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许多人平时都常常使用地图,却从来没有想过作为地球实体的表达,地图是怎样将一个椭球体“降维打击”变成一张图纸。在地图学中,这一过程称之为地图投影。就用一张动态图,带你走进地图投影的世界。
地图投影,是指按照一定的数学法则将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面的地理坐标与平面直角坐标建立起函数关系。这是绘制地图的数学基础之一。
由于地球是一个不可展的球体,使用物理方法将其展平会引起褶皱、拉伸和断裂,因此要使用地图投影实现由曲面向平面的转化。
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墨卡托投影
墨卡托投影,是正轴等角圆柱投影。
由荷兰地图学家墨卡托(G.Mercator)于1569年创立。
假想一个与地轴方向一致的圆柱切或割于地球,按等角条件,将经纬网投影到圆柱面上,将圆柱面展为平面后,即得本投影。
墨卡托投影的地图上长度和面积变形明显,但基准纬线处无变形,从基准纬线处向两极变形逐渐增大,但因为它具有各个方向均等扩大的特性,保持了方向和相互位置关系的正确。
在地图上保持方向和角度的正确是墨卡托投影的优点,墨卡托投影地图常用作航海图和航空图,如果循着墨卡托投影图上两点间的直线航行,方向不变可以一直到达目的地,因此它对船舰在航行中定位、确定航向都具有有利条件,给航海者带来很大方便。
对其还有另一种演示,得到公认,如下面的动图所示:假设地球被围在一中空的圆柱里,其基准纬线与圆柱相切(赤道)接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。

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其他常见投影
高斯-克吕格投影
高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影,是一种“等角横切圆柱投影”。
德国数学家、物理学家、天文学家高斯(Carl Friedrich Gauss,1777一1855)于十九世纪二十年代拟定,后经德国大地测量学家克吕格(Johannes Kruger,1857~1928)于1912年对投影公式加以补充,故名。

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设想用一个圆柱横切于球面上投影带的中央经线,按照投影带中央经线投影为直线且长度不变和赤道投影为直线的条件,将中央经线两侧一定经差范围内的球面正形投影于圆柱面。然后将圆柱面沿过南北极的母线剪开展平,即可得到高斯一克吕格投影平面。
UTM 投影
UTM 投影全称为“通用横轴墨卡托投影”,是一种“等角横轴割圆柱投影”,椭圆柱割地球于南纬 80 度、北纬 84 度两条等高圈,投影后两条相割的经线上没有变形,而中央经线上长度比 0.9996。

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Lambert投影

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我国 1:100 万地形图采用了兰勃特投影,其分幅原则与国际地理学会规定的全球统一使用的国际百万分之一地图投影一致。
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一些有趣的投影
等距方位投影/Azimuthal equidistant projection
这是一种平面投影,由纬度和经度确定的一个点作为平面与椭球的切点。当切点是本初子午线和赤道交点时,我们看到的世界是这样,大陆好像散开的拼图:


柏哥斯星状投影/Berghaus Star Projection
这种投影方法很有趣,让人一见倾心。此方法通常中心在北极,是对中央半球使用等距方位投影,而地球的另一半被分割为五个三角形,从而形成了一个围绕圆心的星形。

这种投影方法被 美国地理学家协会(AGG) 采用作为 Logo。

彭纳投影/Bonne Projection
这个投影方法,是伪圆锥投影,所有的纬线为同心圆弧,并且投影变换后是个大大的心形。

除了以上这些投影,在地图学中,还有许许多多其他的投影等着你去了解。
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