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百度终于也入了Cesium的坑

百度终于也入了Cesium的坑 GIS前沿
2020-09-12
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导读:7月31日,百度专网的地图推了一篇《百度专网地图三维WebGIS地图引擎MapV Earth正式发布》的文章

7月31日,百度专网的地图推了一篇《百度专网地图三维WebGIS地图引擎MapV Earth正式发布》的文章,从内容上看就是介绍百度基于Cesium定制开发了一个MapV Earth,当然原文介绍是基于开源三维地图引擎Cesium进行深度定制优化”,毫无惊喜,百度还是入坑了!

其实百度自打单独分拆出专网地图发力政企市场之初,就必然要面临如何解决大场景三维可视化的问题,因为在地图方面,具备三维能力是进入这个行业的基本门槛。从技术角度而言,作为长期仰慕互联网大厂的传统GISer从内心上是期待百度这种厂商能来点不一样的,但是事实上百度还是选择了“快速恰饭”主义,为什么说选择了Cesium就是选择了快速恰饭主义?

如果说To C市场是奉行“产品主义”,那么To B和To G市场一定是“解决方案至上”,更强调个性化的服务和定制,需要一些实用的同时也需要一些新鲜的东西,所以导致这两个市场的做法是不太一样的。

政府和企业的需求一般比较多样和多变,那么如何在这些多样和多变的需求中找到自己的长线发展路径就可以看出这个团队的基本逻辑,比如百度选择Cesium来满足三维这块的需求,其实这个逻辑就和一般的中小型GIS公司的选择是一致的,找到一个相对成熟一点的能够满足客户的需求的架子就好了,总体上还是处于满足“需求”就OK的阶段,并没有看到背后类似于UE4团队那种长远和细腻的分析,为什么说没有看到?

因为大家都踩过Cesium的坑,深入的使用之后你就会发现这个框架总体上只是能够满足“短平快”的需求,也有的同行说Cesium就像一个玩具,但是就是这样的玩具也让不少GIS厂商顺利的转型到三维这个路径上来了。但是无论从整个产品的成熟度以及可视化效果上来说,Cesium现阶段已经不能算是第一梯队的选择了,起码在可视化方向上。

如果对市场缺乏了解的人可能觉得现在Cesium的效果还是不错的,但是从实际市场上的反馈以及客户的视野上来说,目前客户基本上已经都被这些深度沉浸感的渲染效果教育过了,曾经沧海难为水,门槛已经在这里了,不过我现在还是能够总在朋友圈看到一些同行还在将Cesium包装成自研引擎卖力宣传,其实还是建议这些老板或者产品经理多上一线多和客户沟通,也多做一些行业的分析。当然现在已经有很多GIS团队开始逐步放弃Cesium开始转向游戏引擎的技术路线了。

从小编个人的体验来说,我们团队目前在游戏引擎方向上推进的成果在公司内部的效果还是非常好的,记得有一个小伙伴看了效果之后就说,对比这个咱以前的效果突然感觉就是个“弟弟”。整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。

虽然目前在空间基础这块的支持游戏引擎还稍微弱一些,但是随着GIS主动和游戏引擎的融合,这块会慢慢得到弥补,大家各自做自己擅长的事情,所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线(我这么卖力,我感觉自己是不是是拿了游戏引擎的好处,待会得去户头再看一下,我最近老是做我发了意外之财的梦)。

前期在调研游戏引擎这个技术路线的时候,也咨询过相关行业上的人,目前游戏行业相对来说基于这些游戏引擎分工都很细,如果想保证足够的可视化水准同时又能够开发出符合业务标准的功能,这对团队的要求会很高,不仅仅是一个程序员就能搞得定的事情,这就和目前很多GIS公司一个全栈开发打包全部工作的模式很不一样,所以团队的构成也会是除了技术之外的另外一个问题。

百度这个深度定制的引擎,总共也就是一篇公众号软文的宣传量,无论从推出的时间节点还是官方的宣传力度上,都可以看出百度专网地图似乎对这个引擎的投入都是有限的,起码从结果上来看是这样的,甚至都无法在网站上找到对应的建设内容链接以及演示的demo,这和过往百度地图、Echarts和MapV的做法完全不一致。而且在产品归类上,百度是将这款产品合并到MapV这个品牌下面,MapV->MapV Pro->MapV Earth 还真是傻傻分不清楚啊,但是实际上的底层技术路线这二者还存在巨大的差别。当然了百度在文章中提到基于Cesium的MapV Earth是可以支持MapV图层的集成,但是看效果上大概率是类似于以前Cesium和Echarts这种基于事件联动的集成,而不是深度的融合。

但我发现做GIS的人给框架起名字都有一个特点,把圆的都叫Earth,平的都叫Map,目前明明所有的地图引擎都能够支持全球范围,采用这样的命名方式是不是都是为了致敬Google Earth?这个神奇的脑洞。

单体化楼块拾取

3cm精度数据

5cm精度数据

同时文中提到的深度定制,其实从下面的功能介绍上来看,更多的是功能的定制开发,比如量算、淹没分析、可视域分析以及叠加了一个MapV,这些功能都是比较常规而且可以说是没有什么技术门槛的内容,同时这些功能效果设计基本上和超图的是“一模一样”,但是力度上明显比超图差了很多,算不上有什么新意,但是针对Cesium体系中涉及到的核心的数据加工、场景调度、渲染粗糙、底层空间框架修改、动态纹理这些关键的问题却没有提到。

可视域分析

当然整体上也是基于现在的一些公开信息的判断,对于长期的规划和产品还是要看百度进一步的动作,希望这些大厂能给行业持续带来一点不一样的东西。


数据图片视频来自百度专网地图


- END -


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