日本艺术家Toshiya Masuda,像素化的陶瓷作品代表日常物品:美食,汽水罐,花卉,酒瓶,炒鸡蛋,灭火器......在用于原创设计对象和媒体之间对立的视频游戏。

从烟灰缸到洒汽水罐,艺术家采用陶瓷材质虽然他们看起来更像是他们做出来的乐高积木的创建日常物品的雕塑。

在低像素CG系列继续进行模糊现实和数字世界的追求,同一时间同一个惊人雕塑之间的界限。

从而享有模糊陶瓷艺术和视频游戏和数字艺术世界之间的界限先入为主。在这个时代,我们是生活在一个虚拟现实在不断模糊现实与非现实之间的界限世界里。



有爱赣南日本艺术家Toshiya Masuda,像素化的陶瓷作品代表日常物品:美食,汽水罐,花卉,酒瓶,炒鸡蛋,灭火器......在用于原创设计对象和媒体之间对立的视频游戏。

从烟灰缸到洒汽水罐,艺术家采用陶瓷材质虽然他们看起来更像是他们做出来的乐高积木的创建日常物品的雕塑。

在低像素CG系列继续进行模糊现实和数字世界的追求,同一时间同一个惊人雕塑之间的界限。

从而享有模糊陶瓷艺术和视频游戏和数字艺术世界之间的界限先入为主。在这个时代,我们是生活在一个虚拟现实在不断模糊现实与非现实之间的界限世界里。


