打麻将“碰”牌是一把双刃剑,它能让你加快听牌速度,但也会暴露你的牌情,固定你的牌型,减少你摸牌和调整的机会。以下三种情况下“碰”牌,弊大于利。
起手不碰
起手不碰是指牌局刚开始的一两轮,上手就有一对甚至两对可以碰的牌。
起手不碰的原因:
失去摸牌机会:开局时牌池信息为零,你的手牌有无限可能。过早地用一次摸牌机会去“碰”,会让你失去摸到更好牌(如形成搭子、摸成刻子)的机会。
破坏牌型结构:起手牌可能包含很好的顺子搭子,盲目碰牌可能会拆散这些潜在的顺子,导致牌型变得僵硬。
近尾不碰
近尾不碰是指牌局已进行到中后期,牌墙上所剩的牌不多(例如只剩十张左右)。
近尾不碰的原因:
失去自摸机会:此时碰牌后,你需要从牌墙末尾摸牌,而末尾的牌很可能是“炮牌”或没人要的废牌,几乎失去了摸到关键张听牌或胡牌的机会。
容易点炮:牌局末期各家大多已经听牌。你碰牌后打出的那张牌,是刚摸上来的新牌,点炮的概率非常高。
帮别人加速:你的碰牌可能会帮下家多摸一张牌,加速他胡牌。
欲听不碰
欲听不碰是指你的手牌已经一入听(再上一张牌就能听牌)或已经听牌,此时别人打出一张你可以碰的牌。
欲听不碰的原因:
破坏听牌,这是最重要的一点!比如你的手牌是 二万、三万,听 一万、四万。此时有人打出一张二万,如果你贪图“刻子”去碰,碰完之后你就要打掉一张牌,很可能就从“双面听”的好型,变成了“单吊”或“边张”的差型,甚至倒退为“两入听”。
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