
口述丨小加
采写丨张奕超

我大二那年,大表哥问我毕业后想不想来中国,他说公司需要像我一样会做3D建模的人,而且他也需要家人帮他,家人之间总是比较容易沟通嘛。
毕业的时候,我还是按部就班地找工作,不巧的是就在毕业前不久,蒙特利尔有一家很大的游戏公司倒闭了,这导致这家公司的很多员工流向其它公司,加上我们这批新毕业生,找工作变得特别难,我有朋友花了一年时间才找到工作。
毕业后大概一年吧,我实在很郁闷找不到好工作,想着或许去中国会是一个转机。
这段时间里,我们也偶尔会接到一些做3D手办的工作,或者他们会让我们短期出差去上海帮忙。考虑到我们在苏州其实作用不大,而且我和Vincent来中国,主要还是为了做手办。在苏州呆了一年半以后,我们决定搬到上海。
艺术这部分结束以后,我们就会进入工艺的步骤,为3D打印准备材料。在这一步,你需要把一个作品拆分成很多个小部分,这样才能下厂生产。
生产的流程是:3D打印初始模型,对模型做修改和调整,然后根据原始模型生产模具,用模具制作小零件,再把这些不同的零件拼装起来,最后是上色。
虽然我们生产的时候把手办分成很多个零件,但当然还是希望拿到手办的人看不出来。你买一个手办,肯定不想看到它的手和身体之间有条明显的界限吧,所以我们设计时也会想,怎么样能把它藏起来,让人看不出来。
进入工厂流水线,一个3D手办从生产到上市,要经过很多不同的工人手上。我们做设计的时候,也需要保证让一个对手办角色不熟悉的工人,能够准确地把手办组装起来。如果你的角色双手是同一个姿势,就很容易搞混,我设计的时候就需要稍微让它们有点不一样。
几年前初始模型都还是雕塑师直接做,现在我们都用3D打印了,因为它能呈现的细节更丰富,人物更逼真。
3D打印是在深圳工厂进行的,所以我一般都不会接触到初始模型的实物,不过他们打印完还是会发给我看,比如这部分的细节是不是有所损失,那部分的是不是太薄了容易损坏等。最后深圳那边会为制造模具做修改,但因为3D打印成本太高,他们还是尽量不会直接重新打印一次,而是在初始打印的模型上做修改,一般做出来的作品会跟我设计的版本大概有95%的一致性。
目前我们公司有大概8位3D艺术家,一般都是一个人负责一个项目。一般我会需要花1到2个月时间在艺术上,然后花1到2周时间在工艺上,加上还要修改等等,总共我这边大概会花2到3个月时间吧。有时如果要赶急活的话,公司也会把一个作品拆分成不同的部分,让3到4个人合作完成。
苏州的生活节奏很悠闲,各种开销也比较低,在这座城市里,我逐渐适应和喜欢上了中国的生活。工作之外,我们在苏州交到了不少朋友,我现在在上海有时也会想念他们,幸运的是上海和苏州离得很近,前几周我还刚去了一趟苏州找他们玩。
基本的生存必备中文我还是会一点的,比如多少钱啊,打车啊,但我挺想学会和本地人沟通,和本地人交朋友的。此外学一门语言还是很有趣的,以后说不定还有机会跟中国客户打交道呢。

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