

01
02
围绕,实现屋顶引流

开启不一样的欢乐舟“冒险之旅”
03
多元,增加营销赋能

仿真动物模型

蝴蝶谷

萌宠互动

小鸟天堂

高科技互动

天面灯光秀

戏水区
“第四空间”的设计如何迎合新生代消费者的口味?
做好沉浸式商业设计,不仅是在主题优化、室内设计、景观设计等方面做好,还要使消费者拥有深度的沉浸式体验,从而对“第四空间”“上瘾”。
Immersion(沉浸)这个词汇在《设计的法则》给出的解释,是让人专注在当前的目标情境(由设计者营造)下感到愉悦和满足,而忘记了真实世界的情境,利用人的感官体验和认知体验,营造氛围让参与者享受某种状态。
欢乐舟主题乐园它分为沉浸式高科技研学空间的欢乐舟、领略大自然天际美丽的天面公园、悬空刺激体验的玻璃连廊、风景如画白云山为背景的浪漫草坪、寓教于乐的高空空间嬉水广场、集休闲观赏娱乐为一体的百变迷宫等六大主题区域。

欢乐舟主题乐园提供沉浸式的故事驱动体验,结合生态科普、科技互动、户外游憩、手工活动、游艺观演等多项体验,先进的表演元素,虚拟现实增强现实体验感,特殊的视听、表演照明系统以及互动功能,以及提供就餐、零售和休息室空间。
Part.3
实现“第四空间”的无限可能
01
科学规划,获取最佳游览路线
此项目跨度长、体量大、内部动线多,游线的科学合理设计影响着游览的体验效果,科学合理的游览路线能够让游客在花费较短的时间、流程代价下获得更佳的游览体验。
欢乐舟主题乐园设置了全程120~150分钟的游览动线,通过不同主题的设定,按照节奏进行产品的合理排布,每一处环节的设置,都会贯穿主题,形成一个系统化、整体化的欢乐体验,并打造了10分钟一个兴奋点,30分钟一个分享点,60分钟一个休憩点的体验设置,多重玩法相互融合以迎合整体的游览节奏。
02
合理设计,满足多类型客群
客群以年龄、性别、组合可分成许多类型,而不同类型的客群有着各自的体验偏好:如3-6岁的幼儿还无法进行复杂的游戏,游玩上设置了活动量交小的智力、体力型设备如沙坑、滑梯等;8-15岁少年求知欲强,可融合科普人文教学内容,设置配备解说的动植物来激发他们对于探索世界学习科学的兴趣;成人除游乐外还有拍照需求,设计画面感绝佳的拍照点来满足其需求,又能在社交网络起到为乐园宣传的作用。

欢乐舟主题乐园在设计过程中对未来客群进行预测,在以自然科普为主题的基础上对各类游玩设施进行配比,使各类客群在乐园中都能获得最佳的体验。

03
打破常规,构建沉浸式场景
设计团队融合多种元素构建沉浸式主题场景,致力于带给游客最佳的氛围感,令乐园的主题在场景中得到体现和升华。

现阶段“元老级”的商业综合体无论是硬件故障还是形象陈旧,客观改造需求不断增加,不得不进行设备与时俱进的更新和空间场景的调改。
年轻商圈的商业综合体,尤其位于城市商圈的,为了迎合年轻人,吸引年轻“壕”气的消费人群,不断更新品牌业态,给消费客群提供更丰富多元的选择。
而如何改变消费者心中对购物中心的固有印象?
如何吸引消费者认同“不一样全新的自己”?
如何打造“第四空间”的无限可能?
走出舒适圈,打破同质化道路。寻找属于商业综合体的“第四空间”,挖掘更多的无限可能,探索不一样的经营模式,找出一条属于城市商业综合体的突围之路。
end


