以创意、灵感作为核心竞争力的设计师们
最头疼的可能就是
“我现在没灵感!”
灵感这么虚无缥缈的东西
真的无法捕捉
只能被动接受吗?
当然不是了!
利用这些方法
将灵感一举拿下!
整合法
“我会把尚未派上用场,
但还不错的素描保留存档,
这往往可以带来新的灵感。”
在进行设计之前,我们会进行密集的手绘,将我们的想法简单的表达出来。然而我们想表达的很多,可能光手绘稿就要十几张!然而最后可能只需要几张去进行后期的深化。这让不少患有选择恐惧症的少男少女们心惊胆战!究竟哪个要哪个不要呢?这时可以将不同手绘中值得吸取的亮点进行融合,经由这种冲突迸发出来的第三种创意会更有张力。此时你只需注意一点,千万不要使设计中处处是亮点,使设计变得过于戏剧化,切记张弛有度。
强迫法
“将强迫症作为产品设计师的创意工具!”
想必很多设计师都有这样的体会,专注手头上的设计方案久了,就会陷入怪圈。像被固定了轨道的小火车,怎么思考都在既定的思路里。这时也许你需要一些“胡思乱想”了!放空头脑,任由它发挥。也许八竿子打不着的元素会迸发出有趣的创意!产品、服务对象、风格强迫他们产生连结,将不同的服务整合起来或套上迥异的风格,改变我们对事物的既定印象。在大方向确定下,选择需要连结的事物,找出核心问题,最后从这些“不靠谱”中选择可实行的方案进行深化。
设计说明法
“把文案需要做的工作提前,
也许能让设计过程更加顺利。”
现在的设计思路,也许是先从视觉方面入手。搜集各种相关案例图片,吸取精髓,然后从中获取灵感,进行自己的设计方案。但是这样很容易被网络上已展示出来的设计牵着鼻子走,缺失自我的创意。让人感觉到:“诶?这个我好像在哪见过。”如果我们换一种思考方式从后期文案需要做的设计说明入手的话,也许会有全新的发现。尽管术业有专攻,我们设计师可能在文字方面略逊一筹,但是我们不需要华丽的词藻,只需一些词汇。这些词汇也许是设计产品的目的意义,比如我想设计一款安全的产品,那么安全就是我们的目标词汇,我们要通过哪些方式来展示安全呢?由此展开后续的设计……

