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什么才是好的产品?
什么才是用户真正所爱、真正所需?
在进行产品开发和优化的道路上,我们一直在不断地探索,希望能设计出更多与众不同且被大众喜爱的产品。这一次,我们选择直面一线用户,把产品的主动权,交还给小朋友。基于此初衷,机灵小匠首届“儿童体验官”内测活动正式开始了,十几个8-12岁的小朋友,来到了机灵小匠总部,体验“智能基地”,雀跃着为新玩法出谋划策。

你敢相信,这是由十几个孩子联合设计出来的新玩法吗?
你能想象,孩子天马行空的想象力有多大吗?
他们释放天性,以孩子的独特视角,积极踊跃地发表着自己的奇思妙想,也让我们收获了不少鲜活且附有想象力的建议:
“哇,第一次看到机器人能这么玩,真有意思”
“这个防御塔要是能有游戏里的配音就更酷了”
“我要拉上我的同学们一起来PK”
“这个赛场可以有一些障碍物吗?这样我能躲避敌人”
“我要用超能力帮机器人设计一套防御服,全副武装”
“我要给机器人配把枪,这样就更帅了”
……

在与小朋友沟通交流的过程中,聆听他们体验新玩法的感受,吸纳他们的个性化想法。小朋友们的发散性思维及无边界创意,重新激发了我们的设计灵感,让我们对玩法也有了全新的思路。

与此同时,我们还参访了家长朋友,并获得了部分家长朋友的认可:第一次接触这样的产品,产品形式很新颖,最大的好处是能让孩子从网络的虚拟世界中解放出来,远离电子屏幕,回归现实社交,享受面对面互动的快乐。
部分家长还在产品定价、覆盖渠道、开店选址方面提出了宝贵的意见及建议。
毫无疑问,儿童体验官们对机灵小匠体感机器人的好感度溢于言表,也让我们对智能基地新玩法的趣味性有了一定的市场认知。

在后续的游戏策划和产品优化道路中,我们将融合体验官们的个性化建议,让孩子们的想象力有效落地,也让全国各地的小朋友共享小小体验官的“超能力”,这将是我们最大的任务。

此次内测活动,不仅为机灵小匠新玩法的推出带来了积极的市场响应,更为后续玩法的优化设计开辟了新思路。未来,机灵小匠将一如既往地聆听用户心声,以用户为中心,不断更新玩法系统,为合作伙伴提供多元玩法支持,给大众带来更好的现场体验!

