游戏行业的宝子们注意啦!澳门科技大学2026年硕士申请季再添王牌,游戏艺术设计硕士全新上线!
在年轻一代的视角中,游戏早已摆脱了不务正业的刻板印象,摇身一变,成为数字时代中最有影响力的艺术设计专业之一。而在它背后,是融合了艺术、科技、商业的正在飞速增长的产业。
高校也在开设游戏设计相关专业,比如布里斯托大学、墨尔本大学、南洋理工大学等世界一流学府,同时国内的院校争相升级课程体系,比如港理更新IME课程,新增技术美术方向,总之没人愿意错过这个新风口。
汉艺学员Z同学 成功保研 清华大学深圳国际研究生院 互动媒体设计与技术 硕士
如今游戏设计不只是关乎好玩,游戏设计师们的任务也不只是做电玩那么单一,而是早就渗透到文保文旅、医疗健康、智慧交通与航空航天、教育等领域。比如当你逛博物馆时,会发现随处可见的互动游戏、VR体验、线上馆藏讲解等。这都是设计者利用游戏技术,来为游客带来更加丰富的体验。
更重要的是,游戏设计所需的技能维度极为宽广:艺术创作、编程建模、心理学分析、市场洞察……无论是创意、技术还是逻辑思维,都能被这门学科一一激活。这意味着,学透了游戏设计,在职业规划上打开了一技多能的可能性。
在这样的节点下,澳门科技大学递出了一张游戏艺术设计新专业的入场券——
截自澳门科技大学
其实早在2020年,澳科大就成为国内少数几家不仅招收游戏设计本科生,还开设相关硕、博士项目的高校之一了。
只不过过去几年,游戏设计一直以方向划分,隶属于互动媒体艺术硕士学位,而这次将其单拎出来,独立为一个专业,代表了澳科大在这一领域发力的信心,可以凭借多年的技术积累和学术资源储备,在游戏设计教育赛道上占得先机。
当然,不少关注澳科大的学生可能早已发现,这一专业目前还没有公布具体的课程细节和开放申请时间。至于它真正亮相的时间点,结合以往新开硕士专业的情况来看,大概率会在常规申请批次结束后的第二轮开放申请,为考研转留学、或者之前申请澳科大互动媒体硕士未果的同学,提供一次再战澳科大的机会。
尽管课程细节尚未官宣,但从澳门科技大学过往的游戏设计专业布局来看,我们能对这门即将揭晓的“游戏艺术设计”做出一些合理预测。
作为学校针对游戏产业发展痛点新增的专业,课程设计的核心思路一定会紧扣“艺术+技术兼备”的目标。
因为从行业现状来看,不少学生进入游戏设计领域后面临的最大挑战,要么是创意无法落地,要么技术在线却艺术表现力不足。就这个角度来说,游戏艺术设计专业很可能会通过艺术创意、技术落地和产业思维三个维度,将游戏开发的全链条能力体系全面覆盖。
当然,预测归预测,学生想申请这门专业,还是需要提前做好万全准备。根据澳科大最新的硕士申请要求,游戏艺术设计专业适合艺术设计、计算机、数字媒体申请者。
虽然具体申请条件未定,但根据澳科大的常规标准,提交一份高质量的作品集几乎是敲门砖。这份作品集最好涵盖3-5个原创游戏项目,清晰展示从创意构想到技术落地的完整过程。
此外,语言成绩同样是不可忽略的准备点。根据以往申请要求,雅思6.0或者大学英语六级是标配,尽管要求不算苛刻,但在游戏领域,国际化交流能力绝对是重要加分项。
澳科大梗图一枚
聊了这么久游戏设计这个领域的发展和澳门科技大学新增的游戏艺术设计专业,问题来了:它适不适合你?
其实,学习游戏设计不仅是学习新的技能,更是找到自己合适的方向。现在如果大家翻各家公司,会发现他们招聘的游戏类岗位有很多:有学游戏策划、运营、原画美工的、有学技术美术、骨骼绑定的,还有学游戏交互设计的。
机翻版仅供参考,steinhardt.nyu.edu
如果你想要学习更加注重游戏性的课程,那么你可以选择Game Center的游戏设计专业。
而如果你想更注重与其他专业的融合性,深入研究游戏和计算机的关系,注重研究性。那么你也可以选择Games for Learning这样的MS专业。
汉艺学员 A同学(作品集节选)
获 纽约大学 Games for Learning MS
代尔夫特理工大学 交互设计 MSc
帝国理工学院 设计与行为科学 MSc
伦艺 CCI Creative Computing MSc
哥伦比亚大学 数字游戏设计与开发 MA
爱丁堡大学 Design informatics MSc
瑞典皇家理工 Interactive Media Technology MA offer
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