英雄联盟全球总决赛是英雄联盟中一年一度、代表着最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
迄今为止已经举办到了第十届,S1-S10(S是season的缩写,赛季的意思),一般在每年10月-11月开赛。

去年底,上海市副市长宗明女士宣布,2020年英雄联盟全球总决赛正式落户上海:
这是继2017年北京鸟巢之后,第二次在中国举办总决赛。小编作为英雄联盟的老玩家,自然是对这个充满激情的赛事有着很高的期待。
明天是总决赛的最后一天,我们中国的苏宁战队和来自韩国的DWG战队,将在上海浦东体育场争夺今年的冠军。
为了给冠军争夺战预热,S10制作团队还在东方明珠塔下方搭建了一个巨型远古龙雕像:

整个赛事的直播规划,从一年前就已经开始。
因为疫情,今年的小组赛、淘汰赛、半决赛都没有观众,如何将劣势转化为优势,是整个S10制作团队所面临的问题。
他们采用了一个非常有趣的技术,呈现出了我们现在所看到的画面:


这个技术,叫做XR(扩展现实)

XR其实相当于将我们过去认知中的
虚拟现实VR

增强现实AR

混合现实MR

都集成到了一个词当中,理论上XR涵盖了虚拟和现实两个空间,而虚实之间又能够互相交互。


如果想自己实现一个XR的场景
也并非遥不可及
你只需要一个VR眼镜

一台摄像机

再加上一台性能优秀的电脑

借助上图显示器里所展现的unreal引擎和一些插件,把虚拟空间和摄像机画面完全对齐,你就可以置身于XR之中。

这种大型赛事直播,没有任何重来的机会,一场比赛就有几十台摄像机参与其中,让这些摄像机都能实现扩展现实,并且不出差错,这个工程量,以及所需要的计算机算力是非常巨大的。
所以现场使用的全部是红外摄像机,而且在S10现场的墙壁上,有大量的这种小点,这些小点的目的是为了反射红外线。

所有的红外摄像机都会安装一个特殊的模块,当摄像机移动时,它们会根据这些点的反射还有方向等,对摄像机本身进行跟踪,再实时反馈给计算机中,这套技术方案使得虚拟和现实的误差小于1毫米。

只不过即便摄像机与虚拟画面对齐,现场的灯光没有经过设计和调整,XR看上去一样特别假。所以这次S10制作团队,直接在天花板上挂满了名为SKYPANEL的灯,它的售价为3.7万人民币一台,感兴趣的同学可以算一下这个天花板值多少钱。


XR技术板块的负责人称:整个空间的基础照明,其实就是舞台四周LED屏幕发出的光。

他们又通过自己开发的插件,把Unreal引擎中的灯光与现实中的skypanel进行了匹配,也就意味着引擎里的灯光发生变化,现实中灯光也会进行同步。


这些技术看起来不是特别难理解,不过无论是海量的灯光,还是视频的数据,带来的另一个挑战就是计算机算力。
为了实现XR实时直播,制作团队用了由20个渲染引擎构成的阵列,并且配有非常高端的显卡和采集卡进行驱动。


在目前,一个相对优秀的XR效果,需要的超强计算机算力以及高昂的成本,个人是难以承受的,只有一些高成本的影视剧,以及这些大型赛事才会去采用。
不过小编个人认为,从长远来看XR技术会对社会产生很大的影响,无论是教育、医疗还是娱乐,它都具有很大的潜力,所以这次S10使用的XR直播方案,是一个很有意义并且值得我们活动行业学习的案例。
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