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「2025苏州大学×仙峰网络游戏开发挑战赛」报名启动

「2025苏州大学×仙峰网络游戏开发挑战赛」报名启动 苏州文化产业招商中心
2025-12-05
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苏州的数字文化产业正在迎来新的活力!12月12日至15日,一场别开生面的游戏开发挑战赛将在苏州H+美术馆展开。这场由苏州大学艺术学院与仙峰网络联合发起的Game Jam,不仅是高校学子的创意舞台,更是苏州构建游戏产业生态的一次生动实践。


面向大学生的Game Jam

2025苏州大学×仙峰网络游戏开发挑战赛

(暨导师教学工坊)

将于12⽉12⾄15⽇在苏州H+美术馆举办!


     本次活动响应国家推动产学研融合和青年创新创造的号召,在政、企、校多方联动与名城名校合作的框架下,尤其依托苏州大学艺术学院回归古城、赋能古城的在地实践,在地方政府支持与指导下,于健康向上的文化氛围中培育大学生的实践协作能力,落实新时代高校美育和劳动教育要求,引导青年提升社会责任感与科技文化创新能力。


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活动信息

时间:2025年12月12-14日(挑战赛);2025年12月8-18日(教学工坊)

地点:江苏省苏州市姑苏区上塘街245号H+美术馆

申请条件:国内高校在读应届学生,不限专业和学院


挑战赛日程安排

报名:12月11日截止

开幕和开题:12月12日

48小时开发:12月13日–12月14日

闭幕、评审与颁奖:12月15日

路演:日期待定


挑战赛开幕安排(12月12日)

签到:17:00之前

主持人开幕:17:10

开幕仪式:17:10–17:30

活动流程介绍: 17:30–17:55

开题:18:00


奖项设置

最佳游戏奖(金奖):奖金 5000 元

银奖:奖金3000元

铜奖:奖金各2000元


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 什么是48小时游戏开发挑战赛 

(Game Jam)? 

      这是指在连续48小时内,参与者快速组建团队,围绕一个共同主题,从零,策划、编程、美术、⾳频到测试的全流程游戏开发,“突击”完成一款可玩的游戏原型(demo)的创作活动。这既是一次快速创作的实践,也是一个充满活力的交流与实验场。

      游戏开发挑战赛起源于海外游戏社群,现已在全球范围内形成成熟的活动形态,如 Global Game Jam、Ludum Dare等大型品牌活动,每年都会吸引数万名开发者参与、催生上千款新作,其中不乏后来发展为现象级作品的原型。近年来,中国各地高校、游戏公司与游戏社区也积极举办游戏开发挑战赛,逐步形成覆盖北上广深及长三角、珠三角等区域的创作网络。


 为什么一定要来这场游戏开发挑战赛?


 48小时极限冲刺 


     从主题公布到 Demo 落地,你将和队友在 48 小时内并肩完成:策划构思 → 玩法原型设计 → 程序开发实现 → 美术音效创作 → 打包测试优化 → 现场公开展示告别 “只敢想不敢做” 的遗憾,亲手打造一款可玩、可展示、可传播的原创游戏 Demo,真正从“游戏玩家”变身“游戏创作者”。


 校企联合共创 


      本次挑战赛特邀游戏行业一线制作人、资深设计师与高校导师参与教学工坊与作品评审。从游戏入门逻辑、创作避坑指南到商业策划实战技巧,带来从理论到实践的全方位干货输出,帮你打通校园与行业的认知壁垒。


 共建苏州游戏社群 


      通过赛事协作、主题工坊、线下路演及社交媒体联动,我们将进一步打通校园创作力量、企业资源与城市公共文化空间,助力苏州及长三角地区形成活跃的学生游戏创作生态,让你的创意找到同行者,让优质作品获得更多曝光与落地可能。


 美术馆里做游戏 


     8小时开发、路演答辩、试玩展览全流程,均在苏州H+美术馆同步开展!你做的不只是课程作业,更是一款能在城市文化地标中亮相的公共作品 —— 让市民、玩家、专业评委共同体验你的创意,让游戏走出屏幕,成为连接城市生活的文化载体。响应社会需求。


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(比赛地点:H+美术馆)


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导师教学工坊和日程安排(排名不分先后)


李沙劲(苏州仙峰游戏网络项目主美、美术中心负责人)

· 内容:游戏美术设计:开发工作流的标准化建设与实战案例分享

· 时间:12/10(周三 14:00–15:30)

· 地点:苏州大学独墅湖校区603号楼3602


刘梦霏(游戏的人档案馆馆长、北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师、硕士生导师)

· 内容:《数字游戏的人文理解》

· 时间:12/11(周四 14:00–15:30)

· 地点:苏州H+美术馆


熊攀峰(独立之光副总裁、中国传媒大学游戏设计系课程讲师)

· 内容:纸上游戏工坊(I/II/III)

· 时间:12/8(周一 14:00–20:00)、12/11(周四 18:00–21:00)、12/17(周三 14:00–17:00)

·地点:苏州大学独墅湖校区603号楼3602


余德豪杭州赛起司文化科技有限公司创始人)

· 内容:《游戏创作通识与Game Jam指南》

· 时间:12/12(周五 13:00–15:00)

· 地点:苏州H+美术馆


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主办单位:苏州大学艺术学院

战略合作与资金支持:苏州仙峰网络科技股份有限公司

指导单位:苏州市姑苏区教育体育和文化旅游委员会

承办 / 技术执行:苏州大学艺术学院数字媒体艺术系教师团队、杭州赛起司文化科技有限公司(赛博利亚)

协办单位:H+ 美术馆(场地支持)、苏州大学计算机科学与技术学院、西交利物浦大学人文社科学院媒体与传播学系

特别鸣谢

北京师范大学艺术与传媒学院、独立之光


报名二维码(联系人微信)

报名说明:请注明“游戏挑战赛”,提交在读证明,并注明个人兴趣和擅长方向(策划、程序、美术)。


↑扫码报名↑


(图文来源:苏州大学艺术学院)

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【声明】内容源于网络
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苏州文化产业招商中心
苏州文化产业招商中心构建多元协同产业服务体系,涵盖江南文化产业发展的趋势研究与深度解读、高规格文化产业交流对接活动、全周期招商服务与产业战略咨询,以及产业投资、园区运营、文旅资源整合与文化企业培育等全方位布局,将成为长三角文化产业赋能平台。
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