●狐火流剑术:战斗开始时所有光月家族和草帽团获得火盾并获得同泽效果,若目标是御田,则使御田获得锦卫门初始攻击力30%的坚韧攻击和30%破韧效率。同泽攻击时,根据场上同泽数量造成对应次数坚韧总攻击70%的追加坚韧伤害首回合使己方全体同泽目标坚韧伤害抗性提升10%,持续一回合,首回合,锦卫门和御田获得15%坚韧伤害抗性和20%坚韧追加伤害减免,御田阵亡时效果消失。
解析:此天赋大大提高了草帽团和光月家族的生存能力,同时也提升了伤害能力,而同泽效果则是和锦卫门多个天赋进行联动。
●服服果实:同泽释放技能时,锦卫门积攒一次灭龙,同泽行动后积攒三层,达到20层时,锦卫门释放御殿二刀流桃园十剑,清除20灭龙,同泽行动时,若处于放逐状态,则解除放逐并提升35%坚韧伤害抗性。
解析:同泽积攒灭龙,锦卫门释放追加奥义,而这个奥义最关键的是为队伍附加一层火盾,极大提高队伍的坦度,一个同泽目标如果释放三主动+奥义,一个人就可以叠7层,若是终结也可以叠6层,(小菊两次行动但是可以算在内)被放逐后也可以解除放逐,极大增加了路飞进入状态后,没有队友可出手时的可玩性。
●引火:当携带火盾目标只释放了一个非终结奥义技能并直接释放终结或奥义,清除自身叠加火盾,每破除一层提高15%破韧效率,并对普攻目标造成150%火盾值的真实坚韧伤害。
解析:有火盾的角色可以自己选择清除护盾打伤害,让护盾转换为伤害这一玩法极大增加了对局中的博弈乐趣,需要各位玩家在合适的时间使用这一天赋。
●和之国剑士:同泽目标行动后,为坚韧最少的目标获得一层火盾(每回合只触发一次)己方角色攻击时,每层火盾提升8%坚韧攻击,拥有火盾目标受到追加坚韧伤害降低20%锦卫门释放奥义或被放逐时,己方同泽获得2回合激昂。
【激昂】目标所有技能攻击会对普攻目标造成1次【火盾】值10%的真实坚韧伤害。
解析:提升火盾角色的坦度,增加生存能力。
●武士精神:己方被全体技能命中后,若坚韧小于50%且没有火盾,则该角色立即获得一层火盾,每回合最多触发两次,己方火盾角色被终结或奥义命中时,锦卫门获得一层叠层标记,单个角色行动时最多获得一层,6层时免消耗释放狐火流火海,并清除6层标记。
解析:此天赋让己方即使速度比对方慢,也能具有生存能力,撑到出手。若是叠够6层,还能释放狐火流火海,为全体叠加一层火盾和25%坚韧伤害减免,进一步提高生存能力。
其他天赋则是坚韧角色通用的提升属性天赋。
这里另外补充:锦卫门和御田一起上场时全体100%增速,锦卫门自己290%的速度(和小菊一档)。没有御田则是全体50加速,锦卫门自己290%加速。
此外,二三觉天赋是提升坦度和伤害的,PVE天赋一觉基本上就很全,如果缺少PVE输出的玩家可以选择抽。