元宇宙发展的第一条主线,其发展将给人类的交流方式、生活方式、工作方式、城镇化等带来巨大的改变。
交互发展主线分狭义和广义,狭义的交互技术是指人与元宇宙之间的交互,不只是AR/VR/MR,而是完整涵盖眼、耳、鼻、舌、身、意的六个维度。
广义的交互发展主线还包括物与元宇宙之间的交互,既有物如何联动元宇宙里的数字物、数字人和数字系统(通过新型物联网系统等),也有元宇宙里的虚拟世界如何影响和控制物理世界的物、事、人(包括新型复合多基质3D打印机等)。
本节主要讲人与元宇宙的数字世界之间的交互。
基于AR/VR/MR和全息等方式的3D沉浸式交互,也是目前扎克·伯格、库克、阿里巴巴XR实验室负责人和华为河图负责人在谈论元宇宙时所涉及的主要内容。
VR给人类提供了高沉浸感、高分辨率、高仿真度的视觉及沟通方式,虽然从技术和产品上来讲,达到肉眼无法分辨的颗粒度、刷新率、时延等还需要3—5年的时间,但已经不远了。
中低成本、中低效果的6自由度消费级产品预计1年左右就将引爆市场,这主要得看几个大厂,尤其是苹果和Meta的进度。
如果说VR让人们沉浸在虚拟世界让人出世的话,那么AR/MR将调动虚拟数字世界的强大资源和能力,帮助人在现实物理世界成为加强版的自己,更好地入世。
除上述的XR眼镜这条视觉技术路线之外,全息投影、视网膜成像等视觉技术也在不断迭代之中,科技界5—10年的中期技术目标是扔掉XR眼镜,还裸眼自由。
不管是哪条技术路线,都高度依赖于芯片算力传输等相关技术的突破,好在“英伟达们”的算力迭代非常给力,未来可期。
除了上面的视觉维度之外,将人类的嗅觉、听觉、表情、肢体动作、温湿度和压力感知等全面与元宇宙打通,才能实现真实人与数字替身人之间量子纠缠般的联动。
触感手套、肌电图智能硬件、体感衣等相关智能硬件虽然这两年进步也不错,但离实现跟身体全方位、长时间、良好舒适度的输入、输出,还有比较遥远的距离。
六个维度的最后一个是“意”,即人类意识的传输与处理,这也是《奇点来临》中的奇点所在,一旦意识可以脱离肉体在元宇宙内外传输,人类将跃迁为新的物种。
以三体文明的先进科技,都还没能把云天明的意识脱离大脑自由下载和修改,我们地球人想要实现这个奇点,脑机接口公司估计还得要奋斗。
首先,元宇宙交互主线的发展突破改变的是人类的工作方式:公司员工之间、员工与客户和合作伙伴之间的沟通,可以随时随地在元宇宙中进行,集中式办公和面对面商务会谈的必要性及频率大大降低,在家办公、在任意地点办公、移动办公变成常态。
其次,人们选择居住城市的自由度大大增加,不再受工作所在地的制约。
只要是能够连接元宇宙的地方,就可以作为居住地。那些风景好、不拥堵、美食多的中小城市甚至乡村成为更多人的居住地选择。
人们社交、旅游、运动、娱乐的方式和范围极大丰富,大部分都可以在元宇宙里得到性价比极高的便捷满足。
最后,元宇宙交互技术的突破,也意外带来了房地产业的结构性巨变。
上述工作方式的变革,将引起写字楼产业和商业地产领域的大动荡。
人们不再愿意涌入大城市和CBD,这将对大空间写字楼的市场供给、CBD的商业价值与业态结构带来巨大的变化,当然,一线、超一线城市的住宅价格也将因此发生巨变。
在元宇宙时代,“天涯若比邻”终将因为交互技术的发展成为现实。
2.第二条主线:各类引擎及智能工具和平台发展主线。
这条主线包括游戏引擎、数字孪生引擎、工业设计与仿真引擎、数字人引擎、教育课件引擎、建筑引擎、服装设计引擎、艺术创作引擎等各种引擎和内容生成平台,实现了从PGC到UGC再到AIGC的大发展,为元宇宙内容大爆发提供坚实而丰富的工具支撑。
元宇宙时代将是人类精神产品和服务极度丰富的时代,是创作者经济极度繁荣的时代。
跟互联网一样,优质内容也是元宇宙的核心。
在Web 1.0的PC互联网阶段,绝大部分优质内容是以PGC为主,直到Web 2.0的移动互联网阶段,才批量出现UGC的平台,比如抖音、快手、微信等。
因为技术所限,目前互联网的UGC还都只是二向箔化的2D内容。
至于AIGC,就是本书其他章节要重点解构的,通过人工智能算力算法和数据的持续优化迭代,发展出接近和超过人类在各领域的创作与生产力。
3D化、高沉浸感的内容是元宇宙的魅力所在,但因为元宇宙相关技术还处于较早期的阶段,所以Roblox、Fornite这样的UGC平台,目前还只能以低分辨率的像素风格为主。
引擎技术的成熟才会有内容生产平台的成熟,这里我们就简化成讨论引擎技术。
在引擎技术中,当前阶段最受关注的主要是游戏引擎和数字孪生引擎。
游戏引擎今后有两大发展方向:
一个是继续面向专业人员提供专业而复杂且全面又强大的功能;
另一个是面向大众演进易学易用的功能,为各类UGC平台提供傻瓜化的虚拟世界构建能力,并进一步发展成AIGC平台。
数字孪生引擎用于把真实世界数字孪生到元宇宙里。
从建模角度,可以简单地把数字孪生对象分为自然景观和人造物品,其中人造物品又分为有数字模型和无数字模型。
自然景观和无数字模型的建模,现有技术基本都能实现,主要就是精细度和成本的问题。
比如北京香山的数字孪生,做到千米级、米级、分米级、厘米级的成本差异是巨大的。
由于现在无人机和AI的广泛应用,建模速度和成本在快速下降中。
数字孪生还有一个重要的大领域,就是企业的数字孪生,尤其是在工业制造业中,即把企业的研发、生产、制造、仓储、物流、销售和售后服务的全价值链都实时动态孪生到元宇宙虚拟世界,全程数字化、高度智能化的企业元宇宙将极大提高企业经营管理的效率。
其中,制造业的数字孪生技术难度较大,主要在设计端和生产端,要完全符合物理定律。
数字人引擎技术也是目前比较受各界关注的领域,目前主要有MetaHuman和Omniverse Avatar两大高仿数字人平台。
不过二者都处于早期版本,性价比距离每个人都能接受的程度预计还需要3—6年的发展。
3.第三条主线:基于区块链的经济与治理发展主线。
这条主线包括NFT、DeFi、波卡、预言机、数字金融、数字资产互操作性、分布式存储、各类DAO组织的演变等。
区块链是元宇宙的重要基础设施,是元宇宙经济与治理体系的根基。
现代社会的经济与治理体系其实是一套效率比较低下的体系。
组织内部、组织与组织、国家与组织、国家与国家之间,主要基于一套纸质的法律与契约体系,需要依靠各种各样的中介机构才能保持低效率的运转,中介环节越多,这套体系的效率就越低下。
同时,纸质甚至连纸质都没有的各类显性与隐性契约,又给人为操控破坏契约留下了大量不确定性的空间,进一步加大了各个主体之间的摩擦和信任成本。
人们之间相互交易与协作的信任成本其实是很高的,达成表里如一的真正共识何其之难。
区块链技术将推动互联网从Web 2.0向Web 3.0换代,互联网从最早的Web 1.0通信网络发展到Web 2.0的信息网络,即将进入Web 3.0的价值网络。
价值网络最主要的特点在于把商业平台上的信任成本降到最低,并将信任的效率升到最高。
2022年9月,以太坊2.0第一阶段升级完成,将开启区块链应用层协议的高速发展期,预计到2025年前后迎来Web 3.0普及的真正拐点。
基于Coin、Token和NFT的数字经济体系和基于DAO的治理体系,是区块链技术带给元宇宙最重要的两大基础性支撑,这将是元宇宙时代创作者经济大繁荣的最重要的技术保障。
(四)元宇宙BIGANT六大技术支柱正如互联网经济是架构在IT基础之上,元宇宙的崛起也离不开庞大技术体系的支撑。
基于对元宇宙技术体系的各种分析和论述,我们总结提炼出支撑元宇宙的六大技术支柱,全面概括了元宇宙技术体系。
我们把这六大技术支柱的英文组合成了一个比较有意思的缩写BIGANT,又称“大蚂蚁”,你可以想象这是来自元宇宙的大蚂蚁。
其实蚂蚁是非常有意思的动物,单只蚂蚁的智商很低,但一大群蚂蚁构成的小社会具有很高的智慧:它们可以调节温度,可以建构出复杂的蚁穴结构,可以管理真菌农场,可以照管蚜虫牧场,它们可以组建分工复杂的军队、运用多种战略战术作战。
令人吃惊的是,成员数量越多,蚂蚁的群体智慧就越高。
展开来说,支撑元宇宙的六大技术支柱包括区块链技术、交互技术、游戏引擎与数字孪生技术、人工智能技术、综合智能网络技术、物联网技术。
这六大技术领域既是六座技术高塔,也是六条技术英雄们的宽广财富之路。
1.区块链技术。
这是一种去中心化的、分布式的数据库系统,允许多个参与者在一个不受任何单一实体控制的网络中进行数据交换。
区块链通过将交易数据组织成一个个区块,并将这些区块按照时间顺序链接在一起,形成一个不断增长的链条。
每个区块都包含了一系列交易记录,这些交易经过加密哈希算法保证数据的安全性。
一旦数据被写入区块链,就很难篡改,确保了数据的真实性和不可篡改性。
区块链技术由多个协议层构成,包括共识协议、网络协议、数据存储协议等。
共识协议是区块链系统中的核心协议,负责在网络中达成一致。
常见的共识协议包括工作量证明(PoW)、权益证明(PoS)等。
网络协议负责在参与者之间传输信息,如P2P协议。
数据存储协议则规定如何存储和组织区块链数据,例如Merkle树。
NFT:NFT是一种独特的、不可互换的数字资产,代表了虚拟或现实世界中的独特物品或作品。
基于区块链技术,NFT可以确保物品的所有权、稀缺性和可追溯性,广泛应用于艺术品、收藏品、游戏道具等领域。
DeFi(去中心化金融):DeFi是一种基于区块链技术的金融服务模式,旨在摆脱传统金融机构的中心化控制。
DeFi应用包括借贷、预测市场、稳定币、去中心化交易所等,使用户能够在一个开放、透明、无须信任的环境中进行金融活动。
波卡(Polkadot):波卡是一个跨链技术平台,旨在实现不同区块链之间的互操作性。
通过波卡的共享安全模型和中继链,各个平行链可以实现资产、数据和消息的跨链传输,提高区块链应用的扩展性和互联互通性。
预言机:预言机是一种将区块链与现实世界数据相连接的工具。
由于区块链系统无法直接访问外部数据,预言机通过提供可信赖的数据源和验证机制,将外部数据安全地引入智能合约,为区块链应用提供更丰富的功能。
DAO(去中心化自治组织):DAO是一种基于区块链技术的组织形式,通过智能合约和代币经济实现组织治理的自动化和去中心化。
DAO成员可以通过代币持有权参与组织的决策、分红等,实现真正的民主与透明。
总之,区块链技术通过多种协议构建出一个去中心化、安全的基础设施,为NFT、DeFi、波卡、预言机、DAO等应用领域提供了可能性。
这些领域的发展都体现了区块链技术的核心价值,即去中心化、安全、透明和可靠。
未来,区块链技术有望继续推动金融、游戏、供应链、身份认证、物联网等领域的创新与发展,形成一个更加开放、高效、互联互通的数字世界。
在金融领域,区块链技术通过去中心化的金融服务,可以降低成本、提高效率,并增加金融市场的透明度。
在游戏领域,区块链技术赋予玩家虚拟物品的真正所有权,形成可在不同游戏之间流通的通证经济。
在供应链领域,区块链技术有助于追溯商品的来源,提高供应链管理的透明度与效率。
在身份认证领域,区块链技术为个人提供了自主管理的数字身份,保护个人隐私。
在物联网领域,区块链技术可以实现设备间的安全通信和数据共享,支持去中心化的物联网应用。
随着区块链技术的不断发展和成熟,我们有望看到更多的创新应用和商业模式涌现。这将有助于改善现有行业的痛点,并推动人类社会朝着更加开放、透明、高效的方向发展。
Web 3.0是互联网的下一代,被称为语义化、去中心化的互联网。
在Web 3.0中,数据和应用程序不再受制于中心化的服务器和中介,而是利用区块链技术进行构建。
区块链为Web 3.0提供了一个安全、透明且不可篡改的底层基础设施,使得数据拥有更高的自治性和所有权归属。
元宇宙是一个虚拟的、由多个数字世界组成的网络空间,其中用户可以自由地进行互动、交流、娱乐、学习等。
区块链技术与元宇宙之间的联系主要体现在:
一是去中心化的所有权,区块链技术使用户能够真正拥有虚拟物品的所有权;
二是通证经济,基于区块链的通证可以在元宇宙中实现价值的流通与交换;
三是数据安全与隐私保护,区块链技术可以确保元宇宙中的用户数据安全且不受第三方操控。
区块链技术为Web 3.0和元宇宙提供了一个去中心化、安全、可靠的基础设施,从而使数据的流通更加自由、高效和透明。
NFT、波卡、预言机、DAO、智能合约、DeFi等区块链技术和应用,将开创创作者经济时代,催生海量内容创新。
基于区块链技术,将有效打造元宇宙去中心化地清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现元宇宙经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
本质上讲,区块链是一种去中心化的、不可篡改的数据共识系统,解决的是数字世界的共识效率与信任成本问题。
2.交互技术。
人体交互技术是制约当前元宇宙沉浸感的最大瓶颈所在。
交互技术分为输出技术和输入技术。
输出技术包括头戴式显示器、触觉、痛觉、嗅觉,甚至直接神经信息传输等各种电信号转换于人体感官的技术;
输入技术包括微型摄像头、位置传感器、力量传感器、速度传感器等。
复合的交互技术还包括各类脑机接口,这也是交互技术的终极发展方向。
人眼分辨率为16K,这是没有“窗纱效应”的沉浸感的起点。
如果想要流畅、平滑、真实的120Hz以上的刷新率,即使在色深、色彩范围都相当有限的情况下,1秒的数据量就高达15GB。
所以单就显示技术而言,估计得3年左右才能达到这个水平,前提是其他关键模组还得跟得上。
目前,包括Oculus Quest 2在内的大部分产品只支持到双目4K,刷新率从90Hz到120Hz的范围,还只是较粗糙的玩具级。
元宇宙的移动设备要实现端侧引擎、端侧智能、端侧16K的支持,还要有光追、3D渲染、透视之类的话,5年之内很难出现这种算力水平的系统级芯片(SoC)。
此外,还有很多技术问题需要进一步解决,比如:空间感知、动作捕捉、面部捕捉、眼球捕捉、同步定位与建图(SLAM)、头部MTP时延、操作响应时延、肢体MTP时延的改善,需要传感器、算法算力、引擎、操作系统、显示等协同改善,复杂场景、高精度、3D、高分辨率下的时延和渲染问题更为突出。
简单来说,在将桌面级算力性能提升2—4倍的基础上,将体积和重量缩小到可便携的移动设备水平,再将功耗降低到桌面计算的百分之一,才可能从根本上解决元宇宙的入口体验问题。
耳,即语音交互技术。
结合云计算、边缘计算、AI的新型智能耳机,既可独立于XR眼镜,又能与智能眼镜协同工作,还可以集成需要紧贴肌肤的心电检测、脑电检测和肌电检测设备。
这将会成为元宇宙的又一重要入口。
鼻、舌,即嗅觉与味觉交互技术。
目前,从事这两个技术方向的公司还比较少,不过随着元宇宙热度的提升,相信会有越来越多的产品和解决方案出现。
身,即触感、温湿度与动作交互技术,包括肌电臂环、触觉手套、电子皮肤、传感衣等。
肌电臂环可以用于空中键盘打字。
使用Meta刚发布的触觉手套原型机,用户可以精确抓取虚拟空间的物品,接球、玩骨牌。
手套能搭配头戴式VR设备,最终还可直接搭配AR眼镜,这不只是一个全新的人机交互接口,也是一个全新的科学研究领域。
电子皮肤和传感衣的研发也还处于早期阶段,需要一个过程,预计5年左右能看到可规模化商用的产品。
意,即意识的上传与下载技术。
脑电头环、脑机接口都属于此类技术。
实现意识上下载的那天,也就是奇点来临的一天。
未来10年,听觉、视觉、触觉、嗅觉也能融合传输交互,那么人与人之间的沟通才会发生质的变化。
移动网络至少要达到10Gbps下载、毫秒级时延,才能将这些感知信息语义化。
3.游戏引擎与数字孪生技术
从广义上讲包括不同种类、不同封装层级的数字引擎,比如图形图像、语音、文字等不同属性的引擎,也包括游戏、数字孪生、服装设计、绘画、音乐、写作等各级各类封装的引擎。
本节主要讨论狭义的引擎技术,也是视觉上构建元宇宙最重要的两大领域:
一是游戏引擎相关的3D建模和实时渲染等相关技术,
二是包括数字孪生相关的3D引擎和仿真等相关技术。
其实统称为3D引擎相关技术更为恰当,它涵盖了建模、渲染、仿真、动作四大能力。
游戏引擎以前主要是游戏公司专业化开发游戏所用,游戏引擎有不少,最主流的有两大引擎:
一个是Epic Games公司的Unreal虚幻引擎,近期将推出虚幻4版本;
另一个是Unity公司开发的Unity 3D引擎。
游戏引擎今后有两大发展方向:
一个是继续面向专业人员提供专业而复杂但全面又强大的功能;
另一个是面向大众演进易学易用的功能,为各类UGC平台提供傻瓜化的虚拟世界构建能力,并进一步发展成AIGC平台,即人工智能生产内容。
实际上这两个发展方向内都会引进大量的AI技术。
游戏引擎的UGC、AIGC发展方向至关重要,当年美图秀秀和剪映把Photoshop照片编辑和Premiere视频编辑的专业门槛拉低到普通用户都能做,才有了朋友圈的美图如云和抖音、快手等视频平台的大繁荣。
将来,唯有把复杂逼真的3D世界构建门槛也拉低到普通人都能做,才能实现元宇宙创作者经济的大繁荣,才能构建起极度丰富的元宇宙世界。
这时候的游戏引擎,早已超出游戏的范畴,应该叫虚拟3D世界引擎。
数字孪生是把现实物理世界孪生镜像到元宇宙数字世界的关键。
其实现在很多数字孪生公司的3D引擎底层也都用的是游戏引擎,尤其是前面提到的Unity和Unreal。
不同的是,数字孪生技术中的物理仿真和建模这两大部分跟游戏引擎差异较大。
以仿真为例,游戏中的人和物完全不需要遵守地球上的物理定律,想怎么飞就怎么飞;
而数字孪生中的3D内容需要严格遵守所有的物理定律,这个就很复杂了,比如一阵风吹过,叶子摆动和落下的轨迹,触地瞬间溅起的灰尘等,这些元宇宙里孪生世界的内容都得符合物理定律,做到高度仿真。
从建模角度,可以简单地把数字孪生对象分为自然景观和人造物品,其中人造物品又分为有数字模型和无数字模型,比如文物,根本不是现代人用计算机软件设计制造出来,没有现成的数字模型。
游戏中的建模则都是一样的,全部用基于数学的计算机图形学原理构建。
自然景观和无数字模型的建模,现有技术基本都能实现,主要就是精细度和成本的问题。
比如北京香山的数字孪生,做到千米级、米级、分米级、厘米级的成本差异是巨大的。
由于现在无人机和AI的广泛应用,建模速度和成本在快速下降中。
数字孪生还有一个重要的大领域,就是企业的数字孪生,尤其是在工业制造业中,即把企业的研发、生产、制造、仓储、物流、销售和售后服务的全价值链都实时动态孪生到元宇宙虚拟世界,全程数字化、高度智能化的企业元宇宙将极大提高企业经营管理的效率。
其中,制造业的数字孪生技术难度较大,主要在设计端和生产端。
电子游戏技术与交互技术的协同发展,是实现元宇宙用户规模爆发性增长的两大前提,前者主要解决的是内容丰富度,后者主要解决的是沉浸感。
4.综合智能网络技术。
综合智能网络技术不仅是指传统意义上的互联网和通信网,主要是指云化的综合智能网:
包含5G和6G等通信、人工智能、算力、存储、渲染、安全等能力,架构上包含了中心化、分布式和边缘计算的混合网络架构,是端、边、云、网、智的复合。
这不再是传统的信息传输网络,而是具有综合能力的云化的基础设施网络。
云化的综合智能网络是元宇宙最底层的基础设施,提供高速、低延时、高算力、高AI的规模化接入,为元宇宙用户提供实时、流畅的沉浸式体验。
目前,5G网络的最大下行速率大约是5.6 Gbps,速度上勉强能够支持元宇宙早期发展阶段的状况,真正的元宇宙大发展离不开6G、7G以及卫星互联网的协同发展。
云计算和边缘计算为元宇宙用户提供功能更强大、更轻量化、成本更低的终端设备,比如高清高帧率的AR/VR/MR眼镜等,同时分布式存储也为基于区块链的元宇宙提供了低价和安全的存储解决方案。
互联网是异步网络,所以大家早已习惯了对时延不敏感的各种互联网应用,除了大型实时对战游戏不能容忍时延超过100ms之外。
元宇宙时代就不一样了,大量场景都要求低时延和极低时延,比如医生远程做手术、自动驾驶、生产线、沉浸式对战游戏、轨道交通、远程无人机控制、战争等。
沉浸式3D元宇宙的庞大数据量对算力的需求是超指数级的,这些年英业达、台积电等半导体厂商一直不断创新,努力以指数级速度在推高算力。
最新的好消息是,霍尼韦尔提出了新的摩尔定律承诺:未来5年内,每年将其量子计算机商业产品的量子量提高一个数量级。
伴随算力暴增的是能源消耗量的暴增,在全球碳达峰、碳中和的大背景之下,算力行业因为能耗问题面临着巨大压力。
好在核聚变技术的快速发展有望在未来10年到20年的时间内,将人类带入无限能源供给时代。
5.人工智能技术。
人工智能技术在元宇宙的各个层面、各种应用、各个场景下无处不在。
包括区块链里的智能合约,交互里的AI识别,游戏里的代码、人物、物品乃至情节的自动生成,智能网络里的AI能力,物联网里的数据AI等,还包括元宇宙里虚拟人物的语音语义识别与沟通、社交关系的AI推荐、各种DAO的AI运行、各种虚拟场景的AI建设、各种分析预测推理等。
元宇宙最重要和最被忽视的方面之一就是人工智能,它有很多使用案例。
例如,人工智能可以生成各种内容;
人工智能可以用于创建、审计和保护智能合同;
人工智能和元宇宙的结合可以提高对大量数据进行可靠的数字分析和决策的能力;
人工智能可以集中管理和存储大量数据,并通过机器学习调整智能合同的动态参数,提供个性化的治理机制;
但人工智能容易受到黑客攻击,区块链技术的应用可以更好地保护隐私,创建更安全的数据,调节互不信任的设备之间的冲突,提高智能合同的便利性。
而且,人工智能可以将虚拟世界的人从重复的工作中解放出来。
目前,人工智能可以从大量的数据中学习,进行预测和简单的创作,从而帮助人们减少重复性任务,快速掌握技能,提高工作准确性,减少人为错误。
例如,如果你想在现实世界中学习游泳,你需要游泳教练指导你,一步一步教你分解动作并重复每个动作。
在虚拟世界中,人工智能只需要观察游泳者的肌肉运动、细微差别和每个动作的操作时间,就可以对游泳动作数据进行编码,角色可以使用这组代码快速学会游泳。
这种高质量的学习数据将大大提高人类的学习效率。
此外,人工智能可以丰富虚拟世界中的生物形态。
目前,人工智能具有一定的创造能力,能够创造出全新的人工智能生物,它们可以在元宇宙中漫游,与人类用户互动,形成互动生态。
除了图像内容,人工智能还可以生成对话文本内容,并将其转换为人类语言,使3D角色能够像人类一样说话。
在元宇宙中,人工智能可以成为创造性活动的重要来源。
人工智能在大量学习的基础上,可以学习潮流和风格,然后进行自主创作,创造新的数字资产、艺术和内容。
最后,人工智能具有很强的学习和创造能力,可以有效改进现有的软件和流程。未来,人工智能将能够实现自身的智能转型,带来智能与技术的大爆炸。
在PGC方面,第一方游戏内容是建立元宇宙的基础场所,而目前3D游戏在场景和人物建模上都需要耗费大量的人力、物力和时间。
为实现元宇宙与现实社会高度同步,算法、算力及AI建模技术的进步有望提升PGC的生产效率。
在UGC方面,第三方自由创作的内容以及闭环经济体的持续激励是元宇宙延续并扩张的核心驱动力。
目前,游戏UGC创作领域编程门槛过高,创作的高定制化和易得性不可兼得,同时鲜有游戏具备闭环经济体。
因此,为达到元宇宙所需的可延展性,需要区块链经济、AI、综合内容平台等产业的技术突破。
数实融合的元宇宙持续生产海量数据,它为人工智能提供了丰富的学习材料和加工对象。
随着人工智能的发展,未来,它们可能成为人类构建数字世界的工具。
人类只需要输入文字指令,人工智能就可以将其输出到一个完全沉浸式的3D环境中,让人们去探索、研究与互动。
6.物联网技术。
物联网领域经历了10年的漫长前夜,终于在近几年迎来了真正的快速发展期。
物联网是一个广泛的概念,涉及将物体与互联网连接起来,实现数据收集、分析和控制的智能化。
物联网技术体系由多个层次组成,包括感知层、网络层、应用层和管理层。
本文将通过解构这四个层次来介绍物联网的技术体系。
感知层是物联网技术体系的基础,负责对环境中的物理信息进行采集和监测。
主要由传感器、执行器和数据采集模块组成。传感器用于检测物理信息(如温度、湿度、位置等),执行器则负责对环境进行控制(如开关控制、调节设备参数等)。
数据采集模块用于将采集到的数据转换为数字信号,供网络层传输。
网络层负责在感知层与应用层之间传输数据,实现物联网设备间的互联互通。
网络层的主要任务是将感知层采集到的数据通过各种通信技术(如Wi-Fi、蓝牙、LoRa、NB-IoT等)传输至云端或其他设备。
此外,网络层还需要处理数据传输过程中的安全性、可靠性和实时性问题,确保数据在传输过程中不被篡改或丢失。
应用层负责对网络层传输过来的数据进行处理、分析和展示,为用户提供实际的应用价值。应用层包括数据处理模块、应用软件、用户接口等。
数据处理模块负责对收集到的数据进行存储、分析和挖掘,实现数据的价值转化。
应用软件则根据不同行业、场景需求,实现数据的可视化、报警、远程控制等功能。
用户接口为用户提供友好的操作界面,方便用户实时了解和控制物联网设备。
管理层是物联网技术体系的核心,负责对整个物联网系统进行监控、配置和优化。
管理层主要包括设备管理、网络管理、安全管理等模块。
设备管理负责对物联网设备进行监控、维护和升级,确保设备正常运行。
网络管理负责对网络状况进行实时监控,调整网络参数以保证数据传输的稳定性。
安全管理则负责确保物联网系统的安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
此外,管理层还需要根据应用需求和环境变化,对物联网系统进行动态优化,以提高系统的性能和稳定性。
物联网技术体系的发展和应用已经渗透到了各个行业和领域,如智能家居、智能交通、智慧农业、工业自动化等。
通过对感知层、网络层、应用层和管理层的解构,我们可以更深入地理解物联网的技术架构和实现方式,从而更好地利用物联网技术为人类带来更高的生活质量和更高效的生产方式。
未来,随着技术的不断进步,物联网技术体系将持续发展和完善。
例如,新型传感器和执行器的出现将提高感知层的性能和稳定性;
通信技术的创新将为网络层带来更高的速度和更低的功耗;
大数据和人工智能技术的发展将使应用层更智能化;
管理层将通过先进的监控和调度算法实现更高效的系统管理。随着这些技术的融合与发展,物联网技术体系将为人类创造更多的价值和可能性。在元宇宙三个世界中的第二个数字孪生世界里,物联网负责把物理真实世界里的各种信号和变化(比如声音、图像、温湿度、气象变化、物理及化学参数等)实时对应到数字孪生体上,比如长江不同水域的状况、果园每棵树的状况、牧场每头牛的状况、工厂每条流水线和设备的状况、家里每个家电和宠物的状况等。
这样,在元宇宙数字孪生世界里,人类可以随时掌握对应物体在物理世界的真实状况,极大提高了工作和生活的效率。
在元宇宙三个世界中的第三个虚实融合增强版现实世界里,人类可以在各个现场通过XR眼镜等,将数字孪生世界里对应的数据或AI处理过的数据实时显示在当前实景的XR眼镜里,比如站在山坡上扫一眼前面的羊群里,眼镜里就会实时显示出哪些羊是你家的,哪些是混杂进来的。
物联网技术正在向区块链、边缘计算、AI融合发展的方向不断进步,是元宇宙六大技术领域中相对成熟、最接近规模化商用的领域,当然仍有碎片化普遍、成本偏高等需要进一步改进的问题。
元宇宙BIGANT这六大技术领域,正处于交叉、叠加、融合创新的高速发展阶段,尤其是算力和AI的指数级发展,为其他各领域技术的倍速发展提供了威力强大的基础性工具。
这六大技术领域的大发展和大集成,形成了“美第奇效应”, BIGANT的大发展已不仅是生产力变革的关键驱动力,还成为生产关系变革的关键驱动力,更是社会与时代变革的关键驱动力,未来还必将成为人类文明跃迁的关键驱动力。
元宇宙的到来,是BIGANT六大技术领域驱动下的,人类社会高度数字化、智能化发展的必然结果,是一种新的社会形态。
(五)元宇宙的四大应用领域
元宇宙从未来应用来看,可以大致分为四大领域:消费、产业、工业以及政务。
1_消费元宇宙。
提到消费领域,首先要讲消费元宇宙的前身:消费互联网。
2020年以来,“内卷”成为不少互联网大厂的前缀,互联网从业者明显感觉到:业务越来越不好干了,钱越来越不好赚了。
具体来说,消费物联网面临着各种困境。
(1)消费元宇宙给消费互联网带来的升级。
从消费互联网到消费元宇宙,核心主体始终是消费者,但后者能满足消费更高层次的需求,并带来更优质的体验。
消费元宇宙的出现,为人类获得地位开创了新的可能性。
每个人都可以在元宇宙空间里充分表达自己的才能,从而在元宇宙中持续创造文化价值、心理价值等虚拟价值,这样有利于不同的人员在不同空间的自我实现。
不同特长、不同兴趣、不同爱好的个体聚合在一个元宇宙的空间,大家相互欣赏、相互促进,从而使每个人都获得成就感,获得自己相应的社会地位。
这样,使社会消费从符号消费领域的零和博弈走向非零和博弈,推动实现各方面的共赢。
真假难辨的沉浸式体验是消费元宇宙产品与手机、电视等产品最直观的差别。
(2)消费元宇宙的产品形态。
在元宇宙世界里,消费者可以进行沉浸式学习、购物、教育、旅行等,并通过以活动为导向的方式(如游戏)让人身临其境,真假难辨。
① 游戏:作为元宇宙基础形态,为用户提供更加沉浸、实时和多元的泛娱乐体验。
开放世界、沙盒类和模拟类游戏分别满足了用户对于沉浸度、自由度和拟真度的要求,元宇宙在结合了上述品类优点的基础上,基于游戏内核衍生出更多元化的用户体验,例如Roblox与Gucci合作举办虚拟展览以及演唱会、毕业典礼、学术会议等。
② 社交:游戏性为用户带来了高沉浸度的社交体验和丰富的线上社交场景,同时虚拟化的身份能够扫清物理距离、社会地位等因素造成的社交障碍,并且给予用户更强的代入感。
③ 内容:为用户提供更丰富的内容供给和更沉浸的内容体验。
单一IP或者多个独立IP并不能构成宇宙,需要打造系列IP并通过各种形态的内容丰富世界观。
腾讯“泛娱乐”概念下,产业链全方位的内容供给和持续的内容衍生,具备发展为内容领域的元宇宙的潜力。同时,元宇宙还需要有丰富的UGC内容以不断拓宽边界。
此外,随着VR等技术的发展,内容的展现形式将会进一步升级,用户在元宇宙中可以获得极致沉浸式的内容体验,如VR看剧、沉浸式线上剧本杀等。
④ 消费:从线下体验升级为线上沉浸式体验,迎来新一波交互体验的升级,在AR、VR等技术的带动下,更加沉浸式的消费或将成为常态。
从产品形态上看,游戏是元宇宙的雏形,目前国内的多个元宇宙概念项目都与游戏有关,例如腾讯天美工作室推出3A级开放世界,远期目标对标《头号玩家》里的“绿洲”;
网易的派对竞技游戏《蛋仔派对》,内含社交元素和UGC地图编辑器,已经进行过一轮封测;
移动沙盒平台MetaApp(233乐园)利用虚拟化技术为中小游戏开发者创建一个平台,提供多人互动内容的创造和托管服务。
但消费元宇宙远不止游戏。
只有当内容达到足够大的体量才可以被称作元宇宙,目前很多电影公司和漫画等内容产出者都企图通过构建“世界观”打造自己的IP宇宙,如“封神宇宙”“唐探宇宙”等,都是旨在打造出一个自洽且内容可以不断扩张的世界观。
预期未来5到8年,一些专注于游戏、社交的头部公司和各大互联网巨头公司将发展出一系列独立的虚拟平台,并预计将以“游戏+社交+内容”的泛娱乐形式为主。
到2030年,元宇宙将向更多的体验拓展,部分消费、教育、会议、工作等行为将转移至虚拟世界,届时围绕消费者的吃、住、行、娱、教、购、旅、社交等场景,都将出现成熟的元宇宙应用。
2.产业元宇宙。
在元宇宙时代,实体产业的每个环节、每个要素都会实现完全的数字化,从“万物互联”走向“万物互信”,再到“万物交易”和“万物协作”的产业元宇宙。
产业元宇宙将是产业互联网发展到一定阶段的必然形态。
从产业互联网到产业元宇宙,核心主体始终是生产者,产业元宇宙与第一、第二、第三产业的结合,将会使产业互联网面临的场景碎片化、数据孤岛等问题得到根本性的解决。
如同产业互联网的想象空间远大于消费互联网,产业元宇宙的未来图景也远比消费元宇宙“宏大”。
作为元宇宙的子集,产业元宇宙需要满足元宇宙的关键特征:
元宇宙是由利益相关者共同建设的;
元宇宙的建设是通过大规模协作实现的;
元宇宙是一种涌现式的自组织经济体;
元宇宙的建设者们以独立的数字身份自由参与并不断进化形成新的共识;
元宇宙中的实体事物由于摆脱了物理空间的束缚,从而形成了各种资源极度丰饶的数字世界。
凭借这些关键特征,产业元宇宙将全面赋能产业数字化、网络化、智能化转型。
具体包含设计、生产、运输、交付等产业链各环节,其应用遍布城市、制造、能源、汽车、建筑、物流等实体产业。
首先是产业链数字化:对生产线或产品进行传感捕捉,形成孪生商品或工厂模型。
其次是产业链网络化:通过5G或物联网,将生产线环境与产品数据实时上传到AI超算中心,生产大数据在线融合,形成“指标孪生”。
最后则是产业链智能化:基于生产数据训练出自动化或半自动化决策模型,沉淀知识图谱和产业大脑,通过机器人或机器手反向指挥生产参数调整,形成“决策孪生”的价值闭环。
在这一过程中,产业元宇宙带给产业互联网的升级主要体现在以下几个方面。
(1)产业要素方面,实现产品等要素的全生命周期虚实共生。
借助AI仿真优化能力,可以做到与产业深度融合的数字伴生,建立虚拟和现实间的双向链接,将现实世界中的问题映射到虚拟世界中优化解决,再把解决方案部署回现实世界,用数字技术陪伴、加速实体经济成长。
(2)产业链方面,打造供需双方沟通反馈的高效闭环。
以传统制造业为例,该产业受困于产业链环节冗长且彼此割裂,通常只能针对单一环节进行单点优化,完全不能满足生产线全链路效率的提升刚需。
产业元宇宙技术的应用则打破了数据孤岛,使原本割裂的各个生产环节有了统一的表达形式以及数据交互协议,因此能够实现各个环节信息的无缝流通、协同优化,将单点优化范式转型升级为全链路协同优化,产业升级的效率由加法增长转变为乘法增长、指数增长。
(3)产业生态方面,互联互通的智能经济体系。
一方面,产业各方参与者,如上游供应商、下游渠道商、外部合作伙伴等,借助底层区块链体系上的智能合约运转机制,可以以极低的信任成本完成高效交易;
另一方面,由于每个行业数字化、自动化、智能化程度不同,产业元宇宙与不同产业联合将组成一种多层次、多阶段并行发展的新生态。
不难看出,产业元宇宙中现实世界和虚拟世界是相互指导和映射的关系,重点在于仿真和自主控制,通过参数的调整、计划的变更等手段,在产业元宇宙中进行难以在物理世界中实验的选项。
虚拟世界中会以实时数据驱动的镜像空间,动态反映现实世界的实体状态,建立起个体空间、群体空间、环境空间、活动空间与推演空间,并模拟各种关系,根据记录、评估、推演与预测形成决策,构成完整的知识应用与知识发现体系。
知识是有限的,而想象力是无限的。
未来,无论是企业还是公共服务结构,无论是处于产业链哪个环节,都有望通过产业元宇宙实现虚拟原型设计和调试、沉浸式设计评审、可视化流体力学计算、自主系统模拟、高精度人机交互界面、技术人员培训、AR生产指导协助、数字化工厂模拟、虚拟装配过程验证、虚拟营销广告活动、AR远程维护服务、AR安全指南培训。
产业元宇宙除了上述基于产业互联网升级的概念之外,还指各行各业的元宇宙化。
各行各业也在积极探索如何将业务与元宇宙相结合,实现数字化转型。
以下是元宇宙在各行各业的应用示例。
(1)教育行业:元宇宙可以为学生提供一个沉浸式、交互式的学习环境,使学生在虚拟环境中亲身参与学习,提高学习的趣味性和效果。
例如,通过虚拟现实技术,学生可以参观历史遗址、进行虚拟实验等,从而获得更生动、直观的学习体验。
(2)娱乐行业:元宇宙可以为用户提供丰富的娱乐内容,如虚拟音乐会、游戏、电影等。
用户可以在元宇宙中与他人互动,共同参与各种娱乐活动,实现全新的社交体验。
(3)零售行业:零售商可以在元宇宙中创建虚拟商店,用户通过虚拟现实或增强现实技术进行在线购物。
同时,利用大数据和人工智能技术,商家可以为用户提供个性化的购物推荐和优惠,实现精准营销。
(4)旅游行业:旅游业者可以利用元宇宙技术,为用户提供虚拟旅游体验。
用户可以在元宇宙中游览各地名胜古迹、体验不同文化,满足用户在家中就能环游世界的需求。
(5)医疗行业:元宇宙可以为医生和患者提供一个虚拟的医疗环境,实现远程诊断、手术模拟等。
此外,还可以利用虚拟现实技术进行康复训练,提高患者的康复效果。
(6)房地产行业:房地产开发商可以在元宇宙中创建虚拟楼盘,用户通过虚拟现实技术进行房屋参观,降低购房者的实地考察成本。
同时,房地产商可以利用元宇宙提供的数据分析功能,优化楼盘设计和销售策略。
(7)金融行业:金融行业可以利用元宇宙构建虚拟金融中心,提供在线银行、证券交易、保险服务等。
用户可以在元宇宙中进行实时的金融操作,获取个性化的投资建议,提高金融服务的便捷性和智能化程度。
同时,金融机构可以通过对元宇宙中的大数据进行分析,优化风险管理和决策制定。
(8)交通行业:元宇宙可以为交通行业提供虚拟的交通网络,实现实时的交通监控和优化。用户可以在元宇宙中查询路况、规划出行路线,提高出行效率。
同时,交通管理部门可以利用元宇宙的数据分析功能,优化交通布局和管理策略。
(9)能源行业:能源行业可以利用元宇宙构建虚拟的能源管理系统,实现远程监控和优化能源生产、分配和消费。
此外,元宇宙技术还可以帮助能源企业进行虚拟的设备维修、故障诊断等,提高能源设备的运行效率和安全性。
(10)政务行业:政府可以在元宇宙中建立虚拟的政务服务中心,为公众提供便捷的在线政务服务。
用户可以在元宇宙中办理各类证件、缴纳税费等,提高政务服务的效率。
同时,政府可以通过对元宇宙中的大数据进行分析,优化政策制定和资源配置。
总之,随着元宇宙技术的不断发展,各行各业将逐渐实现数字化转型,为人类带来更加便捷、高效的生活和工作方式。在这个过程中,企业和政府需要紧密跟随技术发展趋势,不断创新业务模式和服务方式,以适应元宇宙时代的新需求。
3.工业元宇宙。
工业元宇宙可以理解为元宇宙在工业领域的应用与发展,是一种以XR、数字孪生为代表的新型信息通信技术与实体工业经济深度融合的工业生态。
它通过XR、AI、IoT、云计算、区块链、数字孪生等技术将人、机、物、系统等无缝连接,将数字技术与现实工业结合,促进实体工业高效发展,构建起覆盖全产业链、全价值链的全新制造和服务体系,是工业乃至产业数字化、智能化发展的全新阶段。
2020年,我国工业增加值增加到31.3万亿元,连续11年成为世界最大的制造业国家。
制造业的占比对世界制造业贡献的比重接近30%。
工业元宇宙将在软件开发、远程工作、工业设计、制造流程、智慧城市等场景中带来变革性的影响。
工业设计软件从平面(2D)、立体(3D)到“真3D”,或将成为中国软件设计弯道超车的机会。
完整的工业元宇宙架构主要会覆盖三大核心:
第一,人,包括人的思想;
第二,物理部分,包括前面提到的机床设备、网络系统、物料等;
第三,信息部分,包括订单数据、产品数据、经营数据等的处理和分析。
工业元宇宙是数据、虚实、生态的大融合。
工业元宇宙脱胎于工业互联网,狭义的工业互联网侧重于工业制造企业内部设备与设备、人与设备之间的互联和通信,包括企业内部的研发、生产、物流、管理等环节。
而广义的工业互联网还会延伸到企业的上游供应链、下游的分销渠道及售后服务维修体系、外部合作伙伴等。
工业互联网产业链分成四个层次,包括应用、平台、网络、边缘。
有意思的是,德国认为物联网、工业物联网、工业互联网是同一个词,没有区别。
我们提炼并完善了上述定义:
把有计算能力的物理实体按互联网技术和标准互联起来,实现物的利益相关者对物的不同控制权限、不同信息共享权限、不同价值分配方式。
工业元宇宙也有很多去中心化的应用,产能全部数字化后,生产资源将变成某种程度的公共资源(尤其是行业内通用性强的产线和设备),大部分品牌企业将轻资产化。
品牌方只要根据元宇宙里的消费大数据,生成具体的产品设计任务,发包给设计公司,设计定型后品牌方将根据智能生成的预订单数向共享工厂下达订单,工厂生产出来的产品根据智能合约配置全国的经济库存和物流订单。
这一切在工业元宇宙里甚至可以在一定程度上并行实施,全部通过区块链智能合约无缝高效衔接和流转。
工业元宇宙与工业互联网最大的区别有三条:
全生命周期虚实共生、企业和消费者智能高效闭环下的全息智能制造、智能经济体系。
(1)工业元宇宙之全生命周期虚实共生。
首先,研发阶段的集成化虚实共生。
在设计阶段,可以用虚实共生的数字孪生可视化方式虚拟验证设计、规划和优化产品全生命周期的制造过程,解决产品试制周期长、制造工艺不稳定等现实问题。
还可以用高度仿真的虚拟产品做市场和实际场景测试。
本文开篇提到的英伟达Omniverse工业元宇宙平台就是主要定位这个方向,不过仍处于初级阶段。传统的CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、CAE(计算机辅助工程)、EDA(电子设计自动化)、CFD(计算流体力学)、PLD(可编程逻辑器件)、PDM(产业数据管理)工业软件巨头们市场地位稳固,元宇宙化的变革动力不足,在元宇宙所需的综合集成、AI化、沉浸感、虚实共生、经济体系、开放性等方面差距较大。
这也给了国产研发设计软件企业一个弯道超车的大机遇,要把握住研发设计软件元宇宙化的历史性机遇。
其次,生产制造阶段的虚实共生。
通过高度物联网化的数字孪生系统,可以实现高沉浸感、全实时数据仿真的生产制造管理,极大提高了现场人员的操作效率和远程管理人员的管理效率。
这个元宇宙化的MES软件也将生长在工业元宇宙的经济体系之中。
再次,消费端的虚实共生。
这分为销售时、使用中、故障售后维修时的三种不同虚实共生应用。
这类工业元宇宙的应用才刚刚开始,国内外已经出现一批轻量化的平台软件提供商,比如DataMesh等。
预计纸质、平面化的使用说明书和售后服务表将加速退出历史舞台,被亲切、友好、直观、方便的虚实共生、高沉浸感、强IoT连接的数字孪生所取代。
未来5年左右,人们购买主流品牌产品时,得到的将不再只是一个物理产品,还将有一个元宇宙虚拟数字孪生产品。
人们在产品使用中对品牌方提出的好意见如果被采纳,还将获得智能协议实时分配的数字资产奖励。
最后,企业内部经营管理上的虚实共生。
包括ERP(企业资源计划)、SCM(软件配置管理)、CRM(客户关系管理)、OA(办公自动化)、远程会议系统等,一切都将共生于元宇宙的虚拟数字世界和物理现实世界之中。
例如Meta刚刚推出的HorizonWorkrooms,就是要用元宇宙会议软件替代ZOOM等传统视频会议软件。
(2)工业元宇宙之全息智能制造。
从企业研发所需的软硬件及生产制造所需的软硬件角度出发的智能制造,解决的是正确地造东西。
而全息智能制造首先要解决的是造正确的东西,其次才是正确地造东西。
企业内部研发决策意见+消费者大数据反馈的信息+外部专家反馈的信息,是我们这里所说的全息。
在工业元宇宙时代,消费者购买的大部分物理产品自带实时永续连接物联网的数字孪生体。
产品使用过程中的各种物理信息和消费者意见和建议,可以通过这个“活的”数字孪生体实时反馈给品牌商、研发机构、制造厂等利益相关方,并按照智能合约获取相关数字激励。
(3)工业元宇宙之智能经济体系。
这个智能经济体系按主体主要分为四类,都可以通过工业元宇宙底层区块链体系上的智能合约来高效、自动运转,各方交易的信任成本将极大降低。
第一类是企业内部的智能阿米巴经济体系,涵盖企业内部价值链的各部门、各岗位,不同企业会定义不同的价值链分配系数。
第二类是企业与供应商的智能经济体系,包括研发、生产、行政、仓储物流、营销、售后等环节所需的一切原材料、零部件、办公用品、物料、外包合作方等。
第三类是企业与下游各级渠道和客户的智能经济体系,打通渠道KPI (关键绩效指标)、库存、销量返点、促销福利等各类经济事务。
第四类是企业与外部合作伙伴的智能经济体系,如金融机构、中介机构、公益慈善机构、政府、商协会等。
工业元宇宙的大力发展,既是中国工业体系综合竞争力实现弯道超车的历史性机遇,也是解决人口下降、劳动力不足的一剂数字化良方。
4.政务元宇宙。
元宇宙在2021年的快速发展,让国内外众多行业见识到元宇宙自身的实力。
而元宇宙作为全新的互联网技术,不仅自身的发展潜力巨大,在竞争激烈的市场中所具备的兼容性也很强。
各行业对元宇宙的技术非常关注,都希望能够尽快在行业生产中投入使用。
与此同时,在元宇宙快速发展的情况下,国家政府对其关注度也不断提升,而且开始不断尝试在政府工作中推广和使用元宇宙的相关技术,试图将元宇宙的相关技术与政务工作更好地结合起来,推动政务工作高效率进行。
然而讲到政务元宇宙,不得不提的就是它的前身:智慧城市(Smart City)。
智慧城市起源于传媒领域,是指利用各种信息技术或创新概念,将城市的系统和服务打通、集成,以提升资源运用的效率,优化城市管理和服务,以及改善市民生活质量。
智慧城市是把新一代信息技术充分运用在城市中的各行各业,基于知识社会下一代创新(创新2.0)的城市信息化高级形态,实现信息化、工业化与城镇化深度融合,有助于缓解大城市病,提高城镇化质量,实现精细化和动态管理,并提升城市管理成效和改善市民生活质量。
政务元宇宙是一个融合了现实政府与虚拟世界的全新概念,旨在为公众提供高效、便捷的在线政务服务。政务元宇宙的构建主要包括以下几个方面。
(1)虚拟政务服务中心:在政务元宇宙中,政府可以建立虚拟的政务服务中心,为公众提供各类政务服务,如办理证件、缴纳税费、申请许可等。用户可以通过虚拟现实或增强现实技术,直接在元宇宙中办理政务业务,提高服务效率。
(2)数据整合与共享:政务元宇宙需要整合各部门的数据资源,实现数据的互联互通。通过大数据和人工智能技术,政府可以实时分析元宇宙中的政务数据,为公众提供更加精准、个性化的服务。
(3)公共参与与互动:政务元宇宙可以为公众提供一个便捷的沟通渠道,实现政府与民众之间的实时互动。用户可以在元宇宙中参与政策讨论、提出建议或投诉,使政府决策更加民主、透明。
(4)政策宣传与教育:政府可以利用政务元宇宙进行政策宣传和教育,帮助公众更好地了解国家政策和法律法规。例如,政府可以在元宇宙中创建虚拟的展览馆、教育中心等,为公众提供丰富的政策学习资源。
(5)安全与隐私保护:政务元宇宙需要确保政务数据的安全性和公众隐私权的保护。
政府应采取严格的数据加密、访问控制等措施,防止政务数据泄露或被恶意攻击。
总体而言,政务元宇宙将为政府提供一个全新的服务模式,实现政务服务的数字化、智能化和民主化。
为适应政务元宇宙的发展,政府需要加强跨部门协同、提升数据分析能力、完善网络安全体系,以确保政务元宇宙的稳定运行和持续发展。
上海市经济和信息化委员会强调,2022年要布局绿色低碳、元宇宙等新赛道。
武汉市也在政府工作报告中提出加快壮大数字产业,推动元宇宙、大数据、云计算、区块链、地理空间信息、量子科技等与实体经济融合。
可以看出,尽管元宇宙仍处于发展初期,但已得到了多个省市的关注。
不过通过发布内容可以看出,地方更多将元宇宙看作数字经济发展的一个组成部分,对其发展的方向和路径还未有明确的思路,仍处于探索过程中。
目前,在实际的应用中,多地已开始将数字文旅与元宇宙联系起来,此前敦煌美术院开启了敦煌元宇宙,武夷山也打造了全国首个旅游城市元宇宙(武夷山)旅游星链项目。
尽管如此,不论是元宇宙在数字经济中的发展,还是在文旅产业中的赋能,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,仍有很长的路要走。
但这也意味着其产业空间巨大,地方将以怎样的切入点进入元宇宙,或许值得期待。

