想让一个素材跑量、跑稳、跑出爆款效果?
关键不在你做了多少素材,而在素材是否同时具备 “系统喜欢” 和 “用户喜欢” 两大要素。
一、系统喜欢的素材 = 能持续不断地消耗
系统喜欢的本质:
素材能让广告计划持续消耗,平台能赚到钱。
平台评估素材主要看两个东西:
1. 预估点击率(eCTR)
素材开头决定了能否把流量“抓住”。
开头越吸睛 → eCTR 越高 → 流量给得越多。
吸睛方法包括:
- 强视觉冲击画面
- 高级感画面
- 反差画面
- 引发好奇的开头
- 引发共鸣的文案问题句
- 高能动作场景
- 情绪瞬间
2. 广告出价(Bid)与竞争力
出价高+eCTR好,即便同类竞争激烈,也能获得大量曝光和稳定消耗。
但平台也不会让广告太“泛滥”,商业化广告流量池一般占比 15%-25%,确保不影响用户体验。
二、用户喜欢的素材 = 能持续不断地产生转化
如果系统喜欢代表“能跑量”,
用户喜欢则代表“能转化”。
用户喜欢靠什么?两个关键:
1. 中间卖点设计(主推一个核心卖点)
爆款素材一定不是“面面俱到的素材”,
而是 围绕一个核心卖点打透一类人群。
例如:
- 偏实用型人群:强调功能、耐用、安全
- 偏颜值党:强调质感、颜色、设计
- 注重性价比人群:强调价格、对比、节省
- 目标痛点人群:强调“解决问题”“更方便”
其他卖点可以作为辅助,但 主卖点必须突出且贯穿全片。
2. 结尾收口强(刺激行动或强化价值)
结尾必须让用户产生行动冲动,比如:
- 强调限时优惠
- 展示前后差异
- 场景拔高
- 用户真实评价
- 强化优势与替代品对比
为什么很多素材只有一个要素?
① 只被系统喜欢 → 有量但无转化
例如:
- 开头很强,但中间卖点弱
- 吸睛却不解决问题
- 过度“噱头”导致点进来不买
② 只被用户喜欢 → 有转化但不跑量
例如:
- 信息量大但开头不吸睛
- 适合精准人群,圈层小难破圈
- 停留和点击不高,系统不给量
正确做法:把两种素材融合
一个合格的爆款素材模板就是:
爆款公式 = 系统喜欢(开头强+点击率高) + 用户喜欢(卖点准+转化强)
而你现在看到的大多数素材之所以不是爆款,就是因为 ——
只具备一个要素。
但这不代表素材没救。
你可以通过以下方式优化成爆款:
素材优化思路(实用)
① 有量没转化(系统喜欢) → 优化中间卖点/结尾
保持开头不动,修改中段提升价值感。
② 有转化没量(用户喜欢) → 优化开头+增强视觉吸引力
保持卖点不变,提高 CTR。
③ 双差(既没量也没转化) → 重新做爆款结构
开头、卖点、镜头、节奏全部重构。
爆款素材不是“自然长出来的”,而是“被系统喜欢 + 被用户喜欢”的双重验证产物。
开头决定你能不能跑量,中段卖点决定你能不能赚钱。
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