文/诺诚游戏法
01
苹果下调国区佣金至25%,
今日正式生效
2026年3月13日,苹果开发者官方网站发布消息,根据与中国监管部门的沟通,苹果公司将对中国的App Store佣金政策进行调整。
自2026年3月15日起,App Store内手机及平板系统佣金率将会调整。Apple App内购买及付费App的标准佣金率将由目前的30%改为25%。
苹果小型开发者计划(App Store Small Business Program)以及小程序合作伙伴计划(Mini Apps Partner Program)项下符合条件的Apple App内购买佣金率以及第一年后的自动续费订阅佣金率将由目前的15%改为12%。
此次佣金率调整自3月15日起施行,无需开发者重新签署新条款。苹果公司承诺对所有开发者保持公平透明的条款,并始终为在中国分发App的开发者们提供不高于其他市场整体费率水平的具有竞争力的App Store费率。
据测算,以一年500亿元“苹果税”为基数,5%的费率降幅将为中国开发者每年节省约83亿元成本。这一调整标志着中国消费者维权历程中的重要突破,也是中国市场监管力量与法律实践共同推动的结果。
诺诚评论:
此次佣金比例的下调,仅是苹果为化解其在中国市场垄断压力而作出的阶段性让步。
尽管费率有所降低,但其构成垄断核心的“结构性障碍”仍未消除。相较于欧盟等地区,苹果在中国区既未开放第三方支付渠道,也未允许应用侧载或通过第三方应用商店分发,开发者和用户的选择权依然受到明显限制。
在此背景下,垦丁律所王琼飞、张延来律师将持续推动由其代理的“消费者诉苹果中国反垄断第一案”,以及持续跟进对苹果滥用市场适配地位行为的行政投诉处理,以期促使苹果在中国市场采取更为开放的市场竞争政策。
02
游戏主播恶意毁号,
或将面临法律追责
近日,40万粉丝的游戏主播“清雨 Tpor”,在直播中恶意毁号,引发社会广泛关注。
在该主播的直播过程中,付费粉丝(以“舰长”“提督”等作为粉丝等级代称)可让主播扫码登录游戏账号,进行代打操作或账号评估;而未付费的观众若扫码上号,主播则会对账号进行毁号操作。
事件起因是,该主播的粉丝“五月食伍”因自动充值异常,未能及时续费“舰长”身份;该主播登录其账号后,在一分钟内将粉丝积攒一年的稀有收藏品和高价值道具,以系统商店最低价全部售出,导致粉丝倾注在账号内的一年心血尽数归零。
据媒体报道,毁号行为在游戏直播圈的部分领域,甚至被视为吸引流量的手段。
目前,涉事直播平台已封禁该主播账号,受害粉丝正准备提起民事诉讼,并同步考虑刑事控告。多家品牌方注意到相关舆论影响后,已及时发布声明,与该主播终止合作、完成品牌切割。
诺诚评论:
该事件中主播所谓的直播间规矩,并非其毁坏他人游戏账号行为的“免死金牌”。
游戏账号及其内的道具,属于受法律保护的网络虚拟财产。《民法典》第127条确立了网络虚拟财产的保护原则,而2025年修正的《民事案件案由规定》亦将“网络虚拟财产纠纷”新增为独立案由,充分体现了司法实践对网络虚拟财产权益的明确保护态度。
该事件主播未经账号所有权人许可,擅自出售账号内高价值道具,构成对他人财产权益的故意侵害,依法应当承担赔偿损失、赔礼道歉等民事责任。
此类故意毁坏他人财物的行为,造成5000元以上损失的,还有可能构成故意毁坏财物罪。
同时,从品牌方视角出发,在与主播开展合作时,建议构建覆盖合作全周期的舆情管控机制。
一是加强合作前筛选,评估并规避曾涉及负面事件的主播;
二是细化合同条款,明确约定因主播合作期间负面行为导致品牌受损的违约责任;
三是合作过程中持续关注舆情动向,一旦发现相关风险,应抓住舆情应对的黄金处置期,迅速研判并启动应对流程,最大限度降低负面舆论对品牌形象的冲击。
03
游戏抽卡涉嫌概率作假,
公证处协助玩家万次取证
2025年6月,某手机游戏玩家高某向浙江省浦江县公证处反映:其在游玩该手机游戏期间,遭遇游戏运营方虚假宣传。
该游戏向玩家重点推出“开启宝箱”等多款概率型商品,并公示了开箱获取挑战券等道具的中奖概率;但高某累计充值3.4万元参与游戏开箱后,发现游戏公示的开箱中奖概率与实际获取概率严重不符。
高某就此向游戏客服反馈问题,未获得满意回应。
为通过法律途径维护自身合法权益,高某计划先对相关游戏操作过程办理证据保全公证,再据此向游戏运营商提起投诉或诉讼。
公证员受理该公证申请后,指导高某完成了两组核心内容的取证工作:
一是游戏运营主体信息,包括游戏链接、登录界面公示内容、用户协议与隐私政策、运营主体资质公示信息、游戏版本号等;
二是游戏全流程运行画面,包括玩家ID、开箱规则说明、游戏操作界面、充值渠道界面、开箱道具掉落实况等。本次取证全程同步录屏,以动态形式完整固定了游戏的全流程操作环节。
最终,经1小时内累计万余次的开箱测算,案涉道具的实际抽中概率仅为0.36%,与游戏公示的中奖概率相差近十倍。
该份保全证据公证书,为高某后续的维权行动提供了扎实、有力的证据支撑。
诺诚评论:
“概率黑箱”是诸多游戏都会面临的高发客诉问题。为降低“概率黑箱”问题,游戏公司应当注意:
1、在随机玩法界面或游戏官网显著位置,明确公示各类奖品的数量及中奖概率;若在官网公示,需在玩法界面清晰指明查看路径,确保玩家可便捷获取公示信息,杜绝隐匿公示、变相规避公示义务的行为。
2、公示时需尽量对每款奖品逐个标注具体概率,避免仅按奖品品质(如稀有、普通等)大类模糊标注。
否则若存在同一品质下不同奖品实际获取概率存在差异的情况,则仍可能面临概率公示不透明、侵害消费者知情权的问题。
3、若存在奖品限量发放,或不重复抽取规则导致中奖概率发生变动的情况,需在公示页面明确告知玩家,页面公示的概率仅为初始概率,并说明后续概率的变动计算规则、变动触发条件,确保概率变动规则可理解。
4、建立完善的概率可验证机制,后台代码设置需与前端公示概率严格一致、精准匹配,做好概率验证的全程留痕工作,以备监管核查。避免因玩家个体抽取结果的偶然偏差,引发虚假概率公示的相关纠纷。
04
任天堂起诉美国政府,
游戏行业的关税争议
2026年3月6日,任天堂(Nintendo)在美国国际贸易法院(U.S. Court of International Trade, CIT)提起诉讼,要求美国政府退还此前依据《国际紧急经济权力法》(International Emergency Economic Powers Act, IEEPA)征收的关税并支付利息。
该案件是近年来美国大规模贸易诉讼潮的一部分。公开信息显示,自2025年相关关税政策实施以来,美国政府已对进口商品征收约1300亿至2000亿美元的关税。
2026年2月,美国最高法院(Supreme Court of the United States)在Learning Resources v. Trump一案中以6:3裁定,总统无权依据IEEPA单方面征收关税。
法院认为,该法主要用于在紧急状态下限制经济交易或实施经济制裁,并未授权总统设定进口关税;若允许以此征税,将导致行政权力过度扩张并冲击宪法中的权力分立原则。不过,最高法院并未就已经征收的关税是否需要退还作出裁决,该问题被留给国际贸易法院处理。
在此背景下,任天堂美国公司提起诉讼,请求法院命令政府退还其缴纳的全部IEEPA关税并支付利息,同时重新处理相关进口记录,并承担律师费用等。
任天堂方面主张,如果关税本身缺乏法律依据,政府继续持有相关资金同样缺乏法律基础。目前已有超过1000家公司提起类似诉讼,其中包括Costco和FedEx等大型企业。
相关争议源于2025年美国政府依据IEEPA宣布对来自中国、加拿大和墨西哥的进口商品征收关税,并在同年4月进一步推出“互惠关税”,将关税范围扩大至更多贸易伙伴。
该政策出台时恰逢任天堂发布新一代主机Nintendo Switch 2。由于关税政策带来的不确定性,任天堂曾推迟该主机在美国的预售计划,并对部分产品价格及供应链布局进行调整,以应对关税带来的成本压力。
诺诚评论:
任天堂诉讼反映出一个重要趋势:游戏产业正在越来越多地受到国际贸易政策的影响。
随着行业生态不断扩展,越来越多游戏企业不仅从事软件开发,还涉及游戏硬件、电竞设备、实体收藏版和IP周边产品等内容。这些产品通常需要跨境生产和销售,因此必然受到关税政策、贸易争端和出口管制等因素影响。
对于中国游戏企业而言,随着游戏出海规模持续扩大,当游戏企业尝试进军更广阔的领域,类似的贸易风险,尤其是税务风险也逐渐值得关注。
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