
一、谷歌:VR/AR领域探索较早目前聚焦AR领域
战略聚焦AR:
(1)谷歌于2012年推出首款AR智能眼镜Google Glass;
(2)2014年,搁浅Google Glass相关研发,发售Cardboard,正式进入VR领域;
(3)2016年,发布Daydream VR平台,并上市Daydream View VR;
(4)2017年,推出AR Core平台;
(5)2019年,关闭Google Jump,不再支持Daydream,战略重心重回AR。
硬件方面:
2017年,Google Glass以企业版本Glass Enterprise Edition回归,主要面向企业客户,涉及农业机械、制造业、医疗以及物流等领域。
2019年,Google Glass Enterprise Edition 2问世。
布局企业级市场之外,谷歌于2020年收购加拿大眼镜公司North布局消费级AR,North创立于2012年,主要研发支持手势控制操作的臂环设备Myo。
2018年改名为North,同时推出智能眼镜Focals,同年North收购英特尔230多份智能眼镜专利

Google Glass
软件方面:
公司对标苹果AR Kit推出AR Core,AR Core使用三项关键技术连接虚拟内容和现实世界:运动跟踪技术(让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位置)、环境理解技术(让手机可以侦测到扁平的水平面,如地表或咖啡桌)和光照强度估测技术(可以估量当前环境的光照情况)。

谷歌AR Core平台
二、索尼:加码VR领域投入,押注次世代PS VR
硬件方面,
索尼第一代PSVR于2016年问世,截至2019年底共卖出500万套,第二代PSVR预计于2022年问世,将在性能与交互性方面实现巨大飞跃,在VR环境下为PS5玩家带来更强的临场感与沉浸感。
根据索尼官方介绍,PSVR2的控制器采用“球形”设计,拥有与DualSense手柄类似的自适应扳机及触觉反馈功能

索尼PSVR
内容方面,
据外媒Gamingbolt报道,索尼伦敦工作室曾在2019年推出PS VR最优秀的游戏之——《鲜血与真相》。
三、英伟达:底层技术核心供应商,元宇宙的“卖铲者”
英伟达发布元宇宙开发工具Omniverse Avatar,正式进军元宇宙。
2021年11月1日,GPU制造商英伟达媒体和娱乐行业总经理RichardKerris接受采访时表不,元宇宙作为相互连通的虚拟世界,将很快成为现实。
他说:“你可能认为你不会进入元宇宙,但我保证在五年内,我们所有人都会以这样或那样的方式进入其中。顶级公司也将建立在相互连接的虚拟世界之上。”
10天后的11月10日,英伟达在GTC2021上重磅发布了人工智能“阿凡达”平台(Omniverse Avatar)——一个用于生成交互式AI化身的技术平台,并展示了3个虚拟人:“迷你玩具版黄仁勋”Toy-Me、用于快餐店服务的“蛋壳人”和用在会议软件中的虚拟人,英伟达正式进军元宇宙。
底层技术核心供应商,元宇宙的“卖铲者”。
Omniverse是英伟达创建元宇宙数字化虚拟空间的技术平台底座,目前已广泛应用在传媒娱乐、自动驾驶、工业机器人等六大领域。
本次发布的Omniverse Avatar将为创建人工智能助手打开大门,这些助手几乎可以为任何行业轻松定制,帮助处理数十亿的日常客户服务互动,包括餐厅订单、银行交易、进行个人预约和预订等。
通过Omniverse平台,元宇宙能够真正被落实到各大应用场景。
英伟达正式进军元宇宙,相比Meta、微软,英伟达聚焦的是元宇宙硬件和底层技术设施。
在硬件侧,英伟达拥有全球领先的“GPU+CPU+DPU”三芯产品线;
在软件侧,Omniverse将是英伟达创建元宇宙数字化虚拟空间的技术平台底座。
凭借着硬软件基础设施上的优势,我们认为英伟达将在元宇宙市场中实现差异化并持续保持竞争力,走出一条与Meta和微软完全不同的元宇宙发展之路,有望成为元宇宙发展的核心受益者。



