2016年中国手游总收入为819.2亿元,其中TOP10手游收入357.6亿元,占移动游戏市场实际销售收入43.7%。《梦幻西游》2016全年收入占据第一位,不过,《王者荣耀》收入保持稳步增长,在最后两月更是超过《梦幻西游》,预计在2017年或将超越《梦幻西游》;现象级产品《阴阳师》由于上线时间较短,其年度收入排名仅为第八;
另外,前十游戏中六款为2016年新游,但前三依然被2015年老游戏占据。非前十游戏中,拥有较大用户规模、同时DAU数量较高的游戏,其收入预计会出现加速增长,如《球球大作战》,其在经过近一年的用户积累后,一经商业化便迅速冲击iOS畅销榜第七位,先免费培养用户、后商业化的模式也有利于延长游戏的生命周期,获得长期稳定的收入。

数据来源:伽马数据 中商产业研究院整理
2016年海外移动游戏收入占比63.4%,海外移动游戏游戏份额进一步加大。企业出口海外的移动产品保持稳定增长,如《列王的纷争》、《城堡争霸》等上线两年之久依然保持顽强的生命力,目前《列王的纷争》为海外移动游戏收入最高的产品。另外,企业的海外收购对海外市场也有着很大贡献,如腾讯对于《皇室战争》游戏开发商Supercell的收购,势必将增加其海外收入份额同时扩大其在全球范围下的影响力。
2016年有多款新游在海外上线,比如,国内现象级作品《阴阳师》在澳大利亚、加拿大等国家iOS畅销榜登顶,并进入美国榜前十。同时《阴阳师》
被Facebook列为最佳移动游戏之一,表现出其在海外的影响力。
再如《Legacy of Discord-Furious Wings(狂暴之翼)》,上线首日便获得苹果、谷歌双平台全球推荐,两个月内登顶东南亚、中东等地的14个国家iOS畅销总榜,并在北美及欧洲国家取得出色表现,目前稳居美、英、德、法等国动作游戏类畅销榜前十名。

数据来源:伽马数据 中商产业研究院整理

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