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游戏地编是什么?
地编是现今游戏公司的一个重要岗位,主要负责关卡设计,与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图,地形等等,以呈现更好的视觉效果。
归纳一下,主要技术流程:
1,手绘概念草图,描述设计风格以及大概效果。
2,在引擎中手刷地形+Box搭建白盒关卡测试流程。
3,制作模型与贴图,在3dmax或者maya中调试效果。
4,制作天空球,制作光效。
5,把模型导入引擎,制作游戏场景。
6,调试模型,调试世界光效氛围,修改场景。
7,在引擎中跑BUG。
以下图文可以大概为解说地编流程
第二期分享 敬请期待
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南京一粹信息科技有限公司,致力于高科技数字内容创制,系国家级高新技术企业,现已成为华东区域具有影响力的游戏内容服务商之一。公司智力资源雄厚,现拥有知识产权专利二十余项,更集结了百余名华东地区富有创新力的设计人才,业务涵盖游戏及影视内容制作、原画制作、技术研发、人才培养等综合性、多元化的产品和服务。
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