《荒野乱斗》崛起:Supercell 新星收入超越经典
半年下载破亿,收入超 2.75 亿美元
编者按:本文转载自微信公众号「量数 AI」,作者:Cara Lui
Supercell 推出的《荒野乱斗》自 2018 年 12 月发布以来迅速走红,至 2019 年第一季度其收入已超越同门热门游戏《部落冲突》与《部落冲突:皇室战争》,成为公司旗下最赚钱的游戏。
数据显示,《荒野乱斗》目前累计收入已超 2.75 亿美元,下载量超过 1 亿次。根据消费数据洞察公司 量数AI(Measurable AI) 分析,《荒野乱斗》在 2019 年五月份的收入潜力预测中显示出强劲增长态势,且与《部落冲突》和《皇室战争》之间的差距持续缩小。
截至六月,玩家平均消费额方面,《荒野乱斗》以 20.08 美元领先于《部落冲突》的 11.03 美元,高出约 45%。

截图来自数据平台 量数AI (measurable.ai)
《荒野乱斗》之所以快速成长,与其“系出名门”的身份密不可分。作为 Supercell 出品,它不仅延续了该公司的高品质制作标准,也吸引了 Supercell 其他游戏的粉丝。
数据显示,在《荒野乱斗》付费用户中,分别有 4.92% 及 6.56% 同时是《皇室战争》及《部落冲突》的玩家。

截图来自数据平台 量数AI (measurable.ai)
自 2017 年起 Supercell 收入出现下滑趋势,这次通过强力推广《荒野乱斗》,寄望能借此重回巅峰。从 App Store 到社交平台,甚至街头广告牌、电影院前映时段,Supercell 不惜重金打造营销攻势提升知名度。
得益于全球范围内的推广和高用户粘性,《荒野乱斗》营收分布呈现国际化特征,其中美国占比 21%,韩国则占 19%,并长期稳居韩国 App Store 畅销榜前十。
尽管 2019 年第一季度收入已超越《部落冲突》,但《荒野乱斗》仍需在客单价上发力才能成长为 Supercell 第三款十亿美元级别游戏。据 量数AI 数据显示,《荒野乱斗》当前客单价为 9.33 美元,在三款游戏中排名最低。

截图来自数据平台 量数AI (measurable.ai)
未来,若腾讯主导的国服顺利上线,并成功吸引中国大陆玩家回归,则有望推动该游戏实现收入破十亿美元的目标。


