大数跨境

26年我第一位一口气拿下7张offer的学生,是双非背景

26年我第一位一口气拿下7张offer的学生,是双非背景 康石石
2026-03-03
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导读:在当下保研、留学激烈的竞争形势下,很多同学会有个误解,会过于看重“唯背景论”。


在当下保研、留学激烈的竞争形势下,很多同学会有个误解,会过于看重“唯背景论”。但归根结底,无论国内还是国外的高校,它们最看重的仍然是学生的个人能力。我的学生W同学就是很好的例子。


W同学的背景不算特别突出,但是到了今年申请季,她却成为了我最早、最快斩获offer的学生,一口气拿了7张,包括格拉斯哥大学、布里斯托大学、利兹和格艺在内这几所最早出结果的英国院校都向她递来了橄榄枝。我相信等其他院校申请批次都结束,她肯定还能拿到更多。


我的26fall学生W同学(仍在申请中)

获 2张 布里斯托大学

2张 格拉斯哥艺术学院

1张 格拉斯哥大学

1张 利兹大学

1张 南安普顿大学

工业交互设计类 免面试直录取硕士offer


到底学生的哪些素质是决定最后你能否拿到优秀录取结果的呢?今天我来带领同学们揭秘。




|本期分享导师|

Nora


汉艺国际教育 工业交互学部 工业交互设计讲师


-教育经历-

拉夫堡大学 工业设计 MSc

北京工业大学 产品设计 本科

曾就职于国内农业科技集团 工业设计师


-获奖经验-

IF Design Awards winner 4项

IDA 金奖

伦敦设计奖 金奖

缪斯设计奖 金奖


-教学成绩-

成功指导学生斩获皇家艺术学院、伦敦艺术大学、米兰理工大学、CCA、伦敦大学金史密斯学院、萨凡纳艺术设计学院、格拉斯哥大学、布里斯托大学、RMIT、EIT、利兹、金斯顿等院校offer

指导学生成功保研 清华大学、浙江大学、同济大学、江南大学、湖南大学等

指导学生斩获-红点奖、iF、IDA、A Design、Muse、伦敦设计奖、G-CROSS、日本概念艺术设计奖等国际大赛奖




#1

作品集项目,如何做得又快又好

能在申请季把作品集项目做的又快又好的同学都有个共同的优点,就是基本上属于那种不太容易在项目上陷入内耗的学生。老师布置了什么作业,虽不会说每次都超额完成,但总能够快速地把这件事情干完。这点很难得。

因为我见过很多同学时常纠结在某个建模的拐角,或者纠结这个东西的排版是放在上面好还是下面好,哗啦啦两天过去了,而他的项目逻辑和实质内容却没有增加,影响到整体的推进速度


对做项目的进度来讲,我们做项目首先最重要的是你的选题,它是不是一个很有价值的选题;第二是理顺项目大的思路,比如我们发现了哪些现在没有被解决的痛点,用什么样的方式去合理地解决它。

至于说大家项目当中的一些细节,当然也要兼顾,但尽量不要在一开始推进的时候抠细节,不顾整体逻辑的推进。这都是在大框架出来后才应该考虑的事情

和W同学沟通修改地方

比如我们看W同学。其实W同学刚来那会儿才大二,基础不牢固,只会一些简单的建模。她在汉艺第一个项目是小组合作去做一个儿童冲牙器

这种比较常见的产品设计在院校中它比较在意什么呢?就是学生有没有能力去拆解产品,在拆解之后,再把产品复原成自己设计的东西。所以我就要求他们一定要去做这件事。

后来W同学他们真的去买了个冲牙器,把它做了拆机、拍照。去仔细观摩里面的内部结构并记录下来。

这个小组的学生虽然基础都比较薄弱,但通过这样的学习方式,后来都拿到了不错的成绩。连组里一位高中生F同学,在去年都得到了伊利诺伊香槟、ACCD、爱丁堡的英本、美本大满贯:

F同学将儿童冲牙器项目放进了自己的作品集中
(截图不是W同学的,W同学申研所以我们要在小组产出上进行精进)
F同学 获
伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校 工业设计 B.S.
 美国艺术中心设计学院 产品设计 B.S. + 奖学金9000美元/年
俄亥俄州立大学 工业设计 B.S.
格拉斯哥大学 产品设计工程 B.S.
布里斯托大学 设计工程 BEng
爱丁堡大学 产品设计 BA
东北大学 设计+机械工程 BEng offer

也是通过这个项目,她了解了一个完整的产品设计它需要做到什么程度。但当时我们在小组合作中只做了整体逻辑上的推进,里面还有很多细节,比如这是个手持产品,你要做泡沫模型去推敲它的尺寸,做3D打印以及落地测试。甚至用三轴陀螺仪传感器去检测角度这一块也是在她把作品集交上去一两周前才做出来的。

所以说同学们赶项目的话要有个轻重缓急。先把完整的逻辑展现清晰,完整产出东西是第一步。之后才是你的视觉,怎么去加一些技术,用3D打印展现落地程度等等,一层一层去进行完善。如果大家全都在第一步狂抠细节,那你的项目肯定是奔跑在赶DDL的路上了。




#2

作品多元化是未来留学、保研的大势所趋


当我们在做产品设计时,绝大多数的产品很难实现从0到1的研发,那就需要迭代,而迭代的问题是你怎么能把这个东西做的精彩。


因此首先,如何找痛点非常重要。你能够非常敏锐地观察到用户的心理,给他们提供一些功能和情绪方面的价值。W同学有一个拿了很多设计奖项的项目,是做了一个产后孕妇除疤痕的仪器


W同学的项目

获 伦敦设计奖 银奖

法国设计奖 银奖


她设计的亮点在于,目前市面上主流的孕后除疤痕的方式都比较麻烦,或者药敷,或者要去医院用仪器去做。那有没有可能让除疤痕仪器像很多女生化妆桌上会有的美容仪那样方面好用?让女性更喜欢去使用呢?以此开始调研它的可行性。最后还拿到了伦敦设计银奖法国设计银奖


在找到痛点之后,我们要开始确定这个问题有没有研究的价值。怎么确定呢?就是当你提出一种假设后,试想拿给100个人去看,他们大部分会不会认同。


然后再去验证这个假设是不是具有真实性。搁W同学的例子就是我这个东西到底能不能设计成一个小型手持除疤仪。


做到这一步如我在第一部分所说,才是一个作品比较完整的逻辑输出。那么后续我们要根据调研中具体的用户需求,去解决他们不同的需求点。就会加入很多设计相关的细节,比如我想设计个APP,让人们的体验感更好;或者我想加入个传感器,让机器反馈地更灵活等等。


给W同学分享UI设计素材


当然,工业设计的学生你只做产品设计,就当下的招生环境来看是绝对不够的。


因为现在院校招生口味也比较挑剔,它们不希望招上来的每个学生都是一模一样的,它们想看到你一些不同的技能点,以及你的学习过程是什么。因此同学们在面试时会发现,学校会经常问你为什么喜欢这个专业?你都做过哪些努力?


这些努力其实可以通过我们作品集的项目变化去体现,体现你平时都学习拓展了哪些技能?作品集就相当于我们学习历程的一个可视化


学生G同学 双非背景

获 皇家艺术学院 服务设计 MA

LCC 服务设计 MA

布里斯托大学 用户体验设计与创新 MA

金斯顿大学 用户体验设计 MA

拉夫堡大学 用户体验与服务设计 MA offer


因此我常在学生学习的过程中,带领大家去探索作品不同的呈现模式。比如像W同学,她的项目除了产品设计,还有服务系统和交互装置


还有其他同学,可能会跨到数媒去。本身数媒和交互的界限无非就是交互更加解决实际问题,而数媒更在意视觉呈现,二者并不冲突。有些同学软件越用越熟时,就会想着做出点花样来了。


学生B同学

获 EIT 人机交互 MA

东北大学 游戏科学与设计 MA offer




#3


关于工业交互设计中“技术”的学习


现在无论国内院校,还是国外院校,都会要求你拥有一定技术能力上的体现。像W同学,我们就在项目中小小玩了一把AI数字人的概念。


对设计学生,学校不会要求你能够跟CS同学一样把这个东西徒手造楼,但你需要把背后的技术原理呈现在我们的作品集当中。相当于告诉老师,我很懂这个东西。


做AI数字人时给W同学提出一些视觉优化意见


那么我们要怎么做呢?


首先现在网上有很多开源网站。同学们是可以去了解它的。对AI语言模型这种东西来说,你要真的想从0到1去做也不太可能。大家只要能把它的技术逻辑讲清楚就好。像是关于这种processing,就是我们把一些文字展示放大,是可以通过我们写代码去完成这一块的。


其次是多读、多看相关的文章


我今年带的一位成功保研湖南大学的学生,另一位W同学,她有个特别好的优点,就是调研特别深入



她看论文的能力很厉害。比方说她有个项目是为患关节炎的患者做一个下肢康复的支具


但现在已经有很多现有的外骨骼结构了,我们就要思考哪一些新的结构能都被它所运用。学生读了很多文献,然后找到一个非常新鲜的技术,是说一般支具所用的外骨骼都是刚性的,但现在有人已经研发出旋转的特殊结构,让外骨骼能够变得更加灵活。那她就想说我可以把这部分加进我的产品中去。


我的学生W同学 作品集项目

成功保研 湖南大学 设计硕士


所以很多想法不是我们一拍脑门就能想出来的。我常听很多同学说,老师,我没想法啊,这个东西它实现不了,不然换个方向吧。但其实解决方法都是我们通过深度调研,才能够筛选出来的


尤其想要保研的同学,各个学校都在做智能设计、健康医疗、户外运动健康、能源相关这些大家领域外的设计研究,我们不懂的东西肯定有很多。


但有句话不是说,“工业设计师的能力,就是可以非常快速地从外行变成内行”。特别专业的东西大家可以不了解,但你需要了解这个领域到现在发展的现状现在有哪些技术哪些是能用的哪些是可能相对来讲不适合你的用户的东西



当然在实际应用层面,每位同学的上手速度是不一样的。


我有学生就属于那种特别有想法,但软件能力不达标,他在小组合作中能产出格外精彩的项目,但到了个人项目里,往往短板就比较明显了。那我就会要求他多约一些汉艺软件老师、基础老师们的课


这些都是同学们在时间充裕的情况下要尝试的事情。虽然老师会尽可能帮助大家扬长避短,比如你软件差,那我们在概念上就要精彩到极致。但我还是建议技术基础差一些的同学,尽量早点来汉艺学习,这些机构都是可以教给大家的。我们通过尝试,多多拓展自己的技能池!



设计知识
也可以轻松灌进脑袋


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康石石
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